電大《Flash動(dòng)畫(huà)制作》期末復(fù)習(xí)考試資料小抄
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1、電大Flash動(dòng)畫(huà)制作形考作業(yè)一(含答案) 一、客觀題試題(平時(shí)作業(yè)1): 1).選擇題:(每小題3分,共60分) 1、幀頻直接影響動(dòng)畫(huà)的播放效果,默認(rèn)值是(B12)幀/秒。 2、Flash制作的動(dòng)畫(huà)是(A矢量格式)的,不論用戶(hù)如何放大,圖片質(zhì)量都不會(huì)改變。 3、當(dāng)需要在某一幀靜止時(shí),需要在何處添加動(dòng)作?( B 幀) 4、Flash源文件的擴(kuò)展名為( C 、*.fla)。 5、Flash可以用( C.導(dǎo)入 )命令將其它的圖片、聲音、動(dòng)畫(huà)文件導(dǎo)入到Flash文件中。 6、對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓縮(A.JPEG壓縮 )。 7
2、、下列不能進(jìn)行形狀漸變是(C.用繪圖工具畫(huà)一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形元件 )。 8、下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出(C . PPT)。 9、Flash發(fā)布時(shí)會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)可以在Flash播放器中播放文件,其擴(kuò)展名為(C、*.swf)。 10、當(dāng)你在互聯(lián)網(wǎng)上看到包含F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)的網(wǎng)頁(yè)時(shí),怎樣保存該動(dòng)畫(huà)文件:(C.Flash動(dòng)畫(huà)會(huì)自動(dòng)下載到Internet臨時(shí)文件夾中)。 11、選擇( C“窗口”>“其他面板”>“場(chǎng)景”)菜單命令,將打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。 12、下列名詞中不是FLASH專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)的是:(D .交互圖標(biāo)) 13、將場(chǎng)景中的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的快捷鍵是:( C.F8 )。 14、
3、Flash中“修改”>“打散”菜單的快捷鍵是:(B.Ctrl+Shift+G)。 15、在Flash中引入了層的概念,我們知道層與層之間是相互(A.獨(dú)立)的。 16、下列對(duì)于FLASH中“鉛筆工具”作用描述正確的是:( B.自由地創(chuàng)建和編輯矢量圖形)。 17、時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是:( B.關(guān)鍵幀)。 18、在FLASH 8中,選擇工具箱中的滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變成(B.顏料桶工具)工具。 19、在FLASH 8,移動(dòng)對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以 45 度為單位)分別按(A .Alt和Shift)鍵。 20、在FLASH中,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的是
4、( C.一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash 電影中 )。 2).判斷題:(每小題2分,共40分) 1、作為發(fā)布過(guò)程的一部分,F(xiàn)lash 將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作。 (√ ) 2、一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)中可以有多個(gè)場(chǎng)景。(√ ) 3、使用do while語(yǔ)句至少會(huì)執(zhí)行一次循環(huán)。( √ ) 4、不能將Flash動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入到其他應(yīng)用程序中。 ( ) 5、SWF格式是Flash動(dòng)畫(huà)最主要的導(dǎo)出格式,也是支持Flash動(dòng)畫(huà)交互功能的惟一格式。( ) 6、Flash作品文件數(shù)據(jù)量很大。( ) 7、一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)中只有一個(gè)場(chǎng)景。( ) 8、清除關(guān)鍵幀和清除幀的效果是一的。()
5、 9、在Flash中不能調(diào)整實(shí)例的亮度、色調(diào)和透明度。() 10、在Flash中,放大場(chǎng)景的顯示比例后,圖像本身也隨著被放大了。() 11.在Flash 8中支持的聲音文件格式只有mp3格式。( ) 12.Flash中復(fù)制幀,可以在選中幀后再按Ctrl鍵拖動(dòng)至所要的位置。( ) 13.Flash 8 菜單中,打開(kāi)Modify(修改)→Dcoument(文檔)的快捷操作是Ctrl+T 。 ( ) 14.在Flash 8 中,不可以插入MP3音樂(lè)。 ( ) 15.Flash 8 中,動(dòng)畫(huà)采用的是流式播放,這在一定程度上解決了文件較大傳輸時(shí)速度慢的問(wèn)題。(√ ) 16.Flash 中輸
6、入文本和動(dòng)態(tài)文本都可以定義變量。(√) 17.Flash 8中,靜態(tài)的圖形元件也可以定義實(shí)例名稱(chēng)。( ) 18.Flash中,調(diào)用元件的次數(shù)越多,動(dòng)畫(huà)的體積也會(huì)變的越大。( ) 19.在Flash 8 中刪除關(guān)鍵幀可以按“DELETE”鍵來(lái)刪除。( ) 20.Flash 中形變動(dòng)畫(huà)的對(duì)象只有是矢量對(duì)象。(√ ) Flash動(dòng)畫(huà)制作形考作業(yè)二 二、客觀題試題(平時(shí)作業(yè)2):(滿(mǎn)分100分,占總成績(jī)20%)1).選擇題:(每小題3分,共60分) 1、在Flash中,(A元件) 是可以重復(fù)利用的動(dòng)畫(huà)對(duì)象在庫(kù)中的存在形式。 2、在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有( C4)個(gè)幀。 3、以
7、下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是( D )。A.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化 B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減C.使用元件可以使電影的播放速度加快 D.以上均是 4、如果想制作沿路徑運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà),舞臺(tái)上的對(duì)象應(yīng)該是:( D元件)。 5、元件和它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:(A改變?cè)t相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變 )。 6、如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),其主要步驟為:(B必須先將形變動(dòng)畫(huà)制成影片剪輯再制作路徑動(dòng)畫(huà))。 7、把場(chǎng)景中的圖形轉(zhuǎn)換成元件指令的快捷鍵是:( C F8)。 8、添加新元件指令的快捷鍵是:( B.Ctrl+F8 )。 9.以下關(guān)于按鈕元件的
8、敘述,錯(cuò)誤的是(C按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域)。 10 本地變量的有效范圍是 (B只在電影剪輯的主體中有效)。 11.Loading應(yīng)該放在影片的什么位置?(D. 前面) 12.Flash中如何選取場(chǎng)景中所有層中的所有對(duì)象? (B選擇 “編輯”> “全選”) 13.Flash可接受的當(dāng)鼠標(biāo)放在按鈕上時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是哪個(gè)?(D rollOver) 14.Flash可接受的當(dāng)鼠標(biāo)按下并松開(kāi)按鈕時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是哪個(gè)?(B release) 15.Flash可接受的當(dāng)鼠標(biāo)按下按鈕時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是哪個(gè)?(A. press) 16.將選中的幾個(gè)圖形進(jìn)行成
9、組的快捷鍵是( B. Ctrl+G)。 17.將元件打散或者取消組合的快捷鍵是(C. Ctrl+Shift+G)。 18、下列不能進(jìn)行形狀漸變是(C.用繪圖工具畫(huà)一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形元件 )。 19、以下語(yǔ)句正確的是 (C.gotoAndPlay(2))。 20、在FLASH 8,移動(dòng)對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以 45 度為單位)分別按(A Alt和Shift)鍵。 2).判斷題:(每小題2分,共40分) 1、元件可以反復(fù)使用。(√ ) 2、Flash中,靜態(tài)的圖形元件也可以定義實(shí)例名稱(chēng)。() 3、色彩變幻動(dòng)畫(huà)既不是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),也不是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),它的制作方法與補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
10、完全不同。( ) 4、變量的數(shù)據(jù)類(lèi)型對(duì)變量的值不會(huì)產(chǎn)生影響。( ) 5、實(shí)例和元件是一樣的。( ) 6、作為發(fā)布過(guò)程的一部分,F(xiàn)lash 將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作。(√ ) 7、制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),用戶(hù)只需要為動(dòng)畫(huà)的第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀創(chuàng)建內(nèi)容,兩個(gè)關(guān)鍵幀之間幀的內(nèi)容由Flash自動(dòng)生成。(√ ) 8、引導(dǎo)層位于被引導(dǎo)層的下方,遮罩層位于被遮罩層的上方。() 9、不能將Flash動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入到其他應(yīng)用程序中。( ) 10、SWF格式是Flash動(dòng)畫(huà)最主要的導(dǎo)出格式,也是支持Flash動(dòng)畫(huà)交互功能的惟一格式。() 11.Flash中復(fù)制幀,可以在選中幀后再按Ctrl鍵拖動(dòng)至所
11、要的位置。( ) 12.在Flash 8中支持的聲音文件格式只有mp3格式。( ) 13.Flash 8 中,動(dòng)畫(huà)采用的是流式播放,這在一定程度上解決了文件較大傳輸時(shí)速度慢的問(wèn)題。(√ ) 14.Flash 中輸入文本和動(dòng)態(tài)文本都可以定義變量。(√) 15.Flash 8中,靜態(tài)的圖形元件也可以定義實(shí)例名稱(chēng)。( ) 16.Flash中,調(diào)用元件的次數(shù)越多,動(dòng)畫(huà)的體積也會(huì)變的越大。( ) 17.Flash中創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)時(shí),運(yùn)動(dòng)的對(duì)象必須是元件。( ) 18.Flash中影片剪輯元件可以添加語(yǔ)句。(√) 19.Flash 8 ActionScript語(yǔ)句中“goto”語(yǔ)句意義是可以
12、跳轉(zhuǎn)到指定的場(chǎng)景中的指定的幀。(√) 20.Flash 8 中UnloadMovie是下載動(dòng)畫(huà)的意思。() 三.客觀題試題(平時(shí)作業(yè)3):(滿(mǎn)分100分,占總成績(jī)20%)1).選擇題:(每小題3分,共60分) 1、函數(shù)on的作用是(A. 引出觸發(fā)事件)。 2、能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTML網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)作語(yǔ)句是:( C.Get URL )。 3、Flash支持的音樂(lè)壓縮格式包括( A.wav格式、mp3格式 )。 4、不屬于按鈕響應(yīng)動(dòng)作是( D .drag)。 5、Actions的電影剪輯對(duì)象中表示透明度的屬性是(A ._alpha)。 6、下面哪個(gè)不是Flash8中內(nèi)置的組件( DJ
13、umpMenu (跳轉(zhuǎn)菜單) )。 7、在FLASH中,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的是(C.一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash 電影中)。 8、以下語(yǔ)句正確的是 (C gotoAndPlay(2))。 9、在Flash中存在的聲音類(lèi)型是:(D.AB都是)。 10、Flash中設(shè)置屬性的命令是:(D .setProperty)。 11、Actions中“stopAllSounds”意義是:(A停止所有聲音的播放)。 12、以下語(yǔ)句說(shuō)法不正確的有:(C.nextFrame表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并停止播放)。 13、能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTML網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)作語(yǔ)句是:(C Get URL)
14、。 14、觀察前后幀的半透明圖像需要用到( D繪圖紙外觀)功能。 15.以下操作哪幾項(xiàng)屬于恢復(fù)上次操作? ( B按Crrl+z鍵) 16.修改flash文檔屬性的快捷鍵。(D Ctrl+J) 17."有如下語(yǔ)句for(i=0;i<10;i++){trace(i);}請(qǐng)問(wèn)它的功能是。(A輸出0到9) 18.Flash8 中,哪種文本可以設(shè)置鏈接。(A . 靜態(tài)文本) 19.Flash 8中,Alpha的值的范圍是。(B 0%----100%) 20.Flash MX 中UnloadMovie的意思是。(B. 卸載動(dòng)畫(huà) ) 2).判斷題:(每小題2分,共40分) 1、Flash
15、中盡量使用MP3方式對(duì)音頻素材進(jìn)行壓縮。( √ ) 2、元件可以反復(fù)使用。 ( √ ) 3、Flash中,靜態(tài)的圖形元件也可以定義實(shí)例名稱(chēng)。( ) 4、一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)中可以有多個(gè)場(chǎng)景。( √) 5、使用do while語(yǔ)句至少會(huì)執(zhí)行一次循環(huán)。(√) 6、色彩變幻動(dòng)畫(huà)既不是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),也不是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),它的制作方法與補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)完全不同。() 7、變量的數(shù)據(jù)類(lèi)型對(duì)變量的值不會(huì)產(chǎn)生影響。( ) 8、實(shí)例和元件是一樣的。( ) 9、else語(yǔ)句可以單獨(dú)使用。( ) 10、Actions語(yǔ)句的變量主要用來(lái)存儲(chǔ)數(shù)值、字符串、對(duì)象、邏輯值及動(dòng)畫(huà)片段等信息。( √ ) 11.Fla
16、sh 8 菜單中,打開(kāi)Modify(修改)→Dcoument(文檔)的快捷操作是Ctrl+T 。 ( ) 12.Flash 中形變動(dòng)畫(huà)的對(duì)象只有是矢量對(duì)象。(√ ) 13.Flash 8 ActionScript語(yǔ)句中“goto”語(yǔ)句意義是可以跳轉(zhuǎn)到指定的場(chǎng)景中的指定的幀。(√) 14.Flash 8 中UnloadMovie是下載動(dòng)畫(huà)的意思。() 15.Flash√動(dòng)動(dòng)畫(huà)時(shí),運(yùn)動(dòng)的對(duì)象必須是元件。( ) 16.Flash 8 中層可分為普通層,引導(dǎo)層,遮罩層。(√ ) 17.Flash中影片剪輯元件可以添加語(yǔ)句。(√) 18.在Flash 8 中給對(duì)象設(shè)置屬性的函數(shù)是getP
17、roperty。() 19.作為發(fā)布過(guò)程的一部分,F(xiàn)lash 將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作。(√) 20.在Flash 8 中給某個(gè)層添加遮罩時(shí)要將遮罩層放到該層之上。(√ ) Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)期末復(fù)習(xí)模擬 一. 單項(xiàng)選擇題 1關(guān)于Flash軟件說(shuō)法正確的是(Flash軟件只能制作動(dòng)畫(huà) ) 2Flash軟件保存格式為 (fla ) 3給按鈕元件的不同狀態(tài)附加聲音,要在單擊時(shí)發(fā)出聲音,則應(yīng)該在哪個(gè)幀下創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀 ( 按下 ) 4如下列
18、圖所示,其為什么形式的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):是一個(gè)移動(dòng)和形狀的組合動(dòng)畫(huà) 5將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為幀操作的菜單操作 ( 修改/時(shí)間軸/清除關(guān)鍵幀 ) 6使用變形提示點(diǎn)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),能獲得最佳變形效果的說(shuō)法中正確的是:(確保變形提示點(diǎn)的邏輯性 ) 7用繪圖工具繪制圖形時(shí),在工具面板下端的選項(xiàng)中進(jìn)行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是 ( 獨(dú)立對(duì)象 ) 8在Flash 8中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用 ( 鋼筆工具 ) 9使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇內(nèi)部擦除,這意味著( 只擦除被擦除工具最先選中的填充區(qū)域,線條和文字均不受影響 ) 10菜單操作修
19、改/變形/取消變形的功能是 (取消對(duì)象的上一次變形 ) 11Flash中的“遮罩”可以有選擇地顯示部分區(qū)域。具體地說(shuō),它是:正遮罩,沒(méi)有被遮罩的位置才能顯示 12編輯位圖圖像時(shí),修改的是 ( 像素 ) 13在導(dǎo)入圖像時(shí)(導(dǎo)入到舞臺(tái)),如果有一系列的圖像,F(xiàn)LASH會(huì)彈出提示是否導(dǎo)入系列的圖像。如果點(diǎn)擊“是”,那么這一系列的圖像會(huì)以什么樣的形式出現(xiàn)(分布在幀上 ) 14關(guān)于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),說(shuō)法正確的是 ( 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在相同元件的不同實(shí)例之間的 ) 15時(shí)間軸面板上層名稱(chēng)旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用 ( 確定當(dāng)前圖層是否顯示 ) 16時(shí)間軸下部有四
20、個(gè)按鈕如圖示 ,依次分別是 ( 插入圖層 添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層 插入圖層文件夾 刪除 ) 17下列對(duì)創(chuàng)建庶罩層的說(shuō)法錯(cuò)誤的是 ( 以上都不對(duì) ) 18Flash中的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別是 ( 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)只能對(duì)打散的物體進(jìn)行制作,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)能對(duì)元件的實(shí)例進(jìn)行制作動(dòng)畫(huà) ) 19作帶有顏色或透明度變化的遮罩動(dòng)畫(huà)應(yīng)該 (改變被遮罩的層上對(duì)象的顏色或Alpha ) 20把一張圖片替換為另一張圖片并保持位置不變,需要使用的功能是 ( 選擇一張圖片,選擇“屬性”面板,單擊“交換”按鈕,在“交換位圖”對(duì)話框中選擇要替換的另一張圖 ) 21下面說(shuō)法錯(cuò)誤
21、的是(Flash 8.0中可以導(dǎo)入的音頻格式有WAV、MP3、MOV、MPEG ) 22關(guān)于Flash 動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),以下說(shuō)法正確的是(鮮明、有趣的動(dòng)畫(huà)效果更能吸引觀眾的視野 ) 23元件和與它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:改變?cè)瑒t相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變 24在Flash 8中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用( 鋼筆工具 ) 25有一個(gè)花盆形狀的按鈕,如果需要當(dāng)把鼠標(biāo)放在這個(gè)按鈕上沒(méi)有點(diǎn)擊時(shí),花盆會(huì)有一朵花長(zhǎng)出來(lái),應(yīng)該怎樣設(shè)置這個(gè)按鈕:制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第二個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上 26可以將如圖
22、所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч?(在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“30度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形” 按鈕 ) 27鋼筆工具單擊創(chuàng)建路徑的起點(diǎn),再次單擊創(chuàng)建路徑的第二個(gè)點(diǎn),此時(shí)創(chuàng)建的路徑是一條直線;如果在創(chuàng)建路徑的第二個(gè)點(diǎn)時(shí),執(zhí)行以下哪一操作,繪制的就是一條曲線(單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo) ) 28遮罩的制作必須要用兩層才能完成,下面哪一描述正確?(上面的層稱(chēng)之為遮罩層,下面的層稱(chēng)之為被遮罩層) 29如果想建立一個(gè)新的元件應(yīng)選擇哪個(gè)菜單 ( 插入 ) 30如果提供的素材中包含如下圖所示的10張圖片,怎樣最快的將它們制作成動(dòng)畫(huà)?使用“文件/導(dǎo)入” 圖 31以下關(guān)于按鈕元件的
23、敘述,錯(cuò)誤的是?。ò粹o元件里面的時(shí)間軸上最少能放置4幀 ) 32下面關(guān)于使用鋼筆工具說(shuō)法錯(cuò)誤的是(用戶(hù)可以通過(guò)調(diào)節(jié)線條上的點(diǎn)來(lái)調(diào)節(jié)直線和曲線,曲線不可以轉(zhuǎn)換為直線,反之亦然 ) 33以下關(guān)于圖層的敘述,說(shuō)法錯(cuò)誤的是( 太多的層數(shù)可以增加發(fā)布影片的文件大小 ) 34下列對(duì)引導(dǎo)層說(shuō)法正確的是 ( 添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容不會(huì)出現(xiàn)在 SWF 文件窗口中 ) 35以下關(guān)于按鈕元件的敘述,錯(cuò)誤的是 (按鈕元件里面的時(shí)間軸上最多只能放置4幀 ) 36在制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)時(shí),在屬性欄中會(huì)有一個(gè)混合選項(xiàng),當(dāng)我們調(diào)節(jié)這個(gè)混合選項(xiàng)時(shí),發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)并沒(méi)有發(fā)生變化,這可能是因?yàn)椋阂驗(yàn)?/p>
24、這個(gè)選項(xiàng)最少在某一幀上有兩個(gè)圖形才可以起作用 37時(shí)間軸面板上層名稱(chēng)旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用 (確定當(dāng)前圖層是否顯示 ) 38Fash的創(chuàng)作環(huán)境的重要部分的是?。? 時(shí)間軸上的幀 ) 39元件對(duì)實(shí)例的影響有以下特點(diǎn) (元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,但對(duì)實(shí)例的修改卻不會(huì)反饋給元件 ) 40要對(duì)下列各元素應(yīng)用形狀補(bǔ)間,必須進(jìn)行兩次分離轉(zhuǎn)換的是(文本 ) 41序列文件是( 一系列名稱(chēng)相似的文件 ) 42要實(shí)現(xiàn)某個(gè)對(duì)象的精確旋轉(zhuǎn)操作可以在以下哪個(gè)面版中完成( 變形面板 ) 43在Flash中,歷史記錄面板的作用是:( .列出最近使用過(guò)的命令,以便能夠
25、快速撤消和重復(fù)命令) 44A.什么是繪圖紙外觀?。ā把笫[皮”效果 ) 45用鋼筆工具繪制出的圖形被稱(chēng)為( 貝塞爾曲線 ) 46Flash插入菜單中,“關(guān)鍵幀”表示 ( 在時(shí)間軸上當(dāng)前位置插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀 ) 47如下圖所示,要?jiǎng)?chuàng)建由圖形演變成人形的動(dòng)畫(huà),應(yīng)該使用動(dòng)畫(huà)的哪種類(lèi)型(形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) ) 48如圖示的直線,繪制圓角的直線是在哪里設(shè)置的?。▽傩悦姘迳稀 。? 49在下面選項(xiàng)中,當(dāng)鼠標(biāo)指針變成哪種狀態(tài)時(shí)拖動(dòng),可以將左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч? 50以下哪種方法不能刪除圖層 ( 選擇該圖層,按下鍵盤(pán)的Del鍵 ) 51下
26、面哪張線性漸變的圖像應(yīng)用了“鏡像”溢出模式( B 在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有哪幾個(gè)幀 (彈起 指針經(jīng)過(guò) 按下 點(diǎn)擊 ) 52對(duì)齊面板中,在不選中“相對(duì)于舞臺(tái)”按鈕的情況下, ( 同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊”面板中,單擊“水平中齊”按鈕 ),可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男ЧW鲙в蓄伾蛲该鞫茸兓恼谡謩?dòng)畫(huà)應(yīng)該 ( 改變被遮罩的層上對(duì)象的顏色或Alpha ) 53遮罩的制作必須要用兩層才能完成,下面哪一描述正確?( 上面的層稱(chēng)之為遮罩層,下面的層稱(chēng)之為被遮罩層 ) 54制作不可見(jiàn)的按鈕時(shí),應(yīng)該在哪一幀加入關(guān)鍵針? ( 點(diǎn)擊 ) 55在
27、場(chǎng)景中由元件產(chǎn)生的對(duì)象稱(chēng)為 ( 實(shí)例 ) 56元件對(duì)實(shí)例的影響有以下特點(diǎn) ( 元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,但對(duì)實(shí)例的修改卻不會(huì)反饋給元件 ) 57在一個(gè)動(dòng)畫(huà)是否中可以有多個(gè)場(chǎng)景存在( 可以 ) 58如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),其主要步驟為 ( 必需先將形變動(dòng)畫(huà)制成電影剪輯元件再制作路徑動(dòng)畫(huà) ) 59將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀操作的菜單操作?。ㄐ薷?時(shí)間軸/清除關(guān)鍵幀 ?。? 60如下圖所示,使上圖變?yōu)橄聢D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項(xiàng)(扭曲 ) 61如下圖所示,要?jiǎng)?chuàng)建冰雕旋轉(zhuǎn)并逐漸消失的動(dòng)畫(huà),應(yīng)該使用動(dòng)畫(huà)的哪種
28、類(lèi)型(運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) ) 62如下圖所示,拖動(dòng)簡(jiǎn)易值旁邊的箭頭或輸入一個(gè)值可以調(diào)整漸變過(guò)渡幀的的改變速度,下面描述正確的是:滑桿離兩端越近,則動(dòng)畫(huà)的加速或減速也越明顯 63要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),正確的操作是( 制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) ) 64下面哪張放射狀漸變的圖像應(yīng)用了“重復(fù)”溢出模式( C ) 65對(duì)齊面板中,在不選中“相對(duì)于舞臺(tái)”按鈕的情況下,( 同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對(duì)齊”面板中,單擊“底對(duì)齊”按鈕 ),可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч? ) 66
29、使用變形提示點(diǎn)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),能獲得最佳變形效果的說(shuō)法中對(duì)的是:(確保變形提示點(diǎn)的邏輯性 ) 67下面對(duì)于在時(shí)間軸中插入幀的操作正確的是( 可以使用鼠標(biāo)右鍵單擊要設(shè)置為關(guān)鍵的幀,然后從上下文菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀” ) 68Flash中的“遮罩”可以有選擇地顯示部分區(qū)域。具體地說(shuō),它是:正遮罩,沒(méi)有被遮罩的位置才能顯示 69( 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)* )是指元素的外形發(fā)生了很大的變化,例如從矩形轉(zhuǎn)變成圓形;而( )則是指元素的位置、大小及透明度等的一些變化,這樣的動(dòng)畫(huà)如飛機(jī)從遠(yuǎn)處慢慢靠近,一個(gè)基本圖形的顏色由深變淺等,逐幀動(dòng)畫(huà)相對(duì)來(lái)說(shuō)就比較容易理解的,但實(shí)際
30、操作起來(lái)卻很復(fù)雜。 70以下關(guān)于時(shí)間軸特效的說(shuō)法錯(cuò)誤的是(不可以在動(dòng)畫(huà)框中輸入?yún)?shù)來(lái)控制動(dòng)畫(huà)效果 ) 71關(guān)于獲得位圖的填充形狀說(shuō)法正確的是(導(dǎo)入位圖,按快捷鍵Ctrl+B將其分離,使用魔術(shù)棒去除背景,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀 ) 72下列變化過(guò)程無(wú)法通過(guò)“形狀補(bǔ)間”實(shí)現(xiàn)的是(一個(gè)圓形沿折線移動(dòng) ) 73混合模式可通過(guò)數(shù)學(xué)運(yùn)算來(lái)過(guò)濾兩張或兩張以上疊加圖片的顏色、透明度和亮度等值。flash 8.0中提供了( 14 )種混合模式? 74Flash中的“遮罩”可以有選擇地顯示部分區(qū)域。具體地說(shuō)( 沒(méi)有被遮罩的位置才能顯示 )
31、 75下列對(duì)于FLASH中“鋼筆工具”作用描述正確的是 ( 自由地創(chuàng)建和編輯矢量圖形 ) 76對(duì)時(shí)間軸上圖層描述不正確的是( 圖層不能隱藏 ) 77關(guān)于場(chǎng)景的說(shuō)法正確的是 ( 場(chǎng)景可以復(fù)制、刪除、改變順序和重命名?。? 78元件和實(shí)例的關(guān)系有以下特點(diǎn) ( 一個(gè)元件可以對(duì)應(yīng)多個(gè)實(shí)例 ) 79如圖所示,要?jiǎng)?chuàng)建冰雕旋轉(zhuǎn)并逐漸消失的動(dòng)畫(huà),應(yīng)該使用動(dòng)畫(huà)的哪種類(lèi)型?動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 圖 80如下圖所示,使左圖變?yōu)橛覉D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項(xiàng)?扭曲 圖 81在“合并繪制”模式下,繪制了如左圖所示的一個(gè)橢圓,下面哪種操作可以橢圓圖形變成右邊圖形的效果?選擇菜
32、單欄的“修改/修改/柔化填充邊緣”,然后使用選擇工具分別選中柔化后的各個(gè)環(huán)形,將它們拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈? 82在用FLASH制作旋轉(zhuǎn)漸變對(duì)象時(shí),在旋轉(zhuǎn)菜單旁邊有一個(gè)要輸入數(shù)字框,下面說(shuō)法正確的是:旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時(shí)針,則一定要在后面的數(shù)值框中輸入數(shù)值,不輸對(duì)象將不會(huì)旋轉(zhuǎn) 83現(xiàn)將某個(gè)圖形實(shí)例的播放方式選項(xiàng)設(shè)定為單個(gè)幀。請(qǐng)問(wèn)以下各種敘述中,正確的是:該實(shí)例將只顯示動(dòng)畫(huà)序列中所指定的那一幀 84有一個(gè)花盆形狀的按鈕,如果需要當(dāng)把鼠標(biāo)放在這個(gè)按鈕上沒(méi)有點(diǎn)擊時(shí),花盆會(huì)有一朵花長(zhǎng)出來(lái),應(yīng)該怎樣設(shè)置這個(gè)按鈕?制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第二個(gè)狀態(tài)
33、所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上 85給橫排文本添加超級(jí)鏈接,要求瀏覽者單擊廣告,在新窗中打開(kāi)鏈接目標(biāo)為的網(wǎng)頁(yè),下面操作正確的是:在文本屬性面板的“超鏈接地址”框中輸入,從“目標(biāo)”下拉菜單中選擇_blank 86在Flash Lite中,使用什么方法可以把動(dòng)畫(huà)限定在特定的區(qū)域內(nèi)?利用遮罩層 87如下圖所示,由上至下依次為圖層的什么模式?編輯模式-隱藏模式-鎖定模式-輪廓模式 圖 88在FLASH中制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),下列圖中顯示補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)失敗的是: 89當(dāng)選中舞臺(tái)中的橢圓,然后在工具箱中選中“任意變形工具”后,再選種哪一種操作可以使橢圓圖形變成右邊圖形的效果?再在
34、選項(xiàng)面板中選擇“封套”按鈕 90如下圖所示其表示在混色器面板中間的填充類(lèi)型彈出菜單中的哪種漸變類(lèi)型?放射狀漸變 91元件和與它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:改變?cè)?,則相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變 92當(dāng)前的時(shí)間軸,如下圖所示,如果此時(shí)給舞臺(tái)上添加一個(gè)實(shí)例,F(xiàn)lash將會(huì)把這個(gè)實(shí)例放置在哪里?圖層 2層的第3幀 93看下圖,請(qǐng)說(shuō)出是什么效果?用兩個(gè)圖層進(jìn)行遮罩的百葉窗效果 94下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的是:一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入Flash影片中 95下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大 96在FLASH里勾邊或繪制
35、路徑等曲線段的繪制時(shí),主要用什么工具? 97要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),正確的操作是:制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 98如圖所示,移動(dòng)產(chǎn)生對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以45度為單位)分別按什么鍵?Alt和Shif 99如下圖所示,從左至右為依次使用筆刷工具的什么模式進(jìn)行涂抹?標(biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)-顏料填充-后面繪畫(huà)-顏料選擇-內(nèi)部繪畫(huà) 圖 100下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是: 該α標(biāo)記表示該關(guān)鍵幀區(qū)段的名稱(chēng) 101使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇內(nèi)部擦除,這意味著:只擦除被擦除工具最先選中的填充區(qū)域,線條和文字均不受影響 102
36、如下圖所示,正在使用什么工具對(duì)汽車(chē)的圖形進(jìn)行處理?填充變形工具 103如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)最合適的制作步驟為:先將形變動(dòng)畫(huà)制成MC再制作路徑動(dòng)畫(huà) 104對(duì)于下面所示的效果是通過(guò)什么來(lái)實(shí)現(xiàn)的?蒙板功能的使用 105關(guān)于遮罩層,說(shuō)法錯(cuò)誤的是:遮罩層中的對(duì)象必須是填充的,而不能帶有邊框,而且不能產(chǎn)生運(yùn)動(dòng) 106在Flash中使用下列哪種命令可以將一段文字分離為單獨(dú)的文字?分離 107下面關(guān)于FLASH導(dǎo)入Fireworks 的PNG 文件的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:當(dāng)作為不可編輯的圖像導(dǎo)入時(shí),文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對(duì)象,但是矢量圖形還是保持為矢量圖形 108在導(dǎo)入圖像時(shí)(導(dǎo)入
37、到舞臺(tái)),如果有一系列的圖像,F(xiàn)LASH會(huì)彈出提示是否導(dǎo)入系列的圖像。如果點(diǎn)擊“是”,那么這一系列的圖像會(huì)以什么樣的形式出現(xiàn):分布在幀上 二、多項(xiàng)選擇題 1如果用戶(hù)分離了水平排列的文本塊“Flash”,并且使用了“分散到圖層”命令將各個(gè)字符分別放置在命名為F、L、A、S、H的層中,下列說(shuō)法正確的是 (A層將按字符的左右順序疊放D這些層將按從上到下的順序添加到原來(lái)包含分離文本的層的下面 ) 2在Flash動(dòng)畫(huà)中,“遮罩”的用途 ( A用在整個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)特定區(qū)域,使場(chǎng)景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象不可見(jiàn)B用來(lái)隱藏某一元件的一部分,從而實(shí)現(xiàn)一些特殊的效果 ) 3Flash中的
38、元件的類(lèi)型有 ( B圖形C按鈕D影片剪輯 ) 4使用"調(diào)整顏色"濾鏡,可以實(shí)現(xiàn)的功能有 ( A所選影片剪輯的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度B按鈕的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度C所選文本對(duì)象的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度 ) 5添加屏幕行為可以控制幻燈片的( A播放B切換D顯示和隱藏 ) 6用填充變形工具高速漸變時(shí)能調(diào)整 (A漸變的方向B漸變的夸度D改變漸變的顏色 ?。u變的中心位置 7下列步驟中可創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的是( A選中開(kāi)始幀,在屬性面板中設(shè)置補(bǔ)間為“動(dòng)畫(huà)”B選中開(kāi)始幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”命令C選中開(kāi)始幀到結(jié)束幀的任意一幀,在屬性面板中
39、設(shè)置補(bǔ)間為“動(dòng)畫(huà)”D選中開(kāi)始幀到結(jié)束幀的任意一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”命令 ) 8在Flash動(dòng)畫(huà)中,“遮罩”的用途(A用在整個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)特定區(qū)域,使場(chǎng)景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象不可見(jiàn)B用來(lái)隱藏某一元件的一部分,從而實(shí)現(xiàn)一些特殊的效果 ) 9下列對(duì)象可制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的是(A圖形元件B按鈕 )。 10完成視頻導(dǎo)入后要存儲(chǔ)哪些文件格式(AB)A擴(kuò)展名為.fla的flash源文件B擴(kuò)展名為.flv的flash視頻文件 12用文本工具在舞臺(tái)中輸入如左圖所示的文本后,(CD )可以變形為右圖所示的圖形( )C選擇菜單欄“修改/分離”命令,再使用選擇工
40、具改變其形狀D按快捷鍵CTRL+B,再使用選擇工具改變其形狀 13如果導(dǎo)入的是圖像序列中的一個(gè)picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夾中,則將被識(shí)別為圖像序列將是下面哪些( A picture002.bmp B picture003.bmp ) 14在Flash動(dòng)畫(huà)中,“遮罩”的用途有(A用在整個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)特定區(qū)域,使場(chǎng)景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象不可見(jiàn)B用來(lái)隱藏某一元件的一部分,從而實(shí)現(xiàn)一些特殊的效果 ) 15在flash中插入視頻后,可以和視頻合成的flash元素都有哪些?(A數(shù)據(jù)B圖形C聲音D腳本交互控制 ) 16Fla
41、sh 動(dòng)畫(huà)主要應(yīng)用于哪些領(lǐng)域( A矢量繪圖B幻燈片和課件制作C多媒體制作 ) 17分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果( A切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系B如果分離的是動(dòng)畫(huà)元件,則只保留當(dāng)前幀C將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象 ) 18漸變發(fā)光濾鏡相對(duì)于普通發(fā)光濾鏡的優(yōu)點(diǎn)有( A可以控制發(fā)光的位置B具有調(diào)節(jié)發(fā)光角度和距離的選項(xiàng)C擁有可調(diào)節(jié)的漸變色帶,能夠產(chǎn)生多重的發(fā)光D可以把發(fā)光效果控制在對(duì)象的外側(cè) 、內(nèi)側(cè)和兩側(cè)間有 ) 19在使用圖形元件的時(shí)候,可以設(shè)置多種播放方式,下列描述正確的是( A可以設(shè)置播放的起始幀C可以只播放一次D如果使用“循環(huán)”方式,元件中的內(nèi)容播放到最
42、后一幀之后,又回到開(kāi)頭繼續(xù)播放 ) 19添加屏幕行為可以控制幻燈片的( ACD ) 20在使用鋼筆工具時(shí),要結(jié)束開(kāi)放的路徑,可以執(zhí)行的操作是:A雙擊最后一個(gè)定位點(diǎn)B單擊工具箱中的鋼筆工具C選擇工具箱中的其他工具,然后再選擇鋼筆工具D按住Ctrl 鍵在舞臺(tái)任意位置單擊 21如圖所示,下列關(guān)于該動(dòng)畫(huà)的描述,錯(cuò)誤的是:B將圖像轉(zhuǎn)換成影片剪輯后,無(wú)須為影片剪輯添加實(shí)例名稱(chēng)C兩個(gè)“放大鏡”按鈕可共用一個(gè)實(shí)例名,便于在編寫(xiě)代碼時(shí)使用D可以通過(guò)“行為”直接為按鈕添加縮放代碼 22完成視頻導(dǎo)入時(shí),要存儲(chǔ)哪種文件格式?A擴(kuò)展名為.fla的Flash源文件B擴(kuò)展名為.flv的Flash視頻
43、文件 23如果導(dǎo)入的是圖像序列中的一個(gè)picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夾中,則將被識(shí)別為圖像序列將是下面哪些?A picture002.bmp B picture003.bmp C picture004.bmp 24下列哪組對(duì)象不可以制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)?A使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導(dǎo)入的圖像B兩幅導(dǎo)入的圖像D圖形符號(hào)與電影剪輯符號(hào) 25用戶(hù)在時(shí)間軸某一幀中繪制一個(gè)形狀,然后在另外一個(gè)關(guān)鍵幀中修改這個(gè)形狀或繪制其他的形狀,創(chuàng)建了一個(gè)動(dòng)畫(huà)。下列說(shuō)法正確的是:A Flash 將在中間的過(guò)渡幀添加形狀或變化,完成形狀的平滑轉(zhuǎn)變B這不是一個(gè)移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)C這
44、是一個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 26怎樣給整個(gè)場(chǎng)景添加一個(gè)按鈕,在發(fā)布后可以擊活按鈕,而看不到按鈕的形狀?A將按鈕的ALPHA值設(shè)為0B只在按鈕的第四個(gè)狀態(tài)添加圖形,其他三個(gè)狀態(tài)不添加任何對(duì)象 28如需調(diào)整位圖的亮度、對(duì)比度和飽和度,如何處理?A把位圖轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,C添加“調(diào)整顏色濾鏡”并調(diào)整相關(guān)參數(shù) 27. 在第一幀和第十幀均是兩個(gè)關(guān)鍵幀,當(dāng)選中第一幀后,在屬性欄中選擇了運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)類(lèi)型,結(jié)果在時(shí)間線上第二幀至第九幀出現(xiàn)了藍(lán)色的底,有一條虛線,這表明:B創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)失敗,因?yàn)閮蓚€(gè)關(guān)鍵幀上是不同的符號(hào)D必需要相同的符號(hào)才可以創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà) 28. 用戶(hù)在時(shí)間軸某一幀中繪制一個(gè)形狀,然后在另外一個(gè)關(guān)鍵幀
45、中修改這個(gè)形狀或繪制其他的形狀,創(chuàng)建了一個(gè)動(dòng)畫(huà)。下列說(shuō)法正確的是:A Flash 將在中間的過(guò)渡幀添加形狀或變化,完成形狀的平滑轉(zhuǎn)變B這不是一個(gè)移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)C這是一個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 29. 下面的哪些操作,可以將左圖所示的影片剪輯實(shí)例調(diào)整為右圖所示的效果?C調(diào)整屬性面板中的“顏色/Alpha”選項(xiàng),并調(diào)整Alpha數(shù)量D調(diào)整屬性面板中的“顏色/高級(jí)”選項(xiàng),并在“高級(jí)效果”面板中調(diào)整相關(guān)參數(shù) 30. 如果將庫(kù)資源導(dǎo)入或拷貝到影片中時(shí)出現(xiàn)“解決庫(kù)沖突”對(duì)話框,則請(qǐng)執(zhí)行以下操作之一:A單擊“不要替換現(xiàn)有項(xiàng)目”來(lái)保留目標(biāo)影片中的現(xiàn)有資源D單擊“替換現(xiàn)有項(xiàng)目”來(lái)用同名的新項(xiàng)目替換現(xiàn)有資源及其實(shí)例 3
46、1. 關(guān)于運(yùn)行時(shí)共享庫(kù)資源的兩個(gè)步驟說(shuō)法正確的是:A首先,源影片的作者要在源影片中定義一個(gè)共享資源,并為該資源輸入標(biāo)識(shí)字符串并將源影片粘貼到URL B然后,目標(biāo)影片的作者要在目標(biāo)影片中定義一個(gè)共享資源,并輸入一個(gè)與源影片的共享資源相同的標(biāo)識(shí)字符串和URL 32. 下列哪組對(duì)象不可以制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)?A使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導(dǎo)入的圖像B兩幅導(dǎo)入的圖像D圖形符號(hào)與電影剪輯符號(hào) 三、填空題 1.Flash是___矢量______圖形編輯和_____動(dòng)畫(huà)____創(chuàng)作專(zhuān)業(yè)軟件。 2.使用 顏色樣板 面板可以復(fù)制、刪除調(diào)色板中的顏色,使用 混色器 面板可以
47、調(diào)整漸變填充和位圖填充。使用___遮罩______可以把動(dòng)畫(huà)限定在特定的區(qū)域內(nèi)。 3通常Flash只能顯示一幀的畫(huà)面,而利用____繪圖紙外觀_____,可以同時(shí)顯示或編輯多個(gè)幀。利用該功能,可以輔助繪制圖像,方便動(dòng)畫(huà),特別是逐幀動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作。 4補(bǔ)間是用來(lái)產(chǎn)生兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡圖像,用戶(hù)只需要建立一個(gè)____起始幀____和一個(gè)___結(jié)束幀_____,即可通過(guò)補(bǔ)間來(lái)填充中間的過(guò)程。 5可以直接添加濾鏡的對(duì)象有_____文本____、影片剪輯、___按鈕______。 6在flash視頻處理中,裁切是用來(lái)調(diào)整視頻剪輯的___尺寸______,而修剪是用來(lái)指定視頻的__開(kāi)始__
48、_____和______結(jié)束___位置。 7Flash允許用戶(hù)把___視頻__ ____、數(shù)據(jù)、圖像、聲音和腳本交互控制融為一體。 7使用____遮罩_____可以把動(dòng)畫(huà)限定在特定的區(qū)域內(nèi)。 8添加__屏幕行為_(kāi)______可以控制幻燈片的播放、跳轉(zhuǎn)、切換以及顯示和隱藏。 9____輔助線_____的作用是幫助用戶(hù)對(duì)齊和排版對(duì)象,可以為多條,也可以是交叉的,用來(lái)確定對(duì)象的繪制中心或者限定繪制的精確區(qū)域。 10補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)分為_(kāi)___形狀補(bǔ)間_____和__運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間_______。 11漸變分為_(kāi)__線形漸變______和__放射狀漸變_______。 12幀標(biāo)簽有_____名稱(chēng)___
49、_、注釋、錨記。 13沿垂直或水平方向進(jìn)行過(guò)度的漸變稱(chēng)為_(kāi)_線性漸變___;從一個(gè)軸心向外側(cè)邊,沿同心圓進(jìn)行分布的漸變稱(chēng)為元件的類(lèi)型有:_____放射性漸變____、按鈕和影片剪輯。 14設(shè)置flash的測(cè)試環(huán)境主要包括__圖形元件_______、發(fā)布版本的設(shè)置、可用設(shè)備的設(shè)置。 15總體創(chuàng)作流程大致分為三大步驟: 舞臺(tái)尺寸的設(shè)置 、 16通過(guò) 素材的準(zhǔn)備、動(dòng)畫(huà)的制作、動(dòng)畫(huà)的發(fā)布 的嵌套結(jié)構(gòu),用戶(hù)可以基于一種模式變化出成千上萬(wàn)朵各式各樣的花來(lái)。 17修改中心點(diǎn)位置需要使用的是 元件多層工具。 18 任意變形工具 是Flash內(nèi)置的一種快捷的動(dòng)畫(huà)生成器,
50、通過(guò)再對(duì)話框中輸入?yún)?shù)來(lái)控制動(dòng)畫(huà)效果。 19Loading應(yīng)該放在影片的 時(shí)間軸特效 位置。 20Flash 影片頻率最大可以設(shè)置到前面 。 21文本區(qū)域有靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本、輸入文本 三種類(lèi)型,它們所應(yīng)用的范圍各有不同。 試卷代號(hào):2446中央廣播電視大學(xué)2009-2010學(xué)年度第二學(xué)期“開(kāi)放專(zhuān)科”期末考試Flash動(dòng)畫(huà)制作 試題 一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共40分) 1.下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(B.Flash 8.O中可以導(dǎo)人的音頻格式有WAV、MP3、MOV、MPEG ) 2.關(guān)于Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),以下說(shuō)法正確的是( 鮮明、有趣的動(dòng)畫(huà)效果更能吸引觀眾
51、的視野 ) 3.元件和與它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是( A.改變?cè)?,則相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變 ) 4.在Flash 8中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用( A.鋼筆工具 ) 5.有一個(gè)花盆形狀的按鈕,如果需要當(dāng)把鼠標(biāo)放在這個(gè)按鈕上沒(méi)有點(diǎn)擊時(shí),花盆會(huì)有一朵花長(zhǎng)出來(lái),應(yīng)該怎樣設(shè)置這個(gè)按鈕( B.制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第二個(gè)狀態(tài)所在 ) 6.可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч?C.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“30度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”:麟按鈕 ) 7.鋼筆工具單擊創(chuàng)建路徑的起點(diǎn),再次單擊創(chuàng)建路徑的第二個(gè)點(diǎn),此
52、時(shí)創(chuàng)建的路徑是一條直線;如果在創(chuàng)建路徑的第二個(gè)點(diǎn)時(shí),執(zhí)行以下哪一操作,繪制的就是一條曲線(B.單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo) ) 8.遮罩的制作必須要用兩層才能完成,下面哪一描述正確(A.上面的層稱(chēng)之為遮罩層,下面的層稱(chēng)之為被遮罩層) 9.如果想建立一個(gè)新的元件應(yīng)選擇哪個(gè)菜單( A.插入 ) 10.如果提供的素材中包含如下圖所示的10張圖片,怎樣最快的將它們制作成動(dòng)畫(huà)( A.使用“文件/導(dǎo)入” ) 11.以下關(guān)于按鈕元件的敘述,錯(cuò)誤的是( A.按鈕元件里面的時(shí)間軸上最少能放置4幀 ) 12.下面關(guān)于使用鋼筆工具說(shuō)法錯(cuò)誤的是(C.用戶(hù)可以通過(guò)調(diào)節(jié)線條上的點(diǎn)來(lái)調(diào)節(jié)直線和曲線,曲線不可
53、以轉(zhuǎn)換為直線,反之亦然 ) 13.以下關(guān)于圖層的敘述,說(shuō)法錯(cuò)誤的是( C.太多的層數(shù)可以增加發(fā)布影片的文件大小 ) 14.下列對(duì)引導(dǎo)層說(shuō)法正確的是(B.添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容不會(huì)出現(xiàn)在SWF文件窗口中 ) 15.鋼筆工具用來(lái)繪制(A.矢量路徑 ),生成精確、平滑的直線和曲線。 16.在制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)時(shí),在屬性欄中會(huì)有一個(gè)混合選項(xiàng),當(dāng)我們調(diào)節(jié)這個(gè)混合選項(xiàng)時(shí),發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)并沒(méi)有發(fā)生變化,這可能是因?yàn)?B.因?yàn)檫@個(gè)選項(xiàng)最少在某一幀上有兩個(gè)圖形才可以起作用 ) 17.時(shí)間軸面板上層名稱(chēng)旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用(D.確定當(dāng)前圖層是否顯示 ) 18.Flash的創(chuàng)作環(huán)境的重
54、要部分的是( A.時(shí)間軸上的幀 19.元件對(duì)實(shí)例的影響有以下特點(diǎn)(‘A.元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,但對(duì)實(shí)例的修改卻不會(huì)反饋給元件 ) 20.要對(duì)下列各元素應(yīng)用形狀補(bǔ)間,必須進(jìn)行兩次分離轉(zhuǎn)換的是( B.文本 ) 二、多項(xiàng)選擇題(每題4分.共28分。多選、錯(cuò)選、漏選均不得分) 1.添加屏幕行為可以控制幻燈片的( ABD )A.播放B.切換D.顯示和隱藏 2.用填充變形工具璺髦高速漸變時(shí)能調(diào)整( ABD )A.漸變的方向B.漸變的夸度D.漸變的中心位置 3.下列步驟中可創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的是( ABCD )A.選中開(kāi)始幀,在屬性面板中設(shè)置補(bǔ)間為“動(dòng)匾”B.選
55、中開(kāi)始幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”命令C.選中開(kāi)始幀到結(jié)束幀的任意一幀,在屬性面板中設(shè)置補(bǔ)間為“動(dòng)畫(huà)”D.選中開(kāi)始幀到結(jié)束幀的任意一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”命令 4.在Flash動(dòng)畫(huà)中,“遮罩”的用途( AB )A.用在整個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)特定區(qū)域,使場(chǎng)景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象不可見(jiàn)B.用來(lái)隱藏某一元件的一部分,從而實(shí)現(xiàn)一些特殊的效果 5.完成視頻導(dǎo)入后要存儲(chǔ)哪些文件格式( AB ) A.?dāng)U展名為.fla的flash源文件B.?dāng)U展名為.flv的flash視頻文件 6.如果導(dǎo)人的是圖像序列中的一個(gè)picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件
56、位于相同的文件夾中,則將被識(shí)別為圖像序列將是下面哪些(AB )A. picrure002.bmp B.picture003.bmp 7.Flash動(dòng)畫(huà)主要應(yīng)用于哪些領(lǐng)域( ABC )A.矢量繪圖B.幻燈片和課件制作C.多媒體制作 三、填空愿(每空4分,共32分) 1.可以直接添加濾鏡的對(duì)象有---.文本----- 、影片剪輯、__按鈕__。 2.在flash視頻處理中,裁切是用來(lái)調(diào)整視頻剪輯的一尺寸一 ,而修剪是用來(lái)指定視頻的 -開(kāi)始- 和結(jié)束_位置。 3.Flash允許用戶(hù)把__視頻__、數(shù)據(jù)、圖像、聲音和腳本交互控制融為一體。 4.使用__遮罩__可以把動(dòng)畫(huà)
57、限定在特定的區(qū)域內(nèi)。 5.在Flash中,漸變分為兩種,分別是一線性----- 漸變和放射狀漸變 試卷代號(hào):4173 座位號(hào)河南廣播電視大學(xué)2007-2008學(xué)年度第一學(xué)期期末考試FLASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)2007年11月 一、填空題(每空2分,共20分)。 1、Flash文檔的擴(kuò)展名為fla,在將其發(fā)布時(shí),還會(huì)創(chuàng)建一個(gè)擴(kuò)展名為 swf 的文件,用于在Flash播放器中播放。 2、在Flash中,要向文檔中增加組件,只需在 組件 控制面板中單擊組件,并將其拖入文檔即可。 3、要播放和停止影片剪輯,可使用 play()與 stop() 命令。 4、Flash中的補(bǔ)間
58、動(dòng)畫(huà)分為 動(dòng)作補(bǔ)間(或者運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間)動(dòng)畫(huà)和形狀補(bǔ)間 動(dòng)畫(huà)兩種。 5、橡皮擦工具只能對(duì)矢量圖形進(jìn)行擦除,對(duì)文字和位圖無(wú)效,如果要擦除文字或位圖,必須將它們 打 。 6、根據(jù)素材的屬性和作用的不同,可以將素材分為圖像素材、 視頻素材 和音頻素材。 7、在Flash中,文本類(lèi)型包括靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本和 輸入文本 。 8、為按鈕添加Actions語(yǔ)句必須以關(guān)鍵字 on 開(kāi)頭;為影片剪輯元件添加Actions語(yǔ)句必須以關(guān)鍵字onClipEvent開(kāi)頭。 二、單選題:從供選擇的答案中選出正確的答案,將其字母編號(hào)填入下列敘述的括號(hào)內(nèi)(每小題2分,共40分)。 1、幀頻直接
59、影響動(dòng)畫(huà)的播放效果,默認(rèn)值是(B.12 )幀/秒。 2、函數(shù)on的作用是( A. 引出觸發(fā)事件 )。 3、Flash制作的動(dòng)畫(huà)是( A. 矢量格式 )的,不論用戶(hù)如何放大,圖片質(zhì)量都不會(huì)改變。 4、在Flash中,(A.元件 ) 是可以重復(fù)利用的動(dòng)畫(huà)對(duì)象在庫(kù)中的存在形式。 5、如果想制作沿路徑運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà),舞臺(tái)上的對(duì)象應(yīng)該是:( D. 元件 )。 6、當(dāng)需要在某一幀靜止時(shí),需要在何處添加動(dòng)作?( B.幀 ) 7、元件和它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:( A.改變?cè)t相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變 )。 8、添加新元件指令的快捷鍵是
60、:( B.Ctrl+F8 )。 9、能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTML網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)作語(yǔ)句是:( C.Get URL )。 10、如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),其主要步驟為:(B.必須先將形變動(dòng)畫(huà)制成影片剪輯再制作路徑動(dòng)畫(huà) )。 11、Flash可以用( C.導(dǎo)入 )命令將其它的圖片、聲音、動(dòng)畫(huà)文件導(dǎo)入到Flash文件中。 12、Flash支持的音樂(lè)壓縮格式包括( A.wav格式、mp3格式 )。 13、不屬于按鈕響應(yīng)動(dòng)作是( D.drag )。 14、Actions的電影剪輯對(duì)象中表示透明度的屬性是( A._alpha
61、 )。 15、下面哪個(gè)不是Flash MX 2004中內(nèi)置的組件( D.JumpMenu (跳轉(zhuǎn)菜單) )。 16、在FLASH中,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的是( C.一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash 電影中 )。 17、對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓縮( A.JPEG壓縮 )。 18、以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是( D )。A.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化 B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減C.使用元件可以使電影的播放速度加快D.以上均是 19、下列哪一種
62、文件格式FLASH MX 2004不能生成( D.FLC )。 20、下列不能進(jìn)行形狀漸變是( C.用繪圖工具畫(huà)一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形元件 )。 三、多選題:從供選擇的答案中選出所有正確的答案,將其字母編號(hào)填入下列敘述的括號(hào)內(nèi)(每小題2分,共10分)。 1、Flash中幀分為 ( ABCD )。 A. 普通幀B. 關(guān)鍵幀C. 空白關(guān)鍵幀D. 空白幀 2、以下語(yǔ)句說(shuō)法正確的有: ( ABCD ) 。A. getURL表示使瀏覽器瀏覽到指定頁(yè)面 B. gotoAndPlay表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并播放 C. gotoAndStop表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并停止播放 D.
63、loadMovie表示引入一個(gè)外部電影到指定層 3、Flash中編輯新層的時(shí)候,怎樣才不會(huì)破壞其它層(AB )。 A. 在層名稱(chēng)旁邊的按鈕里選擇鎖定(locked)B. 在層名稱(chēng)旁邊的按鈕里選擇鎖隱藏(hidden) 4、打散操作會(huì)對(duì)被打散的對(duì)象造成以下后果: ( ABC ) 。A. 切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系B. 如果打散的是動(dòng)畫(huà)元件,則只保留當(dāng)前幀 C. 將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象 5、下列說(shuō)法正確的是:( AB ) 。A. 在制作電影時(shí),背景層將位于時(shí)間軸的最底層B. 一般來(lái)說(shuō)逐幀動(dòng)畫(huà)是用來(lái)制作復(fù)雜的動(dòng)畫(huà) 四、判斷題,對(duì)的打“√”,錯(cuò)的打“”(每小
64、題2分,共20分)。 1、作為發(fā)布過(guò)程的一部分,F(xiàn)lash 將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作。( √ ) 2、元件可以反復(fù)使用。( √ ) 3、Flash中,靜態(tài)的圖形元件也可以定義實(shí)例名稱(chēng)。( ) 4、一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)中可以有多個(gè)場(chǎng)景。( √ ) 5、使用do while語(yǔ)句至少會(huì)執(zhí)行一次循環(huán)。( √ ) 6、色彩變幻動(dòng)畫(huà)既不是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),也不是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),它的制作方法與補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)完全不同。 7、變量的數(shù)據(jù)類(lèi)型對(duì)變量的值不會(huì)產(chǎn)生影響。
65、( ) 8、實(shí)例和元件是一樣的。( ) 9、不能將Flash動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入到其他應(yīng)用程序中。( ) 10、SWF格式是Flash動(dòng)畫(huà)最主要的導(dǎo)出格式,也是支持Flash動(dòng)畫(huà)交互功能的惟一格式。( ) 五、簡(jiǎn)答題(每小題5分,共10分)。 1、關(guān)鍵幀和普通幀有什么區(qū)別?答:提示:關(guān)鍵幀主要用于定義動(dòng)畫(huà)的變化環(huán)節(jié),是動(dòng)畫(huà)中呈現(xiàn)關(guān)鍵性?xún)?nèi)容或變化的幀,關(guān)鍵幀中有一個(gè)靜止的畫(huà)面。普通幀:普通幀中的內(nèi)容與它前面一個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容完全相同,在制作動(dòng)畫(huà)時(shí)可以用它來(lái)延長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的播放時(shí)間。 2、Flash中的元件有什么作用?包括哪些類(lèi)型?提示: 在幀上添加的行為主要是對(duì)動(dòng)畫(huà)播放過(guò)程的控制;而在按鈕上添加的行為只有通過(guò)按鈕響應(yīng)才能激活其相應(yīng)的控制 試卷代號(hào):2446中央廣播電視大學(xué)2007--2008學(xué)年度第一學(xué)期“開(kāi)放
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