【教學(xué)研究論文】動畫專業(yè)教學(xué)研究
《【教學(xué)研究論文】動畫專業(yè)教學(xué)研究》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《【教學(xué)研究論文】動畫專業(yè)教學(xué)研究(6頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、【教學(xué)研究論文】動畫專業(yè)教學(xué)研究 摘要:動畫是一門具有較強藝術(shù)性、技術(shù)性與綜合性的專業(yè)課程,對動畫專業(yè)學(xué)生要求相對比較高,不僅需要動畫專業(yè)學(xué)生擁有扎實的理論知識,還需要動畫專業(yè)學(xué)生擁有靈活的技術(shù)應(yīng)用能力。尤其是在新媒體行業(yè)發(fā)展的背景下,三維技術(shù)被廣泛運用,三維動畫教學(xué)已經(jīng)成為動畫專業(yè)教學(xué)工作的重點內(nèi)容,學(xué)生在學(xué)習(xí)專業(yè)技術(shù)知識,提升個人審美能力的同時,還需要積極迎合市場發(fā)展需求,緊跟時代發(fā)展步伐。為此,文章將基于新媒體發(fā)展的背景下對動畫專業(yè)教學(xué)工作的發(fā)展進行研究與探索。 關(guān)鍵詞:動畫專業(yè);三維動畫;市場發(fā)展 一、動畫專業(yè)的相關(guān)概述 動畫主要
2、由二維動畫和三維動畫構(gòu)成。在新時期發(fā)展的背景下,社會逐步朝著立體化、可視化方向發(fā)展,三維動畫課程成為動畫專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)重點。三維動畫作為動畫專業(yè)的重要分支,該課程是從二維動畫中演變而來的,是現(xiàn)代化社會在動畫專業(yè)發(fā)展中的重要產(chǎn)物,有效沖破傳統(tǒng)二維動畫的局限性,借助現(xiàn)代化多媒體信息技術(shù)構(gòu)建多維空間,有效增強動畫成果的藝術(shù)性與表現(xiàn)力。在我國高校動畫專業(yè)教學(xué)工作中,教師往往將素描、色彩、二維構(gòu)成、三維構(gòu)成、設(shè)計概論等設(shè)計專業(yè)課程為基礎(chǔ),組織學(xué)生利用現(xiàn)代化多媒體設(shè)備開展二維動畫設(shè)計活動,通過學(xué)生的聯(lián)想與創(chuàng)造,使學(xué)生能夠從二維動畫設(shè)計過度到三維動畫設(shè)計?,F(xiàn)如今,我國三維動畫技術(shù)日益成熟。因三維設(shè)計技術(shù)對計
3、算機硬件要求相對比較高,在社會發(fā)展初期該技術(shù)僅被運用到某些特定領(lǐng)域,例如眾所周知的CCTV新聞聯(lián)播地區(qū)動畫。隨著社會的不斷發(fā)展,國民經(jīng)濟的不斷提升,三維設(shè)計技術(shù)吸引了廣大投資者的注意力,不少擁有雄厚資金的投資者紛紛將三維設(shè)計技術(shù)運用到產(chǎn)業(yè)項目建設(shè)中,使三維設(shè)計技術(shù)能夠為國民經(jīng)濟建設(shè)服務(wù)。受經(jīng)濟、文化、科技等因素的影響,我國三維動畫往往以國外外包項目為主,在我國三維動畫發(fā)展初期并沒有形成具有本土特色的三維設(shè)計藝術(shù)成果,但是國外外包項目不僅為我國三維技術(shù)積累了雄厚的技術(shù)條件,還為我國三維技術(shù)發(fā)展提供充足的運轉(zhuǎn)資金,尤其是在政府扶持、企業(yè)投資的作用下,我國三維動畫項目逐步從外包項目中脫離出來,我國具
4、有獨立性、原創(chuàng)性的動畫越來越多,有效推動我國三維技術(shù)的發(fā)展與進步。在新時期發(fā)展的背景下,我國三維技術(shù)呈現(xiàn)多元化發(fā)展趨勢,被廣泛運用到平面設(shè)計、游戲體驗、角色動畫、匯演展覽、影視廣告、城市規(guī)劃、建筑園林等多個領(lǐng)域,AR、VR、C4D等新興技術(shù)更是在我國三維動畫產(chǎn)業(yè)中廣泛運用。 二、動畫專業(yè)課程體系的教學(xué)現(xiàn)狀 三維動畫課程作為我國高校動畫專業(yè)的必修課程,備受我國政府部門以及各大教育機構(gòu)的廣泛關(guān)注。通常情況下,高校將三維動畫教學(xué)劃分成三個專業(yè)學(xué)習(xí)方向,即數(shù)字繪畫專業(yè)方向、二維動畫專業(yè)方向、三維動畫專業(yè)方向,三種不同的專業(yè)方向呈相互獨立狀態(tài),但彼此之間又相互影響。其中,
5、數(shù)字繪畫專業(yè)方向是以傳統(tǒng)紙質(zhì)繪畫作為突破口,在現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)的作用下,將紙質(zhì)繪畫轉(zhuǎn)變?yōu)殡娔X繪畫,有效縮短繪畫時間,提升繪畫質(zhì)量;二維動畫專業(yè)方向?qū)τ趽碛休^好美術(shù)繪畫基礎(chǔ)的學(xué)生來說沒有任何學(xué)習(xí)障礙,主要運用點、線、面處理繪畫作品的結(jié)構(gòu)與肌理,達到別具一格的繪畫效果,在PS、CDR、CAD等軟件的幫助下運用電腦軟件進行二維動畫創(chuàng)作;三維動畫專業(yè)方向容數(shù)字繪畫技能與二維動畫中的運動規(guī)律為一體,擁有燈光、特效、材質(zhì)等一套復(fù)雜的制造流程,其制作工程十分龐大,所運用的制作周期相對比較長,學(xué)習(xí)難度大,對教學(xué)硬件、軟件要求相對比較高,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程容易出現(xiàn)一系列的問題。 (一)三維動畫專業(yè)課程
6、所存在的個體問題 通過實際調(diào)研得知,教師在組織動畫專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)三維動畫課程時,受思想認(rèn)知、課程安排、支持力度等因素的影響,動畫專業(yè)課程在開設(shè)過程受到一系列阻礙與制約。從思想認(rèn)知視角來看,部分師生對動畫軟件認(rèn)識相對比較片面,并沒有將教師的“教學(xué)”與學(xué)生的“學(xué)習(xí)”結(jié)合到一起,整個學(xué)習(xí)過程具有較強的被動性與片面性。3dsMax等三維軟件是學(xué)生開展三維動畫設(shè)計活動時所要運用到的軟件技術(shù),絕大多數(shù)師生均將三維動畫制作視為軟件操作教學(xué),在教學(xué)課堂上教師一味的講解3dsMax等三維軟件操作技能,學(xué)生反復(fù)的開展技能訓(xùn)練活動,整個教學(xué)與練習(xí)過程教師與學(xué)生均忽視三維動畫的存在價值,導(dǎo)致動畫專業(yè)教學(xué)
7、演變成軟件技能教學(xué),整個動畫專業(yè)教學(xué)過程具有較強的機械性,學(xué)生學(xué)習(xí)意識相對比較被動,缺乏三維動畫創(chuàng)作意識。從課程安排視角來看,高校動畫專業(yè)在設(shè)置三維動畫課程時忽視專業(yè)課程的緊密性與連貫性,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程缺乏整體性與全面性,導(dǎo)致學(xué)生無法形成一個完整的知識體系,三維動畫制作活動無法順利開展。三維動畫課程具有較強的邏輯性,整個操作過程擁有強烈的不可逆性,教師在組織動畫專業(yè)學(xué)生開展專業(yè)課程學(xué)習(xí)活動時,若教學(xué)體系結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)一種松散狀態(tài),必將使整個教學(xué)體系缺乏系統(tǒng)性與全面性,學(xué)生在學(xué)習(xí)三維動畫知識與技能的初期無法形成良好的邏輯關(guān)系。從支持力度視角來看,動畫專業(yè)的各項教學(xué)活動均需要消耗高昂的教學(xué)經(jīng)費,高校在整
8、個教育教學(xué)研究工作中,將絕大多數(shù)的教學(xué)經(jīng)費投入到教學(xué)科研工作中,在教育教學(xué)工作中所投入的教學(xué)經(jīng)費相對比較少。動畫項目具有較長的周期,且風(fēng)險性相對比較高,不少投資者在高風(fēng)險、長周期面前望而卻步,高校在開設(shè)動畫專業(yè)時往往降低招生名額,以此降低自身教學(xué)負(fù)擔(dān)??v使如此,學(xué)生在動畫專業(yè)課程學(xué)習(xí)活動中,所接觸到的三維動畫知識與技能與崗位實踐中所運用到的知識與技能相比簡直就是九牛一毛,導(dǎo)致動畫專業(yè)學(xué)生在畢業(yè)后無法適應(yīng)崗位工作,不少學(xué)生在強烈的市場競爭下往往選擇放棄動畫工作,導(dǎo)致動畫專業(yè)高端人才尤為欠缺。 (二)動畫專業(yè)所存在的總體問題 三維動畫課程僅是動畫專業(yè)的一個細(xì)小分支,
9、除該課程以外學(xué)生還要學(xué)習(xí)素描、色彩、二維構(gòu)成、三維構(gòu)成、設(shè)計概論等課程,因動畫專業(yè)設(shè)置存在不合理現(xiàn)象,學(xué)科專業(yè)課程定位不夠清晰,設(shè)備配置程度相對比較低,我國高校動畫專業(yè)教學(xué)質(zhì)量難以得到提升。其一,動畫專業(yè)設(shè)置存在不合理現(xiàn)象主要表現(xiàn)在專業(yè)人才結(jié)構(gòu)方面。文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開人才結(jié)構(gòu)的合理配置,需要文化產(chǎn)業(yè)人才不僅擁有良好的藝術(shù)理論知識,還能夠擁有高水平的實踐應(yīng)用技能。動畫專業(yè)作為一門新興產(chǎn)業(yè),在國內(nèi)外擁有良好的發(fā)展前景,學(xué)生在學(xué)習(xí)動畫專業(yè)課程時,不僅需要掌握扎實的理論知識與實踐應(yīng)用技能,還需學(xué)生了解國內(nèi)外動畫市場的發(fā)展情況,靈活掌握市場銷售技巧。但是我國高校動畫專業(yè)教學(xué)內(nèi)容相對比較固化,與新時期社
10、會發(fā)展趨勢存在一定的差距,無法迎合現(xiàn)代化社會發(fā)展的各項要求與需要,所培養(yǎng)出來的專業(yè)人才缺乏發(fā)展性與綜合性。其二,學(xué)科專業(yè)課程定位不夠清晰主要表現(xiàn)在人才培養(yǎng)目標(biāo)定位以及專業(yè)課程體系設(shè)置方面。我國絕大多數(shù)高校對動畫專業(yè)所做出的學(xué)科定位缺乏清晰性,設(shè)置眾多專業(yè)名稱,例如動漫專業(yè)、動畫專業(yè)、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計專業(yè)等,具有模糊性的專業(yè)定位無法將動畫專業(yè)的作用與價值真正的發(fā)揮出來,同時對動畫專業(yè)發(fā)展帶來一定的制約作用。其三,設(shè)備配置程度相對比較低主要表現(xiàn)在多媒體技術(shù)軟件與硬件的配置方面。高校因經(jīng)費不足,并沒有對動畫教學(xué)設(shè)備進行更新,導(dǎo)致動畫教學(xué)活動無法順利開展,進而對學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量與學(xué)習(xí)效率帶來一定的負(fù)面影響。
11、 三、動畫專業(yè)課程教學(xué)強化措施 (一)創(chuàng)建全新的專業(yè)課程體系 為處理動畫專業(yè)教學(xué)工作中所存在的個性問題與共性問題,高校需要將行業(yè)需求作為出發(fā)點,創(chuàng)建新型課程結(jié)構(gòu)模式,結(jié)合本專業(yè)學(xué)生的實際情況合理設(shè)置專業(yè)教學(xué)內(nèi)容。隨著社會的不斷發(fā)展,動畫專業(yè)備受社會各界的廣泛關(guān)注,傳統(tǒng)動畫專業(yè)教學(xué)內(nèi)容已經(jīng)難以滿足社會發(fā)展的實際要求與需要,需要高校將行業(yè)需求為導(dǎo)向,合理優(yōu)化動畫專業(yè)教學(xué)內(nèi)容。與此同時,高校教師需要積極沖破傳統(tǒng)教學(xué)思想、教學(xué)模式的束縛,注重對教學(xué)方法、教學(xué)內(nèi)容的改革與優(yōu)化,運用具有全面性、系統(tǒng)性、有效性的教學(xué)方法,對動畫專業(yè)教學(xué)內(nèi)容進行系統(tǒng)整合。教師在
12、組織學(xué)生開展動畫專業(yè)課程學(xué)習(xí)活動時,需要不斷強化學(xué)生的基礎(chǔ)知識與技能,夯實學(xué)生專業(yè)基礎(chǔ)知識;明確動畫專業(yè)教學(xué)特點,遵循學(xué)生客觀發(fā)展規(guī)律,培養(yǎng)學(xué)生自主性學(xué)習(xí)能力、合作性學(xué)習(xí)能力、探究性學(xué)習(xí)能力以及創(chuàng)新性學(xué)習(xí)能力;全面提高對學(xué)生實踐操作技能以及實訓(xùn)演練的重視,通過反復(fù)練習(xí)培養(yǎng)學(xué)生對知識的實踐應(yīng)用能力。將動畫場景設(shè)計、動畫角色設(shè)計、道具創(chuàng)作、后期制作等教學(xué)內(nèi)容為主開設(shè)動畫創(chuàng)作課程,不斷強化學(xué)生動畫專業(yè)創(chuàng)作技能,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力與實踐應(yīng)用能力,鞏固學(xué)生的理論知識,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作性,發(fā)揮學(xué)生的個人潛能。 (二)全面打造優(yōu)秀的師資團隊 為提升動畫專業(yè)教學(xué)水平,需要高校全面提
13、高對師資隊伍建設(shè)工作的重視,通過提升動畫專業(yè)教師的專業(yè)技能與職業(yè)素養(yǎng),全面打造高水平、高能力的師資團隊,為動畫專業(yè)教學(xué)活動的開展提供無限發(fā)展動力。首先,高校需要定位組織動畫專業(yè)教師進行專業(yè)知識培訓(xùn),為廣大教職人員提供進修機會,使動畫專業(yè)教師能夠在專業(yè)培訓(xùn)、知識進修的過程不斷提升動畫專業(yè)教學(xué)水平;其次,高校需要不斷強化校內(nèi)教師培訓(xùn)力度,運用績效考核等管理辦法,全面提高校內(nèi)教師對專業(yè)技能提升工作的重視,有效激發(fā)教師在專業(yè)知識學(xué)習(xí)中的主觀能動性,是每一位專業(yè)教師均能夠樹立終身學(xué)習(xí)意識,不斷學(xué)習(xí)專業(yè)知識,提升個人專業(yè)素養(yǎng),增強自己在職業(yè)發(fā)展中的競爭力與發(fā)展力;再者,高校需要以“走出去”與“引進來”發(fā)展
14、戰(zhàn)略作為突破口,組織校內(nèi)教師前往國外進修、學(xué)習(xí),同時將國內(nèi)外動畫創(chuàng)作領(lǐng)域有經(jīng)驗的教師引進到教育教學(xué)工作中,加強校內(nèi)外教師之間的溝通與交流,使國內(nèi)為優(yōu)秀動畫創(chuàng)作者成為動畫專業(yè)創(chuàng)作教學(xué)活動的引路人,不斷加強同領(lǐng)域?qū)W術(shù)工作者之間的溝通與交流,實現(xiàn)知識共享,有效提升動畫專業(yè)課程在社會中的知名度;最后,高校還需要加強與企業(yè)之間的聯(lián)系,聘請企業(yè)動畫設(shè)計人員到校對學(xué)生進行指導(dǎo),由動畫領(lǐng)域的知名專家或者是企業(yè)動畫設(shè)計人員到校擔(dān)任教師,為學(xué)生傳授豐富的實踐經(jīng)驗,使學(xué)生能夠從知名專業(yè)或者是企業(yè)動畫設(shè)計人員那里獲取大量的動畫市場信息,為學(xué)生后期實踐與發(fā)展奠定基礎(chǔ)。 (三)培養(yǎng)學(xué)生原創(chuàng)能力
15、 在現(xiàn)代化教育教學(xué)工作中,教師需要將培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新技能與創(chuàng)造能力作為出發(fā)點與落腳點。動畫專業(yè)具有較強的實踐性與應(yīng)用性,教師在組織動畫專業(yè)學(xué)生開展動畫知識與技能學(xué)習(xí)活動時,需要激發(fā)學(xué)生原創(chuàng)精神,全面培養(yǎng)學(xué)生的原創(chuàng)能力,提升學(xué)生綜合素質(zhì),促進學(xué)生全面發(fā)展。首先教師需要全面了解本專業(yè)學(xué)生的綜合發(fā)展水平以及個體發(fā)展情況,從學(xué)生的共性與個性特點分別出發(fā),結(jié)合專業(yè)課程的具體教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生能夠在不同課程的學(xué)習(xí)中獲取豐富的理論知識與實踐應(yīng)用技能,不斷提高學(xué)生藝術(shù)修養(yǎng)與文化底蘊,大力培養(yǎng)學(xué)生的原創(chuàng)能力,讓學(xué)生能夠逐步成長為具有創(chuàng)新思維意識、堅強意志品質(zhì)、敏銳判斷能力的專業(yè)人才;其次,教師需要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)我國
16、優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,大力弘揚民族精神,宣揚社會發(fā)展歷史,有效增強學(xué)生的民族自信心,提高學(xué)生對國家、對民族的認(rèn)同感,使學(xué)生能夠積極學(xué)習(xí)我國古代勞動人民的智慧,不斷發(fā)揮自身的創(chuàng)造力;再者,教師應(yīng)積極做好學(xué)生的教學(xué)引導(dǎo)工作,培養(yǎng)學(xué)生自主性學(xué)習(xí)能力、合作性學(xué)習(xí)能力、探究性學(xué)習(xí)能力與創(chuàng)新性學(xué)習(xí)能力,使學(xué)生能夠在自主探索與發(fā)現(xiàn)中創(chuàng)造出具有民族特色、時代特色的動畫作品;另外,教師還需要培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì),關(guān)注學(xué)生的全面發(fā)展,在潛移默化中提升學(xué)生藝術(shù)分析能力,豐富學(xué)生的情感生活。 (四)加強校企合作 考慮高校動畫專業(yè)在課設(shè)過程所存在的局限性,高校需要積極探索、不斷開闊出新的資金來源
17、以及動畫專業(yè)的教學(xué)渠道。動畫專業(yè)想要朝著產(chǎn)業(yè)化方向發(fā)展,需要明確教學(xué)目標(biāo),運用多種教學(xué)手段與方法,不斷對動畫教學(xué)課程進行優(yōu)化與整合,使動畫專業(yè)課程教學(xué)活動能夠朝著專業(yè)化的方向發(fā)展。首先,高校可以學(xué)校的名義創(chuàng)建動畫創(chuàng)作工作室,成立動畫制作公司,接受來自社會中的動畫制作活動,為本校學(xué)生創(chuàng)建一個良好的動畫創(chuàng)作平臺,使學(xué)生能夠擁有良好的實踐創(chuàng)作空間,不斷提升學(xué)生動畫專業(yè)技能水平,為學(xué)生的后期學(xué)習(xí)、就業(yè)、創(chuàng)業(yè)等活動的開展奠定基礎(chǔ)。其次,學(xué)校可以與校外企業(yè)進行合作,將學(xué)校發(fā)展成動畫創(chuàng)作基地,不斷引入動畫創(chuàng)作項目的制作活動,通過校企合作共同開發(fā)出更多優(yōu)秀的動畫產(chǎn)品。再者,學(xué)校需要在校外創(chuàng)建實踐演練基地,開闊
18、學(xué)生視野,提升學(xué)生專業(yè)知識水平,鍛煉學(xué)生動畫實踐技能,為當(dāng)代動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展培養(yǎng)出綜合性應(yīng)用型人才。 四、結(jié)束語 綜上所述,動畫專業(yè)是我國當(dāng)代高校藝術(shù)教育領(lǐng)域的熱門課程,備受社會各界的關(guān)注。本文通過對我國高校動畫專業(yè)課程的開設(shè)現(xiàn)狀進行分析,了解動畫專業(yè)課程在實際教學(xué)活動中所存在的共性問題與個性問題,并結(jié)合我國社會發(fā)展現(xiàn)狀以及動畫專業(yè)學(xué)生的客觀發(fā)展規(guī)律,從課程體系、師資隊伍、原創(chuàng)能力、校企合作四個方面入手,對動畫專業(yè)教學(xué)活動的改革與創(chuàng)新提出一系列具有發(fā)展性的意見、建議。在新時期發(fā)展的背景下,高校想要規(guī)避思想認(rèn)知、課程安排、支持力度等因素的影響,需要創(chuàng)建全新的專業(yè)課程體系,全面打造優(yōu)秀的師資團隊,培養(yǎng)學(xué)生原創(chuàng)能力,加強校企合作,為學(xué)生創(chuàng)造更好的學(xué)習(xí)空間與發(fā)展平臺。
- 溫馨提示:
1: 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
2: 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
3.本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
5. 裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年防凍教育安全教育班會全文PPT
- 2025年寒假安全教育班會全文PPT
- 初中2025年冬季防溺水安全教育全文PPT
- 初中臘八節(jié)2024年專題PPT
- 主播直播培訓(xùn)提升人氣的方法正確的直播方式如何留住游客
- XX地區(qū)機關(guān)工委2024年度年終黨建工作總結(jié)述職匯報
- 心肺復(fù)蘇培訓(xùn)(心臟驟停的臨床表現(xiàn)與診斷)
- 我的大學(xué)生活介紹
- XX單位2024年終專題組織生活會理論學(xué)習(xí)理論學(xué)習(xí)強黨性凝心聚力建新功
- 2024年XX單位個人述職述廉報告
- 一文解讀2025中央經(jīng)濟工作會議精神(使社會信心有效提振經(jīng)濟明顯回升)
- 2025職業(yè)生涯規(guī)劃報告自我評估職業(yè)探索目標(biāo)設(shè)定發(fā)展策略
- 2024年度XX縣縣委書記個人述職報告及2025年工作計劃
- 寒假計劃中學(xué)生寒假計劃安排表(規(guī)劃好寒假的每個階段)
- 中央經(jīng)濟工作會議九大看點學(xué)思想強黨性重實踐建新功