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1、閃 亮 登 場 打 招 呼-認 識 Scraino Scraino的 簡 單 介 紹 Scraino是 一 款 專 為 中 小 學 生 設 計的 圖 形 化 編 程 軟 件 , 用 它 編 程 就 像 是 搭積 木 一 樣 簡 單 。 它 可 以 幫 助 我 們 實 現(xiàn) 很多 想 法 , 比 如 : 可 以 讓 小 貓 翻 跟 頭 、 讓小 貓 穿 越 迷 宮 等 等 。 通 過 進 行 “ 積 木 ”搭 建 , 就 能 實 現(xiàn) 相 應 的 編 程 功 能 , 我 們也 可 以 將 搭 建 好 的 程 序 輸 入 到 開 源 硬 件里 , 實 現(xiàn) 程 序 對 硬 件 的 “ 控 制 ” 。 S
2、craino的 簡 單 介 紹程 序 圖 標 認 識 Scraino的 基 本 界 面 和 分 區(qū)菜 單 欄 功 能 按 鈕 區(qū) 指令分類區(qū) 腳 本 區(qū)指令區(qū) 舞 臺 區(qū)角 色 區(qū)菜 單 欄 搭 建 腳 本任 務 一 : 現(xiàn) 在 咱 們 就 指 揮 小 貓 從 舞 臺 邊上 走 到 舞 臺 中 央 , 與 大 家 打 聲 招 呼 ,說 “ 大 家 好 ! ” 。 怎 么 才 能 做 到 呢 ? 搭 建 腳 本活 動 指 導 :1、 將 “ 事 件 ” 模 塊 中 的 移 動 到 腳 本 區(qū) 。 2、 將 “ 運 動 ” 模 塊 中 的 移 動 到 腳 本 區(qū) 中 已有 “ 積 木 ” 的 下
3、方 , 并 設 置 x、 y為 舞 臺 中 央 位 置 坐 標( 0,0) 。3、 將 “ 外 觀 ” 模 塊 中 的 移 動 到 已 有 “ 積 木 ” 的 下 方 ,將 “ 你 好 ” 修 改 為 “ 大 家 好 ” 。4、 點 擊 功 能 按 鈕 區(qū) 的 , 執(zhí) 行 腳 本 , 測 試 動 畫 效 果 。 搭 建 腳 本任 務 二 : 小 貓 過 馬 路 ( 1)1、 讓 小 貓 說 “ 紅 燈 停 , 綠 燈 行 , 黃 燈亮 了 等 一 等 ” ( 分 別 用 和 制 作 ,看 看 有 什 么 不 同 )2、 重 要 的 事 情 說 三 遍 , 讓 小 貓 說 三 遍“ 紅 燈 停 , 綠 燈 行 , 黃 燈 亮 了 等 一 等 ” 搭 建 腳 本任 務 三 : 小 貓 過 馬 路 ( 2)嘗 試 做 出 并 感 受 小 貓 說 了 三 遍 的 效 果 。 參 照 課 本 第 五 頁 的 “ 活 動 指 導 ” 練 一 練1、 改 變 舞 臺 中 角 色 的 大 小 ( 造 型 ) , 為 角 色添 加 漂 亮 的 舞 臺 背 景 ( 角 色 區(qū) 背 景 庫 ) 。2、 利 用 以 下 積 木 制 作 角 色 的 運 動 , 并 持 續(xù) 點擊 進 行 排 練 , 觀 察 排 練 效 果 。