《初中美術(shù)人教版九下 3.1 形式和內(nèi)容豐富的動漫 課件(18張)》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《初中美術(shù)人教版九下 3.1 形式和內(nèi)容豐富的動漫 課件(18張)(18頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、形式和內(nèi)容豐富的動漫同學(xué)們一定都看過動漫作品,你們最喜歡哪一部?為什么?發(fā)散思維,小組討論課程引入欣賞完熱血動漫海賊王,你對于動畫和漫畫有什么基本認(rèn)識?4何為動漫?動漫包括造型藝術(shù)、影視藝術(shù)、動漫周邊、角色扮演和網(wǎng)絡(luò)游戲等多種藝術(shù)表現(xiàn)形式。漫畫二字起源于中國北宋,古代稱漫畫是一種水鳥的名稱,因?yàn)樗遏~時瀟灑自如,像在水上作畫而得名。漫畫是繪畫藝術(shù)的一個品種,它常用夸張、比喻、象征、擬人、寓意等手法,直接或隱晦、含蓄地表達(dá)作者對紛紜世事的理解及態(tài)度,是含有諷刺或幽默的一種浪漫主義的繪畫。它同其他繪畫的主要區(qū)別在于獨(dú)特的構(gòu)思方法和表現(xiàn)手法。它具有諷刺與幽默的藝術(shù)特點(diǎn)以及認(rèn)識、教育和審美等社會功能。
2、中國最早的漫畫作品1925年5月文學(xué)周報連載豐子愷的畫并注明為漫畫,這是中國最早稱之為漫畫的作品。豐子愷,是中國現(xiàn)代受人敬仰的漫畫家,散文家。他的漫畫更是膾炙人口。漫畫和漫畫作品概念各類動漫皆起源于漫畫形式。漫畫一般有三類表現(xiàn)形式:單格、四格漫畫及多格漫畫;故事漫畫(例如梅蘭芳);連環(huán)畫。漫畫平面的藝術(shù)動漫連環(huán)畫梅蘭芳動漫源自漫畫,漫畫源于藝術(shù)家隨手勾畫的創(chuàng)作草圖、草稿。草地上的圣母(炭筆草圖)拉斐爾意大利源自草圖的漫畫源于漫畫的動漫漫畫草稿一般都是簡練而夸張的,在勾畫草圖、草稿的時候,常常會出現(xiàn)夸張與變形的形象,最終過渡到以諷刺與幽默為目的的創(chuàng)作,在此基礎(chǔ)上,以簡練而夸張的形態(tài)為主的“漫畫”
3、就出現(xiàn)了。右圖教授之餐(1944年 廖冰兄)漫畫的諷刺性和幽默性小組合作嘗試臨摹或者創(chuàng)作一個你喜愛的動漫形象。課后挑出優(yōu)秀作品進(jìn)行動漫展覽。你來試試看畫你喜歡的動漫形象動畫巔峰之作動畫起源于動畫,將每一幕差距很小的漫畫圖片連貫起來,利用人眼的暫留原理使畫面連續(xù)起來。動漫是日本的支柱產(chǎn)業(yè),日本也被譽(yù)為動漫愛好者的圣地之一。有大量優(yōu)秀日本動漫作品為人所熟知,其中以宮崎駿大師的動畫電影最為具有代表性。動漫之國日本動畫電影美國美國是全球動畫電影生產(chǎn)大國。主要以夢工廠與迪士尼的動畫作品為主。迪士尼今年優(yōu)秀作品頻傳,剛剛我們看到的超能陸戰(zhàn)隊就是迪士尼今年的代表作。美國動畫電影以高超的特效水平及完整和老少皆宜的劇情享譽(yù)世界。中國動畫起步相對較晚,當(dāng)國產(chǎn)動畫的早期精品較多。近年更是有一系列的國產(chǎn)動畫優(yōu)秀作品在國內(nèi)市場飽受好評。國產(chǎn)動畫一般以青少年動畫為主,其中包含了中國許多的傳統(tǒng)文化觀與價值觀。動畫新秀中國動漫作為文化消費(fèi)的重要形式。動漫愛好者逐漸不滿足,動漫形象逐步從平面形象轉(zhuǎn)化為立體效果。更多的動漫形式被開發(fā),比如:Cosplay(角色扮演),動漫周邊產(chǎn)品等。動漫走入生活動漫周邊:周邊指的動漫的衍生品,如文具、玩具、人偶、模型、食品、飾品、生活用品、印象制品、書刊等。小組合作嘗試臨摹或者創(chuàng)作一個你喜愛的動漫形象。課后挑出優(yōu)秀作品進(jìn)行動漫展覽。你來試試看畫你喜歡的動漫形象