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1、單擊此處編輯母版標題樣式,單擊此處編輯母版文本樣式,第二級,第三級,第四級,第五級,*,*,*,分鏡頭的概論,1動畫分鏡頭腳本的概論,2動畫分鏡頭腳本的作用,3動畫分鏡頭腳本的創(chuàng)作程序,4動畫分鏡頭腳本的畫面構(gòu)成,5動畫分鏡頭腳本與鏡頭,6攝影機的拍攝角度,1動畫分鏡頭腳本的概論,動畫分鏡頭腳本也叫“動畫分鏡頭臺本”也叫“故事板”是動畫,前期工作的重要環(huán)節(jié)。,在敲定了文字劇本,人物設定稿、場景設定稿以后,動畫導演就,要開頭分鏡頭腳本的創(chuàng)作了。它是利用蒙太奇語言將文字劇本有時,是文字腳本轉(zhuǎn)換成畫面的形式,并配以各種特效、拍攝手法等。分,鏡頭腳本又稱攝制工作臺本,也是將文字轉(zhuǎn)換成立體視聽形象的中間
2、,媒介。主要任務是依據(jù)講解詞和電視文學腳原來設計相應畫面,配置,音樂音響,把握片子的節(jié)奏和風格等。,2動畫分鏡頭腳本的作用,分鏡頭腳本的作用主要表現(xiàn)在:一是前期拍攝的腳本;二是后期,制作的依據(jù);三是長度和經(jīng)費預算的參考。,3動畫分鏡頭腳本的創(chuàng)作程序,首先,你應當明確分鏡頭的作用,分鏡頭是整個影片最初的展現(xiàn),,與文字劇本不同之處在于,分鏡有畫面提示,這就直觀了很多,每個分,鏡頭畫面,更是最能夠表現(xiàn)這個鏡頭內(nèi)容的那一張畫。所以,在畫分鏡,的時候,我們最應當考慮的不是畫的多么美麗,線條多么直立顏色多么,協(xié)調(diào),而是這個鏡頭要說明什么,要表現(xiàn)什么,景別,攝法,動作,對,白,時間,音樂這些都是要考慮的,只
3、要這些問題表述清晰了,至于具,體的人物場景畫成什么樣倒是無所謂,甚至全部的人物都用方塊代替。,4動畫分鏡頭腳本的畫面構(gòu)成,處理好一部影片中的“構(gòu)圖”元素,起碼應考慮以下三點,或稱,三原則,即:,美學原則;主題效勞原則;變化原則。,其中,“美學原則”、“主題效勞原則”是就單個畫格的構(gòu)圖而,言。而“變化原則”則是就整個一部影片的構(gòu)圖而言。,一、美學原則,電影是一門藝術,所以它的構(gòu)圖首先要美,要“藝術”。換句話,說,就是要具有視覺上的美感,使人看起來舒適,看起來好看。怎樣,使一個畫格的構(gòu)圖具有視覺上的美感?我覺得它不應當僅僅理解為:,畫格中所拍攝的內(nèi)容都是一些奇妙動人的景物:青山,綠水,鮮花,,美人
4、畫格中拍攝的內(nèi)容美,即“拍什么?”僅僅是畫格具有,美感的一個方面,它不是全部,還有比它更重要的,就是“怎么,拍?”。,“怎么拍?”即不同的拍法,它可以使美的東西拍出來不美,,它也可以使看來尋常的東西,拍出來之后,看起來好看。,“怎么拍?”是一個形式美的問題。這一節(jié)中,我們主要爭論的,就是這個問題。要使一個畫格的構(gòu)圖具有形式上的美感,影響的因素,很多,諸如:光線、顏色、影調(diào)層次、虛實比照、遠近比照、大小對,比,凹凸比照等等。這是一門特地的攝影構(gòu)圖的學問。我們不能在這,里一一細講。我們僅從創(chuàng)作的角度講幾個應當留意的問題。,主體與陪體:,一個畫格中所表現(xiàn)的人或者物,無論多少,它們都可以分為兩大類:,
5、主體和陪體。如何區(qū)分主體和陪體:,、主體、陪體不能理解為甲在畫格中大,乙在畫格中小,甲就是主,體,乙就是陪體。,、主體、陪體不能理解為甲在畫格中居前景,乙在畫格中居后景,,甲就是主體,乙就是陪體。,、主體、陪體區(qū)分的關鍵是看它們在,畫格中所起的作用的大小,,作,用大的是主體,作用小的是陪體。,從創(chuàng)作角度講,一個畫格中的構(gòu)圖具有形式上的美感,應做到以,下幾點:,主體不要居中,美術、繪畫中有“黃金分割原則”,這是畫家在長期的審美實踐,中總結(jié)出的一條重要的審美閱歷?!包S金分割原則”即:,近似值:;.,水平線不要上下居中,不要一分為二地分割畫面。,色調(diào)、布光等不要一分為二地平分畫面。,如在低調(diào)的場面中
6、,三分之二應當是暗色調(diào),三分之一應當是亮色調(diào);,在高調(diào)場面中,三分之二應當是亮色調(diào),三分之一應當是暗色調(diào)。,其實都是從“黃金分割原則”派生出來的。,主體不要過分孤獨,這就是說,主體不能在畫格中顯得空空蕩蕩。,主體、陪體應當主、陪清楚,不應喧賓奪主。,人或物的斷續(xù)線不應一字排開,應凹凸起伏、錯落有致。,人或物之間的距離不應均等,應有疏有密。,水平線及景物連天線不應歪斜不穩(wěn)。,人最好不要完全正面,應與畫格形成肯定的角度。,構(gòu)圖不應雷同、抄襲。,影響畫格構(gòu)圖形式美還有很多因素,如景別、角度、照明、顏色,等等。,二、主題效勞原則,在一部影片當中,畫格的構(gòu)圖無疑也是影片諸形式中的一種形式。,而影片的主題
7、或者說故事,才是影片中起打算作用的“內(nèi)容”。形式必,須為內(nèi)容效勞,構(gòu)圖也必需為主題效勞。,三、變化原則,以上兩點“美學原則”、“主題效勞原則”是就一部影片中的單,個具體的畫格的構(gòu)圖而言的。那么,對于由千萬個單個畫格所組成的,整部影片的畫格的構(gòu)圖而言,所要遵循的原則就是“變化原則”。,電影不是照片。觀眾不能忍受一部構(gòu)圖沒有變化的電影。而變化,也正是電影藝術的主要特征和它的魅力之所在。一部電影的變化可謂,千變?nèi)f化,除了構(gòu)圖所表現(xiàn)的內(nèi)容的變化外,構(gòu)圖形式的變化也是一,種重要的變化。我們所講的景別、角度、運動攝影機運動、照明、,顏色等都屬于構(gòu)圖形式的變化。,5動畫分鏡頭腳本與鏡頭,鏡距:,遠景 作用主
8、要強調(diào)場面的深遠。,全景 作用顯示人物相對的動作狀態(tài)。人物的全身都可見,中景 作用符合一般的人物視野,它的場景看起來不遠不近。人物,膝蓋以上,近景 作用能看清人物表情。取人物的上半身或其他局部,特寫 作用放大人物的面部,人體或物體的一個局部。突出局部,鏡頭角度:,平視 特點是視平線在畫面人物或主體的頭部或上部。該角度給,人平實和自然的感覺。,俯視 特點是畫面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運動比較清,晰,但表情不簡潔被看清。,仰視 特點視點在畫面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高,大,但也會產(chǎn)生主體形象變形的特點。,混合運用 通過平視,俯視,仰視的組合來到達希望的效果。,動畫鏡頭的運動
9、:,縱深運動 包括拉鏡頭,推鏡頭,跟鏡頭。,平行運動 搖鏡頭。,動畫鏡頭的根本敘事方法:,順敘 按事情發(fā)生的時間挨次來講故事。,插敘 在中間插敘。,倒敘 先有一個懸念,再進展表達。,6攝影機的拍攝角度,一、鏡頭角度的劃分,兩大類:垂直變化和水平變化。,1、垂直變化:,平角;仰角;俯角。示意圖:,平角:,電影中絕大局部鏡頭的角度是平角。,留意:電影中的平角是指成年人視力水平線的平角。有些影片為了到達特殊,的藝術效果,便實行壓低平角,即變成兒童的視力水平線的平角,甚,至是動物的視力。,水平線的平角:,兒童:城南舊事、錫鼓;,動物:庫車、白比姆黑耳朵。,仰角、俯角:,仰角、俯角是電影鏡頭的特殊角度。
10、,2、水平變化:,正面0度,側(cè)面90度,反面180度。,正面角度:顯得莊重、正規(guī),如拍首領作報告。另外,正面角度,易于較準確、較客觀、較全面地表現(xiàn)人或物的原來面貌。,側(cè)面角度:顯得活潑、自然。它是一部影片中用得最多的角度。,反面角度:顯得含蓄、豐富。,在一部影片中,所謂的正面角度、側(cè)面角度、反面角度不,是確定的0度,90度,或者180度。它們應當是0度 90,度 180度。,二、角度在電影中的作用:,角度在電影中特別重要。,巴拉茲講:“每一個物體本身不管它是人還是動物,自然現(xiàn)象還,是人為現(xiàn)象,都有許很多多不同的外形,這打算于我們從什么角度去,觀看它和描繪下它的輪廓每一個外形都代表一種不同的視角
11、,一種,不同的解釋,一種不同的心情。一個視角代表著一種內(nèi)心狀態(tài)。因此,,再也沒有比鏡頭再主觀的東西了?!?巴拉茲講:“影片里每一個物體的外形都是由兩種外形構(gòu)成的一種,是物體本身的外形,它是脫離觀眾而獨立存在的;另一種是以觀眾的視,角和畫面的透視法為轉(zhuǎn)移的外形”,巴拉茲講:“電影藝術中的根本信條之一就是:任何一個畫面都不,允許有絲毫中性的地方,它必需富有表現(xiàn)力,必需有姿勢、有外形?!?每個鏡頭都有它的角度,而鏡頭的角度將會引導觀眾的視角,并導致觀,眾對鏡頭中被攝對象的評價。,我認為:角度在電影中的具體作用如下:,1、表現(xiàn)劇中人物的主觀視線,表現(xiàn)劇中人物的心理感受。主觀鏡頭。,2、表現(xiàn)制作者的視線
12、,表達制作者的主觀評價。,3、劇中人物視線與觀眾的視點合一。取得觀眾的心理認同。,“雙視線”:劇中人、觀眾。其實也是“三視線”包括制作者,4、刻劃人物:黃土地拍翠巧幾次挑水,開頭是俯角,后來是仰角。,三、角度與景深,電影鏡頭角度的核心是一個“視點”問題,一個“怎么看”問題。,電影鏡頭景深,我體會是一個場面調(diào)度問題。但是,說究竟,它,也是一個角度問題。這里我要提示大家的是:電影元素之間是相互滲,透的。機械地劃分不是電影,不是藝術,而是數(shù)學。我們劃分元素,,并將元素分別表達的目的是為了提示大家對電影元素中的各個元素有,更加明確、更加深入的生疏。,首先,電影鏡頭的景深是指一個鏡頭中的眾多被攝物之間的
13、關系。,其次,景深鏡頭是電影鏡頭中的、包含制作者特殊想法的、制作者細心,安排的特殊鏡頭。,最終,景深往往與雙表演區(qū)、多表演區(qū)相關。,景深具體表現(xiàn)為兩種狀況:,1、清晰區(qū)與模糊區(qū):,所謂清晰區(qū)與模糊區(qū),就是電影鏡頭的前景和后景,一個清晰一個,模糊。,主要有兩種狀況:,A、雙表演區(qū),清晰區(qū)與模糊區(qū)相互置換。置換代替了鏡頭的組接。特,別是日本電影低本錢,和日本、韓國的電視劇中。,這種處理的弱點是:顯得不夠?qū)I(yè),懶。,優(yōu)點是:有一種特殊的奇妙的效果。,B、表達主觀的感受,即所謂的主觀強調(diào)。,一個與八個老煙鬼。焦點的由“實”到“虛”,寫老煙鬼跨越兩個,境地,寫老煙鬼的靈魂的轉(zhuǎn)變。,2、全景深:,一個鏡頭
14、之中,沒有清晰區(qū)與模糊區(qū)的區(qū)分。前景和后景同樣清,楚。景深鏡頭往往是長鏡頭。說究竟,景深鏡頭是把十幾個、幾十個,鏡頭安排到一個鏡頭中拍攝。這也就是我們所謂的場面調(diào)度。,需要留意的是:景深鏡頭在電影中又可以分為“運動景深鏡頭”,與“靜止景深鏡頭”。,“運動景深鏡頭”的核心是紀實,是表現(xiàn)生活的狀態(tài)。以歐洲電,影為代表。,阿基米的后宮的茶:“工廠被占據(jù)”。,“靜止景深鏡頭”則是一種東方式的距離和冷靜。以侯孝賢、楊德昌、,李安為代表。,悲情城市開頭。悲情城市“醫(yī)院搶救”。悲情城市結(jié)尾。,四、角度與藝術:,比電影角度、或者說攝影機角度更高層面的是:人的境地,人的,世界觀,人的看生活的視角。時代上下五千年
15、,社會三百六十行,至,于我們?nèi)?,更是蕓蕓眾生。你的選擇是什么?你的視角是什么?每,個人有每個人的視角。,雨人與鳥人,選擇的都是不正常的人。但是有差異。,賈樟柯的視角。張大吹的視角:一個人的視角也會有變化。,父親:朱自清的背影與我的父親。,陳凱歌隨著年齡變化,視角也有變化。黃土地的視角是土,地,是豪情萬丈的“恰同學少年”時候的作品。我始終認為:黃土,地是陳凱歌最好的電影。孩子王是極強的文化批判。邊走邊,唱很做作。霸王別姬很好,是陳凱歌最成熟的作品。陳凱歌有,了兒子之后,更留意一般人的情感。拍攝了和你在一起。,楊德昌從獨立時代到麻將到一一。我認為:一,一是華語電影中最好的作品。年齡的變化,視角也有變化?,F(xiàn)在楊,德昌已經(jīng)到了“一”了?!耙弧笔鞘裁??“一”是最小,同樣,,“一”也是最大。,