大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲調(diào)查

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1、大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲調(diào)查 統(tǒng)計學(xué)調(diào)查報告 題目:關(guān)于大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲狀況調(diào)查 的調(diào)查報告 教學(xué)單位: 會計學(xué)院 專 業(yè): 會計學(xué) 班 級: 會(本)14會班 組 號: 第組 指導(dǎo)教師: 2016年5月 4 小組人員: 學(xué)號 姓名 評分要求: 序號 評審項目 評審指標 滿分 評分 1 論文選題 選題角度有新意,具有創(chuàng)造性,具 有較高的理論水平和現(xiàn)實意義。 10 2 文獻資料 使用材料翔實、恰當,掌握較多的 背景資料和數(shù)據(jù)。 10 3 寫作水平 理論分析準確,思路清晰,邏輯嚴 密,層次分明。結(jié)構(gòu)合理

2、,語言流 暢。 30 4 工作態(tài)度 嚴肅認真,勤奮刻苦,善于與他人 合作。 30 5 格式規(guī)范 化 學(xué)年論文格式符合要求,打印清晰 漂亮,無錯別字,達到正式出版物 水平。 10 6 創(chuàng)新 有創(chuàng)新意識;對前人工作有改進、 突破,或有獨特見解。 10 合計 統(tǒng)計學(xué)調(diào)查報告 1調(diào)查方案設(shè)計 1.1 問卷調(diào)查的背景 近些年隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,人們的生活逐漸被高科技所包圍,不少 同學(xué)都帶有筆記本,因此許多大學(xué)生對電腦游戲有了興趣。隨著社會競爭的日 趨激烈,大學(xué)生所承受的壓力也越來越重了,面對平時緊張的學(xué)業(yè),不少大學(xué) 生只能利用

3、玩電腦來進行適當?shù)姆潘?。而且,現(xiàn)在的游戲種類繁多,對大學(xué)生 有吸引力。玩網(wǎng)絡(luò)游戲有其有力的地方,但我們也看到它的弊端,它會產(chǎn)生一 種強烈的腐蝕,而且,越是癡迷,也將陷得越深,最終不能自拔,甚至走上一 條不歸路。 1.2 問卷調(diào)查的目的 全文以社會上對大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的評價和調(diào)查報告為依據(jù),利用抽樣調(diào) 查問卷資料,描述了當今大學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)不斷滲透到大學(xué)生活的情況下對大學(xué)生 平時學(xué)習(xí)和生活的影響。調(diào)查發(fā)現(xiàn)大學(xué)生中絕大多數(shù)并沒有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲而 不能自拔,但仍有一些學(xué)生不能很好的控制自己而將過多的課余時間用在來虛 擬的網(wǎng)絡(luò)游戲世界。這使大學(xué)生的學(xué)習(xí)以及生活都受到不小的影響。大學(xué)生的 社會關(guān)注程度很

4、高的群體,他們肩負著一個國家,一個社會,一個家庭的重要 使命和無限期望。 作為一名大學(xué)生,如果能利用網(wǎng)絡(luò)不斷去完善自己各方面的知識和提升自我 的專業(yè)技能,這才是大眾所希望看到的。當然不可否認在課余時間適當?shù)耐ㄟ^ 網(wǎng)絡(luò)游戲來減輕學(xué)習(xí)壓力,愉悅心情也是個不錯的選擇。不過事實上對于大學(xué) 生在大學(xué)期間的網(wǎng)絡(luò)生活來說,負面影響還是讓人擔心,可以說其主要的因素 來源于大家對大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的看法和態(tài)度。絕大多數(shù)的同學(xué)都對大學(xué)生玩 網(wǎng)絡(luò)游戲抱無所謂的態(tài)度。通過這次調(diào)查研究,希望大學(xué)生們對網(wǎng)絡(luò)游戲有正 確的態(tài)度,也希望社會能客觀看待大學(xué)生玩游戲的現(xiàn)象。 2調(diào)查問卷設(shè)計 親愛的同學(xué)們,你好!我們?yōu)榱肆私獯?/p>

5、學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的各種情況,以此 統(tǒng)計學(xué)調(diào)查報告 來讓社會能正確的看待大學(xué)生玩游戲的現(xiàn)象,以及大學(xué)生自身如何把握好玩游 戲的度,讓游戲不再成為我們成長路上的惡魔。希望你配合我們完成下列調(diào)查 內(nèi)容,謝謝你的合作! 問卷中的每個問題的備選答案無所謂對錯,我們只想知道你的真實情況。 選擇題請選出符合你情況的選項,多選題可進行選多個選項。請你放心,本次 調(diào)查為非記名調(diào)查,一定不會泄露你的隱私。 本次調(diào)查我們以一下幾個維度來展開問卷的設(shè)計,包括:是否了解網(wǎng)絡(luò)游 戲,周圍玩的人多否,自己是否玩網(wǎng)絡(luò)游戲,玩什么類型的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩游戲 的原因,玩的時間,對網(wǎng)絡(luò)游戲的自控能力,對網(wǎng)絡(luò)游戲的評價。

6、本次調(diào)查的 分析單位是個人。本次調(diào)查的重要性:在很多人的眼里,二年級的很多同學(xué)都 在玩網(wǎng)絡(luò)游戲。但是,究竟為什么同學(xué)們要玩網(wǎng)絡(luò)游戲?玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時間有 多長?二年級玩網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)到底占總?cè)藬?shù)的多少?經(jīng)過本次調(diào)查,我們將 得出比較具體答案。創(chuàng)造性:如今,社會上有一種說法“九零后不求上進”其 中涉及到他們沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。本次調(diào)查的對象是二年級的同學(xué),他們正是九 零后。經(jīng)過本次調(diào)查我們可以用事實去驗證一下以上的說法??尚行裕罕敬嗡?調(diào)查的對象、是西京學(xué)院二年級的同學(xué),容易得到調(diào)查對象的配合,便于我們 的調(diào)查。我們組所有的成員也是二年級的同學(xué),對調(diào)查對象的心理也有一定的 了解,由于組員和調(diào)查對象有很

7、大的相似性,對分析結(jié)果有較大優(yōu)勢。 本次調(diào)查采用自填式問卷收集資料。調(diào)查時間為2016年4月。調(diào)查員為本 小組成員,包括艾天軒、王博。每位調(diào)查員都閱讀過調(diào)查者制作的調(diào)查指南, 并且和調(diào)查者進行了溝通。問卷調(diào)查在教室進行?,F(xiàn)場填寫、回收和核查???共發(fā)放問卷105份,回收101份,有效問卷101份,有效回收率96.19%。 調(diào)查結(jié)果分析 3.1 大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的情況分析 (1)根據(jù)本次問卷的調(diào)查得知玩過網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)有93人,其中男生占玩 網(wǎng)絡(luò)游戲的比例為90. 9%,女生為9. 1%,這簡單的數(shù)據(jù)就可以看出本次調(diào)查中 占83. 3%,女生占16. 7%;初高中開始玩網(wǎng)絡(luò)游戲

8、的占總體20%,其中男生占62%, 女生占38%;大學(xué)開始玩網(wǎng)絡(luò)游戲占總體5%左右。 開始玩網(wǎng)游的時間 (3)據(jù)本次調(diào)查統(tǒng)計,對周圍玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人的數(shù)量和性別的表分析可知道, 男生周圍玩網(wǎng)絡(luò)游戲的比女生周圍玩網(wǎng)絡(luò)游戲的多;對網(wǎng)絡(luò)游戲的了解程度我 們不難看出男生對于網(wǎng)絡(luò)游戲的了解程度都比女生大一些。 對網(wǎng)絡(luò)游戲了解程度 男 女 合計 完全不了解 7 10 17 知道一點 31 32 63 了解 14 5 19 相當了解 2 0 2 合計 54 47 101 由以上三方面的數(shù)據(jù)可以推斷:西京學(xué)院大二學(xué)生中男生比女生更喜歡玩網(wǎng)

9、 絡(luò)游戲,且基本從小學(xué)開始玩,對網(wǎng)游熟悉程度遠遠高于女生。 3.2 玩網(wǎng)絡(luò)游戲的種類情況分析 網(wǎng)絡(luò)游戲是多種多樣的,它的引力是無限的!就目前的大學(xué)生喜歡玩的高 頻游戲或是在娛樂休閑時經(jīng)常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲,我們將網(wǎng)絡(luò)游戲分為一下幾類, 4 統(tǒng)計學(xué)調(diào)查報告 從玩不同網(wǎng)絡(luò)游戲中反映,不同網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ν瑢W(xué)們的影響程度是不一樣的。 玩網(wǎng)絡(luò)游戲種類的統(tǒng)計量 各類的總量如下表所示: 棋牌休閑 有效缺失 N 類 動作冒險類 益智類 模擬類賽車類體育競技類 其他 15 17 12 12 9 7 3 86 84 89 89 92 94 98 根據(jù)上表顯示,被調(diào)查者玩的游戲占主導(dǎo)地位的是

10、動作冒險類,棋牌休閑 類第二,益智類和模擬類共排第三。從這些結(jié)果我們可以推測出同學(xué)們對動作 冒險的游戲比較感興趣。據(jù)調(diào)有關(guān)部門查玩動作冒險類游戲的同學(xué)平常比較容 易發(fā)怒和具有一定的暴力潛在因素,由于他們在現(xiàn)實中沒有發(fā)揮,所以到游戲 中宣泄,享受勝利的快感。 3.3 玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因分析 本次調(diào)查通過深入的研究和剖析,把大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因歸納為一下幾 大點如表5所示: 玩網(wǎng)游原因的統(tǒng)計量 L 離家遠, 宿舍其單上網(wǎng)玩網(wǎng)絡(luò)游 余沒有家長 他人都沒意戲是大學(xué) 間和老師的 在玩 思,就必修課之 束縛,自 玩玩網(wǎng)一,學(xué)習(xí) 控能力不 絡(luò)游戲60分就行 無課時多 寂把游

11、作寄 單,絡(luò)當神 孤寞網(wǎng)戲精托 之放下 習(xí)要一 學(xué)余松 19 20 28 5 占 18.8% 4.9% 5.9% 19.8% 0 27.9% 6.9% 15.8% 統(tǒng)計學(xué)調(diào)查報告 總 數(shù) 百 分 比 從上表看出被調(diào)查者玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因是學(xué)習(xí)之余要放松一下,但是還 是有相當高比例的同學(xué)玩網(wǎng)絡(luò)游戲是“無聊,課余時間多”、“單上網(wǎng)沒意思, 就玩玩網(wǎng)絡(luò)游戲”等。這些答案是我們所不愿看到,但是又確實存在的答案。 這兩項選項合計起來就有超過38. 6%,這些同學(xué)玩游戲的原因很不健康,這樣會 導(dǎo)致他們沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,難以自拔。由于玩網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)生的悲劇屢見不鮮, 希

12、望大家能夠正確對待玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因,要出于偶爾的休閑和放松而玩網(wǎng)絡(luò) 游戲,并不是單純的就是為了玩而接觸網(wǎng)絡(luò)游戲。 3.4 玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時間的情況分析 人是感性動物,具有好奇心,一旦對什么東西感興趣,會花很多時間和力 氣去研究它。網(wǎng)絡(luò)游戲五花八門,吸引了不少大學(xué)生的眼球,不僅研究者花費 了大量時間去制作它,也耗費了不少同學(xué)的時間和金錢。據(jù)我們的調(diào)查結(jié)果顯 示,本校的學(xué)生花在網(wǎng)絡(luò)游戲的時間主要集中在一小時以下,但也有部分骨灰 級玩家在六小時以上,雖說一、兩個小時,不算是很巨大的數(shù)字,但是作為大 學(xué)生的我們每天要面對繁重的學(xué)習(xí)任務(wù),休息的時間都不夠還要花上一兩個小 時去玩游戲是很奢侈的,還有那1

13、4. 9%的同學(xué)每天花三個小時上去玩網(wǎng)絡(luò)游戲簡 直沒有時間自己學(xué)習(xí)。如果把這些寶貴的時間用在學(xué)習(xí)上,我猜想我們學(xué)校學(xué) 生的學(xué)業(yè)將會有不小的進步。 玩網(wǎng)游一天花費的時間 人生性愛玩,喜歡享受快樂。張揚自己的欲望,而人類的欲望像黑洞,深 不可測。上天或許為彌補這個缺陷,就付與人類一定的自控能力,下面是本次 調(diào)查參與調(diào)查者對網(wǎng)絡(luò)游戲的控制程度。參與調(diào)查者中83%的人基本可以控制玩 網(wǎng)游的時間,情況還是比較樂觀,但是有12. 5%的人表示沒有時間概念。 對網(wǎng)游的控制程度 能控制 基本可以控制 無法控制 沒有時間概念 3.5 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ν瑢W(xué)們的影響 玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響

14、我們分為對交流的影響,對學(xué)習(xí)的影響,耽誤 學(xué)習(xí)和做事三方面進行調(diào)查。 (1)玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)浑H、耽誤做事的影響程度 據(jù)數(shù)據(jù)表示,被調(diào)查者還沒有因為玩網(wǎng)絡(luò)游戲入迷到忽略周圍的人而影響 交際,但是有少部分同學(xué)有因玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因而放棄了原本和同學(xué)約好要去 做的事。 (2)玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)習(xí)的影響程度 與此同時我們調(diào)查如表所示,發(fā)現(xiàn)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué),13.8%的同學(xué)認為玩 網(wǎng)絡(luò)游戲從來沒有對自己的學(xué)習(xí)造成影響,認為玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ψ约旱膶W(xué)習(xí)偶爾 有影響的同學(xué)占22. 8%,有8. 9%的同學(xué)認為玩網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)常會影響自己的學(xué)習(xí)。 不能確定有沒有影響的占54. 5%;根據(jù)對是否熬夜玩游戲的統(tǒng)計表來看,有

15、將近 一般的多的人偶爾會熬夜玩游戲,這不僅僅不利于學(xué)習(xí),更不利于身體健康。 從兩項數(shù)據(jù)來看,我們不難看出玩網(wǎng)絡(luò)游戲很容易對大學(xué)二年級同學(xué)的學(xué)習(xí)造 成影響。所以我們最好不要玩網(wǎng)絡(luò),這樣才能珍惜寶貴的時間,好好學(xué)習(xí),實 現(xiàn)自己的人生理想。 15 鬻是否經(jīng)常熬夜玩游戲 3.6 大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度和看法 (1)對網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度 如今,在社會中普遍流行有這種說法:大學(xué)生在學(xué)校里不好好學(xué)習(xí),整天 玩網(wǎng)絡(luò)游戲,不思進取。既浪費家里的錢,又辜負社會對他們的培養(yǎng),浪費國 家的資源。但是就我們這次對西京學(xué)院二年級同學(xué)的調(diào)查結(jié)果來看,這其中似 乎與社會上的人普遍看法有一些不符。據(jù)我們的

16、調(diào)查結(jié)果顯示:49. 5%的同學(xué)對 于玩不玩網(wǎng)絡(luò)游戲抱著無所謂的態(tài)度。而且有27. 7%的同學(xué)對玩網(wǎng)絡(luò)游戲持反對 態(tài)度。我們不能就此推斷社會的人看法是錯誤的,但是我們可以了解到西京學(xué) 院二年級的同學(xué)對玩網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度還是比較好的。同樣作為大學(xué)生的我們能 深刻感受到被人誤會的感覺,因此希望社會能客觀的看待大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的 情況。 表9對大學(xué)生玩網(wǎng)游的看法 頻率 百分比有效百分比 累積百分比 有效反對 28 27.7 27.7 27.7 支持 22 21.8 21.8 49.5 無所謂 50 49.5 49.5 99.0 其他 1 1.0 1.0

17、 100.0 合計 101 100.0 100.0 (2)對網(wǎng)絡(luò)游戲的看法 依據(jù)調(diào)查結(jié)果如表10所示:38. 6%的同學(xué)對網(wǎng)絡(luò)游戲是否對大學(xué)生有好處 不清楚,29. 7%的同學(xué)認為網(wǎng)絡(luò)對大學(xué)生沒有好出。不難看出大部分同學(xué)對網(wǎng)絡(luò) 游戲的了解不夠,若是就盲目的去玩,會對自己的身心造成傷害。對于網(wǎng)絡(luò)游 戲?qū)Υ髮W(xué)生是否有好處,目前任然是個未知數(shù),我們希望通過本次調(diào)查的結(jié)果, 為日后的研究提供一份參考。 網(wǎng)游對大學(xué)生的好處 頻率 百分比 有效百分比 累積百分比 有效 不清楚 39 38.6 38.6 38.6 沒有 30 29.7 29.7 68.3

18、 有 32 3L7 31.7 100 合計 101 100.0 100.0 4結(jié)論 本文以對大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的評價和調(diào)查報告為依據(jù),利用來自我校105 名大學(xué)生的抽樣問卷調(diào)查資料,初步描述了大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的基本情況。調(diào) 查的主要結(jié)論如下:大學(xué)生中男生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的情況多于女生;玩網(wǎng)絡(luò)游戲的 同學(xué)傾向于動作冒險類游戲;玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因多數(shù)是因為課余時間多,沒事 干和光上網(wǎng)沒意思就玩玩小游戲;玩網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)中,大約百分之九十的同 學(xué)每天花在網(wǎng)絡(luò)游戲上的時間是一到三個小時,只有31%的同學(xué)沒有被網(wǎng)絡(luò)游戲 耽誤過自己的學(xué)習(xí)和做事;50%的同學(xué)對大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度持無所

19、謂,在 一定的程度上放縱了大學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的情況。 具體而言,大學(xué)生中有部分的同學(xué)充分利用網(wǎng)絡(luò)資源去實現(xiàn)自己的學(xué)習(xí)設(shè) 想,對網(wǎng)絡(luò)的利用較為科學(xué)。但是,對于一些大學(xué)生來說在網(wǎng)絡(luò)的利用上缺乏 控制以至于不能自拔,整天沉迷于網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界之中。這是對這一情況進一 步惡化的放縱,也是一種漠視。 在這里我們相對本次調(diào)查的發(fā)現(xiàn)提出幾個建議: 1 .國家應(yīng)該制定相應(yīng)的法律來監(jiān)督網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)和制作。雖然國家已經(jīng) 發(fā)出明令禁止,市面上不能再發(fā)行暴力、色情等網(wǎng)絡(luò)游戲,但是并沒有認真實 施,在網(wǎng)絡(luò)上加大力度打擊,以至于很多不健康的游戲涌向大學(xué)生,教壞這些 的棟梁、祖國的未來。 2 .社會應(yīng)該客觀的對待

20、大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲,不是所有玩網(wǎng)絡(luò)游戲的學(xué)生都 不是好學(xué)生,凡事都兩面性。我們要發(fā)現(xiàn)它的優(yōu)點,并充分利用。 3 .學(xué)校有必要在大學(xué)生中開展思想教育,尤其是針對加強大學(xué)生思想意識 方面的教育。大家的思維中對網(wǎng)絡(luò)游戲的分量掂量不清楚,不知道網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng) 該是怎樣的地位和以什么態(tài)度來面對它。大學(xué)生還沒有接受好這個社會對我的 考驗,我們需要更多的幫助,因此,在這里我們希望在大學(xué)生大力開展思想教 育,調(diào)整同學(xué)們的心態(tài)。 4 .大學(xué)是一個人學(xué)習(xí)的最佳時機,在這里我們的知識會得到豐富,我們的 閱歷會得到擴展。作為一名大學(xué)生,首先應(yīng)該正確對待學(xué)習(xí),在課余時間提高 自身的各方面能力與素質(zhì)。切不可一味的沉迷于網(wǎng)絡(luò)

21、游戲,在繁忙的學(xué)生生活 中利用網(wǎng)絡(luò)游戲以緩解壓力、愉悅心情并不是件不可取的事,然而把美好的青 春光陰過多的花在虛幻的世界中,那絕對是可惜也很悲哀的??偠灾鳛?大學(xué)生的我們必須客觀得看待網(wǎng)絡(luò)游戲,同時也應(yīng)正確對待上網(wǎng),利用網(wǎng)絡(luò)資 源學(xué)習(xí)更多有用的知識與技能,最后很重要的一點是應(yīng)該重視自我,端莊心態(tài), 給自己一個切當?shù)亩ㄎ弧? 在文章的結(jié)尾之處,需要就調(diào)查的結(jié)論的推論范圍做一個說明。本調(diào)查是 一個描述性調(diào)查,目的是要了解大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的情況。受被調(diào)查者的客觀 條件的限制,被調(diào)查者只選擇了我校大二年級的105名大學(xué)生作為對象。作為 描述性研究,研究對象的來源范圍太窄,不能一般的推向整個社會,

22、因此只能 較籠統(tǒng)的反應(yīng)我們西京大學(xué)大二學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的情況。 參考文獻 (1)中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會:《中國青少年網(wǎng)癮數(shù)據(jù)報告(2014)》,2014年11月 22日 【2】CNNIC第35次調(diào)查報告:網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展狀況,2015年02月03日 附錄: 調(diào)查問卷 大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲狀況調(diào)查表 班級:

23、會計學(xué)1404班 調(diào)查人員:艾天軒王博 親愛的同學(xué): 您好!我們正在進行一項關(guān)于大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)游戲狀況的調(diào)查,想就網(wǎng)絡(luò) 游戲問您幾個問題,這是不記名的,絕對保密,您平時怎么回答現(xiàn)在就怎么回 答,這不是推銷,這不是推銷,這不是推銷,只是一個調(diào)查問卷。我們希望您 能積極如實填寫,謝謝配合,謝謝! 1 .請問您是否是在校大學(xué)生() A.是 B.不是 2 .您的性別() A.男 B.女 3 .您的專業(yè)類別是() A.文史類 B.理工類 C.藝術(shù)類 D.其他 4 .您所在的年級() A.大一 B.大二 C.大三 D.大四 5 .您的

24、成績在班里屬于() A.前20% B.前60% C.前70% D.其他 6 .您是什么時候開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的() A.小學(xué) B.初中 C.高中 D.大學(xué) 7 .您是否在玩網(wǎng)絡(luò)游戲() A.在玩 B.玩過 C.沒有 8 .假如您現(xiàn)在開始玩網(wǎng)絡(luò)游戲,您會為它投入的金錢為? A.不會投入 B.500 以下 C.500-1000 D.1000-2000 9 .您最喜歡哪個類型的網(wǎng)絡(luò)游戲() A.角色扮演類B.格斗/射擊類C.戰(zhàn)略類D.休閑類E.其他 10 .您覺得自己為什么去玩網(wǎng)絡(luò)游戲() A.大學(xué)生活枯燥,適合的娛樂較少 B.同學(xué)都在玩,跟隨主流 C.可以認識朋友 D.能夠找

25、到成就感 E.其它 11 .您是否覺得自己已經(jīng)迷戀上網(wǎng)絡(luò)游戲:() A.是 B.否 C.不清楚 12 .您玩網(wǎng)絡(luò)游戲每天時間多少() A.1小時以下B.L3小時C36小時D.6小時以上 13 .您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時間段一般在() A.早上 B.上午 C.下午 D.晚上 14 .您對上網(wǎng)玩游戲的時間控制?。 A.大體在自己掌握中B.有時會上癮,但大多數(shù)時候還是適可而止C.想 控制,但上網(wǎng)就忘了時間D.沒有時間概念 15 .您有沒有熬夜玩游戲?() A從不 B.偶爾 C.經(jīng)常 16 .您玩網(wǎng)絡(luò)游戲的目的是() A.娛樂B.打發(fā)時間C.賺錢D.習(xí)慣E.逃避現(xiàn)實世界F.其他 17 .玩完游戲后,您會不會總想著與游戲有關(guān)的事?() A.經(jīng)常 B.有時 C.很少 18 .您覺得網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ纳眢w健康有多少影響() A.很大 B.一般 C.有一點 D.沒有 19 .您是否會選擇在上課時間我玩游戲? A.是 B.否 20 .您認為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ膶W(xué)習(xí)有什么影響() A.沒明顯影響 B.不利于學(xué)習(xí) C有利于學(xué)習(xí) 21 .如果有更好更健康的生活娛樂方式,您是否會將玩網(wǎng)游的時間減少一 些() A.會 B.不會 C.不清楚 22 .您經(jīng)常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲是 我們的問卷到此結(jié)束,再次感謝您的支持與配合! 祝您生活愉快,家庭幸福,學(xué)業(yè)有成!

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