數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)題集答案 第9章 查找

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1、第九章 查找 9.25 int Search_Sq(SSTable ST,int key)//在有序表上順序查找的算法,監(jiān)視哨設(shè)在高下標端 { ??ST.elem[ST.length+1].key=key; ??for(i=1;ST.elem[i].key>key;i++); ??if(i>ST.length||ST.elem[i].key

2、n_Recursive(SSTable ST,int key,int low,int high)//折半查找的遞歸算法 { ??if(low>high) return 0; //查找不到時返回0 ??mid=(low+high)/2; ??if(ST.elem[mid].key==key) return mid; ??else if(ST.elem[mid].key>key) ????return Search_Bin_Recursive(ST,key,low,mid-1); ??else return Search_Bin_Recursive(ST,key,mid+1,high

3、); ??} }//Search_Bin_Recursive 9.27 int Locate_Bin(SSTable ST,int key)//折半查找,返回小于或等于待查元素的最后一個結(jié)點號 { ??int *r; ??r=ST.elem; ??if(key=r[ST.length].key) return ST.length; ??low=1;high=ST.length; ??while(low<=high) ??{ ????mid=(low+high)/2; ????if(key>=r[m

4、id].key&&key

5、ruct { ???????????????? int *elem; ??????????????? ? int length; ??????????????? ? Index idx[MAXBLOCK]; //每塊起始位置與最大元素,其中idx[0]不利用,其內(nèi)容初始化為{0,0}以利于折半查找 ?????????? ?????? int blknum; //塊的數(shù)目 ???????????? ?? } IdxSqList; //索引順序表類型 int Search_IdxSeq(IdxSqList L,int key)//分塊查找,用折半查找法

6、確定記錄所在塊,塊內(nèi)采用順序查找法 { ??if(key>L.idx[L.blknum].maxkey) return ERROR; //超過最大元素 ??low=1;high=L.blknum; ??found=0; ??while(low<=high&&!found) //折半查找記錄所在塊號mid ??{ ????mid=(low+high)/2; ????if(key<=L.idx[mid].maxkey&&key>L.idx[mid-1].maxkey) ??????found=1; ????else if(key>L.idx[mid].maxkey) ????

7、??low=mid+1; ????else high=mid-1; ??} ??i=L.idx[mid].firstloc; //塊的下界 ??j=i+blksize-1; //塊的上界 ??temp=L.elem[i-1]; //保存相鄰元素 ??L.elem[i-1]=key; //設(shè)置監(jiān)視哨 ??for(k=j;L.elem[k]!=key;k--); //順序查找 ??L.elem[i-1]=temp; //恢復(fù)元素 ??if(k

8、如果需要設(shè)置監(jiān)視哨,則必須先保存相鄰塊的相鄰元素,以免數(shù)據(jù)丟失. 9.29 typedef struct { ?????????????? ?? LNode *h; //h指向最小元素 ?????????????? ?? LNode *t; //t指向上次查找的結(jié)點 ????????????? } CSList; LNode *Search_CSList(CSList &L,int key)//在有序單循環(huán)鏈表存儲結(jié)構(gòu)上的查找算法,假定每次查找都成功 { ??if(L.t->data==key) return L.t; ??else if(L.t->

9、data>key) ????for(p=L.h,i=1;p->data!=key;p=p->next,i++); ??else ????for(p=L.t,i=L.tpos;p->data!=key;p=p->next,i++); ??L.t=p; //更新t指針 ??return p; }//Search_CSList 分析:由于題目中假定每次查找都是成功的,所以本算法中沒有關(guān)于查找失敗的處理.由微積分可得,在等概率情況下,平均查找長度約為n/3. 9.30 typedef struct { ????????? ??????? DLNode *pre; ???

10、????????????? int data; ?????? ?????????? DLNode *next; ?????????????? } DLNode; typedef struct { ???????????????? DLNode *sp; ???????? ???????? int length; ?????????????? } DSList; //供查找的雙向循環(huán)鏈表類型 DLNode *Search_DSList(DSList &L,int key)//在有序雙向循環(huán)鏈表存儲結(jié)構(gòu)上的查找算法,假定每次查找都成功 {

11、 ??p=L.sp; ??if(p->data>key) ??{ ????while(p->data>key) p=p->pre; ????L.sp=p; ??} ??else if(p->datadatanext; ????L.sp=p; ??} ??return p; }//Search_DSList 分析:本題的平均查找長度與上一題相同,也是n/3. 9.31 int last=0,flag=1; int Is_BSTree(Bitree T)//判斷二叉樹T是否二叉排序樹,是則返

12、回1,否則返回0 { ??if(T->lchild&&flag) Is_BSTree(T->lchild); ??if(T->datadata; ??if(T->rchild&&flag) Is_BSTree(T->rchild); ??return flag; }//Is_BSTree 9.32 int last=0; void MaxLT_MinGT(BiTree T,int x)//找到二叉排序樹T中小于x的最大元素與大于x的最小元素 { ??if(T->lchild) MaxLT_M

13、inGT(T->lchild,x); //本算法仍是借助中序遍歷來實現(xiàn) ??if(lastdata>=x) //找到了小于x的最大元素 ????printf("a=%d\n",last); ??if(last<=x&&T->data>x) //找到了大于x的最小元素 ????printf("b=%d\n",T->data); ??last=T->data; ??if(T->rchild) MaxLT_MinGT(T->rchild,x); }//MaxLT_MinGT 9.33 void Print_NLT(BiTree T,int x)//從大到小輸出二叉

14、排序樹T中所有不小于x的元素 { ??if(T->rchild) Print_NLT(T->rchild,x); ??if(T->datadata); ??if(T->lchild) Print_NLT(T->lchild,x); //先右后左的中序遍歷 }//Print_NLT 9.34 void Delete_NLT(BiTree &T,int x)//刪除二叉排序樹T中所有不小于x元素結(jié)點,并釋放空間 { ??if(T->rchild) Delete_NLT(T->

15、rchild,x); ??if(T->datalchild; ??free(q); //如果樹根不小于x,則刪除樹根,并以左子樹的根作為新的樹根 ??if(T) Delete_NLT(T,x); //繼續(xù)在左子樹中執(zhí)行算法 }//Delete_NLT 9.35 void Print_Between(BiThrTree T,int a,int b)//打印輸出后繼線索二叉排序樹T中所有大于a且小于b的元素 { ??p=T; ??while(!p->ltag) p=p->lchild

16、; //找到最小元素 ??while(p&&p->datadata>a) printf("%d\n",p->data); //輸出符合條件的元素 ????if(p->rtag) p=p->rtag; ????else ????{ ??????p=p->rchild; ??????while(!p->ltag) p=p->lchild; ????} //轉(zhuǎn)到中序后繼 ??}//while }//Print_Between 9.36 void BSTree_Insert_Key(BiThrTree &T,int x)//在后繼線索二

17、叉排序樹T中插入元素x { ??if(T->datartag) //T沒有右子樹時,作為右孩子插入 ????{ ??????p=T->rchild; ??????q=(BiThrNode*)malloc(sizeof(BiThrNode)); ??????q->data=x; ??????T->rchild=q;T->rtag=0; ??????q->rtag=1;q->rchild=p; //修改原線索 ????} ????else BSTree_Insert_Key(T->rchild,x);//T有右子樹時,插入

18、右子樹中 ??}//if ??else if(T->data>x) //插入到左子樹中 ??{ ????if(!T->lchild) //T沒有左子樹時,作為左孩子插入 ????{ ??????q=(BiThrNode*)malloc(sizeof(BiThrNode)); ??????q->data=x; ??????T->lchild=q; ??????q->rtag=1;q->rchild=T; //修改自身的線索 ????} ????else BSTree_Insert_Key(T->lchild,x);//T有左子樹時,插入左子樹中 ??}//if }//B

19、STree_Insert_Key 9.37 Status BSTree_Delete_key(BiThrTree &T,int x)//在后繼線索二叉排序樹T中刪除元素x { ??BTNode *pre,*ptr,*suc;//ptr為x所在結(jié)點,pre與suc分別指向ptr的前驅(qū)與后繼 ??p=T;last=NULL; //last始終指向當前結(jié)點p的前一個(前驅(qū)) ??while(!p->ltag) p=p->lchild; //找到中序起始元素 ??while(p) ??{ ????if(p->data==x) //找到了元素x結(jié)點 ????{ ??????pr

20、e=last; ??????ptr=p; ????} ????else if(last&&last->data==x) suc=p; //找到了x的后繼 ????if(p->rtag) p=p->rtag; ????else ????{ ??????p=p->rchild; ??????while(!p->ltag) p=p->lchild; ????} //轉(zhuǎn)到中序后繼 ????last=p; ??}//while //借助中序遍歷找到元素x與其前驅(qū)與后繼結(jié)點 ??if(!ptr) return ERROR; //未找到待刪結(jié)點 ??Delete_BSTree(pt

21、r); //刪除x結(jié)點 ??if(pre&&pre->rtag) ????pre->rchild=suc; //修改線索 ??return OK; }//BSTree_Delete_key void Delete_BSTree(BiThrTree &T)//課本上給出的刪除二叉排序樹的子樹T的算法,按照線索二叉樹的結(jié)構(gòu)作了一些改動 { ??q=T; ??if(!T->ltag&&T->rtag) //結(jié)點無右子樹,此時只需重接其左子樹 ????T=T->lchild; ??else if(T->ltag&&!T->rtag) //結(jié)點無左子樹,此時只需重接其右子樹 ??

22、??T=T->rchild; ??else if(!T->ltag&&!T->rtag) //結(jié)點既有左子樹又有右子樹 ??{ ????p=T;r=T->lchild; ????while(!r->rtag) ????{ ??????s=r; ??????r=r->rchild; //找到結(jié)點的前驅(qū)r與r的雙親s ????} ????T->data=r->data; //用r代替T結(jié)點 ????if(s!=T) ??????s->rchild=r->lchild; ????else s->lchild=r->lchild; //重接r的左子樹到其雙親結(jié)點上 ????q

23、=r; ??}//else ??free(q); //刪除結(jié)點 }//Delete_BSTree 分析:本算法采用了先求出x結(jié)點的前驅(qū)與后繼,再刪除x結(jié)點的辦法,這樣修改線索時會比較簡單,直接讓前驅(qū)的線索指向后繼就行了.如果試圖在刪除x結(jié)點的同時修改線索,則問題反而復(fù)雜化了. 9.38 void BSTree_Merge(BiTree &T,BiTree &S)//把二叉排序樹S合并到T中 { ??if(S->lchild) BSTree_Merge(T,S->lchild); ??if(S->rchild) BSTree_Merge(T,S->rchild); //合并

24、子樹 ??Insert_Key(T,S); //插入元素 }//BSTree_Merge void Insert_Node(Bitree &T,BTNode *S)//把樹結(jié)點S插入到T的合適位置上 { ??if(S->data>T->data) ??{ ????if(!T->rchild) T->rchild=S; ????else Insert_Node(T->rchild,S); ??} ??else if(S->datadata) ??{ ????if(!T->lchild) T->lchild=S; ????else Insert_Node(T->

25、lchild,S); ??} ??S->lchild=NULL; //插入的新結(jié)點必須與原來的左右子樹斷絕關(guān)系 ??S->rchild=NULL; //否則會導(dǎo)致樹結(jié)構(gòu)的混亂 }//Insert_Node 分析:這是一個與課本上不同的插入算法.在合并過程中,并不釋放或新建任何結(jié)點,而是采取修改指針的方式來完成合并.這樣,就必須按照后序序列把一棵樹中的元素逐個連接到另一棵樹上,否則將會導(dǎo)致樹的結(jié)構(gòu)的混亂. 9.39 void BSTree_Split(BiTree &T,BiTree &A,BiTree &B,int x)//把二叉排序樹T分裂為兩棵二叉排序樹A與B,其中A的元

26、素全部小于等于x,B的元素全部大于x { ??if(T->lchild) BSTree_Split(T->lchild,A,B,x); ??if(T->rchild) BSTree_Split(T->rchild,A,B,x); //分裂左右子樹 ??if(T->data<=x) Insert_Node(A,T); ??else Insert_Node(B,T); //將元素結(jié)點插入合適的樹中 }//BSTree_Split void Insert_Node(Bitree &T,BTNode *S)//把樹結(jié)點S插入到T的合適位置上 { ??if(!T) T=S; //考慮

27、到剛開始分裂時樹A與樹B為空的情況 ??else if(S->data>T->data) //其余部分與上一題同 ??{ ????if(!T->rchild) T->rchild=S; ????else Insert_Node(T->rchild,S); ??} ??else if(S->datadata) ??{ ????if(!T->lchild) T->lchild=S; ????else Insert_Node(T->lchild,S); ??} ??S->lchild=NULL; ??S->rchild=NULL;?? }//Insert_Key

28、 9.40 typedef struct { ? ??????????????? int data; ????????? ??????? int bf; ???????????????? int lsize; //lsize域表示該結(jié)點的左子樹的結(jié)點總數(shù)加1 ???????? ???????? BlcNode *lchild,*rchild; ?????????????? } BlcNode,*BlcTree; //含lsize域的平衡二叉排序樹類型 BTNode *Locate_BlcTree(BlcTree T,int k)//在含lsiz

29、e域的平衡二叉排序樹T中確定第k小的結(jié)點指針 { ??if(!T) return NULL; //k小于1或大于樹結(jié)點總數(shù) ??if(T->lsize==k) return T; //就是這個結(jié)點 ??else if(T->lsize>k) ????return Locate_BlcTree(T->lchild,k); //在左子樹中尋找 ??else return Locate_BlcTree(T->rchild,k-T->lsize); //在右子樹中尋找,注意要修改k的值 }//Locate_BlcTree 9.41 typedef struct { ??????

30、?????????? enum {LEAF,BRANCH} tag; //結(jié)點類型標識 ???????????????? int keynum; ???????????????? BPLink parent; //雙親指針 ???????????????? int key[MAXCHILD]; //關(guān)鍵字 ???????????????? union { ???????????????????????? BPLink child[MAXCHILD];//非葉結(jié)點的孩子指針 ???????????????????????? struct { ????????????????????

31、??????????????rectype *info[MAXCHILD];//葉子結(jié)點的信息指針 ??????????????????????????????????BPNode *next; //指向下一個葉子結(jié)點的鏈接 ??????????????????????????????? ?} leaf; ?????????????????????? } ??????????? ? } BPNode,*BPLink,*BPTree;//B+樹與其結(jié)點類型 Status BPTree_Search(BPTree T,int key,BPNode *ptr,int pos)//B

32、+樹中按關(guān)鍵字隨機查找的算法,返回包含關(guān)鍵字的葉子結(jié)點的指針ptr以與關(guān)鍵字在葉子結(jié)點中的位置pos { ??p=T; ??while(p.tag==BRANCH) //沿分支向下查找 ??{ ????for(i=0;ikeynum&&key>p->key[i];i++); //確定關(guān)鍵字所在子樹 ????if(i==p->keynum) return ERROR; //關(guān)鍵字太大 ????p=p->child[i]; ??} ??for(i=0;ikeynum&&key!=p->key[i];i++); //在葉子結(jié)點中查找 ??if(i==p->keyn

33、um) return ERROR; //找不到關(guān)鍵字 ??ptr=p;pos=i; ??return OK; }//BPTree_Search?? 9.42 void TrieTree_Insert_Key(TrieTree &T,StringType key)//在Trie樹T中插入字符串key,StringType的結(jié)構(gòu)見第四章 { ??q=(TrieNode*)malloc(sizeof(TrieNode)); ??q->kind=LEAF; ??q->lf.k=key; //建葉子結(jié)點 ??klen=key[0]; ??p=T;i=1; ??while(p&

34、&i<=klen&&p->bh.ptr[ord(key[i])]) ??{ ????last=p; ????p=p->bh.ptr[ord(key[i])]; ????i++; ??} //自上而下查找 ??if(p->kind==BRANCH) //如果最后落到分支結(jié)點(無同義詞): ??{ ????p->bh.ptr[ord(key[i])]=q; //直接連上葉子 ????p->bh.num++; ??} ??else //如果最后落到葉子結(jié)點(有同義詞): ??{ ????r=(TrieNode*)malloc(sizeof(TrieNode)); //建立新

35、的分支結(jié)點 ????last->bh.ptr[ord(key[i-1])]=r; //用新分支結(jié)點取代老葉子結(jié)點與上一層的聯(lián)系 ????r->kind=BRANCH;r->bh.num=2; ????r->bh.ptr[ord(key[i])]=q; ????r->bh.ptr[ord(p->lf.k[i])]=p; //新分支結(jié)點與新老兩個葉子結(jié)點相連 ??} }//TrieTree_Insert_Key 分析:當自上而下的查找結(jié)束時,存在兩種情況.一種情況,樹中沒有待插入關(guān)鍵字的同義詞,此時只要新建一個葉子結(jié)點并連到分支結(jié)點上即可.另一種情況,有同義詞,此時要把同義詞的葉子結(jié)

36、點與樹斷開,在斷開的部位新建一個下一層的分支結(jié)點,再把同義詞與新關(guān)鍵字的葉子結(jié)點連到新分支結(jié)點的下一層. 9.43 Status TrieTree_Delete_Key(TrieTree &T,StringType key)//在Trie樹T中刪除字符串key { ??p=T;i=1; ??while(p&&p->kind==BRANCH&&i<=key[0]) //查找待刪除元素 ??{ ????last=p; ????p=p->bh.ptr[ord(key[i])]; ????i++; ??} ??if(p&&p->kind==LEAF&&p->lf.k=key)

37、 //找到了待刪除元素 ??{ ????last->bh.ptr[ord(key[i-1])]=NULL; ????free(p); ????return OK; ??} ??else return ERROR; //沒找到待刪除元素 }//TrieTree_Delete_Key 9.44 void Print_Hash(HashTable H)//按第一個字母順序輸出Hash表中的所有關(guān)鍵字,其中處理沖突采用線性探測開放定址法 { ??for(i=1;i<=26;i++) ????for(j=i;H.elem[j].key;j=(j+1)%hashsize[siz

38、eindex]) //線性探測 ??????if(H(H.elem[j].key)==i) printf("%s\n",H.elem[j]); }//Print_Hash int H(char *s)//求Hash函數(shù) { ??if(s) return s[0]-96; //求關(guān)鍵字第一個字母的字母序號(小寫) ??else return 0; }//H 9.45 typedef *LNode[MAXSIZE] CHashTable; //鏈地址Hash表類型 Status Build_Hash(CHashTable &T,int m)//輸入一組關(guān)鍵字,建立Has

39、h表,表長為m,用鏈地址法處理沖突. { ??if(m<1) return ERROR; ??T=malloc(m*sizeof(WORD)); //建立表頭指針向量 ??for(i=0;idata=key;q->next=NULL; ????n=H(key); ????if(!T[n]) T[n]=q; //作為鏈表的第一個結(jié)點

40、 ????else ????{ ??????for(p=T[n];p->next;p=p->next); ??????p->next=q; //插入鏈表尾部.本算法不考慮排序問題. ????} ??}//while ??return OK; }//Build_Hash 9.46 Status Locate_Hash(HashTable H,int row,int col,KeyType key,int &k)//根據(jù)行列值在Hash表表示的稀疏矩陣中確定元素key的位置k { ??h=2*(100*(row/10)+col/10); //作者設(shè)計的Hash函數(shù) ?

41、?while(H.elem[h].key&&!EQ(H.elem[h].key,key)) ????h=(h+1)%20000; ??if(EQ(H.elem[h].key,key)) k=h; ??else k=NULL; }//Locate_Hash 分析:本算法所使用的Hash表長20000,裝填因子為50%,Hash函數(shù)為行數(shù)前兩位與列數(shù)前兩位所組成的四位數(shù)再乘以二,用線性探測法處理沖突.當矩陣的元素是隨機分布時,查找的時間復(fù)雜度為O(1). 另解: 第九章 查找 習題與答案 題號:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

42、18 19 20 21 22 23 一、基礎(chǔ)知識題 1.對含有n個互不相同元素的集合,同時找最大元與最小元至少需進行多少次比較? 答:我們可以設(shè)立兩個變量max與min用于存放最大元與最小元(的位置),第一次取兩個元素進行比較,大的放入max,小的放入min,從第2次開始,每次取一個元素先與max比較,如果大于max則以它替換max,并結(jié)束本次比較;若小于max則再與min相比較,在最好的情況下,一路比較下去都不用與min相比較,所以這種情況下,至少要進行n-1次比較就能找到最大元與最小元。(順便說一下,最壞情況下,要進行2n-3次比較才能得到結(jié)果) 2.若對具有n個元素的有序的順序

43、表與無序的順序表分別進行順序查找,試在下述兩種情況下分別討論兩者在等概率時的平均查找長度:(1)查找不成功,即表中無關(guān)鍵字等于給定值K的記錄;(2)查找成功,即表中有關(guān)鍵字等于給定值K的記錄。 答:查找不成功時,需進行n+1次比較才能確定查找失敗。因此平均查找長度為n+1,這時有序表與無序表是一樣的。 查找成功時,平均查找長度為(n+1)/2,有序表與無序表也是一樣的。因為順序查找對表的原始序列的有序性不感興趣。 3.畫出對長度為18的有序的順序表進行二分查找的判定樹,并指出在等概率時查找成功的平均查找長度,以與查找失敗時所需的最多的關(guān)鍵字比較次數(shù)。 答:請看題圖。 等概率情況下,查

44、找成功的平均查找長度為: ASL=(1+2*2+3*4+4*8+5*3)/18=3.556 也可以用公式代,大約為:ASL=(18+1)lg(18+1)/18-1=3.346 查找失敗時,最多的關(guān)鍵字比較次樹不超過判定樹的深度,此處為5.如圖: 4.為什么有序的單鏈表不能進行折半查找? 答:因為鏈表無法進行隨機訪問,如果要訪問鏈表的中間結(jié)點,就必須先從頭結(jié)點開始進行依次訪問,這就要浪費很多時間,還不如進行順序查找,而且,用鏈存儲結(jié)構(gòu)將無法判定二分的過程是否結(jié)束,因此無法用鏈表實現(xiàn)二分查找。 5.設(shè)有序表為(a,b,c,e,f,g,i,j,k,p,q),請分別畫出對給定值b,g與n進

45、行折半查找的過程。 解: b的查找過程如下(其中括號表示當前查找區(qū)間,圓括號表示當前比較的關(guān)鍵字) 下標:? ?1 2??3 4 5 6??7??8 9 10 11 12 13 第一次比較: [a b??c d e f (g) h i??j??k??p??q] 第二次比較: [a b (c)d e f] g??h i??j??k??p??q 第三次比較: [a(b)]c d e f??g??h i??j??k??p??q 經(jīng)過三次比較,查找成功。 g的查找過程如下: [a b c d e f (g) h i j k p q] 一次比較成功。 n的查找過程如下: 下標:

46、? ?1 2??3 4 5 6??7??8 9 10??11 12 13 第一次比較: [a b??c d e f (g) h i??j? ?k??p??q] 第二次比較:??a b??c d e f??g [h i (j)??k??p??q] 第三次比較:??a b??c d e f??g??h i??j??[k (p) q] 第四次比較:??a b??c d e f??g??h i??j??[k] p??q] 經(jīng)過四次比較,查找失敗。 6.將(for, case, while, class, protected, virtual, public, private, do,

47、 template, const ,if, int)中的關(guān)鍵字依次插入初態(tài)為空的二叉排序樹中,請畫出所得到的樹T。然后畫出刪去for之后的二叉排序樹T',若再將for 插入T'中得到的二叉排序樹T''是否與T相同?最后給出T"的先序、中序與后序序列。 答:見題圖: T"的先序序列是:do case class const while protected private if for int virtual??public template T"的中序序列是:case class const do for if int private protected public templa

48、te virtual while T"的后序序列是:const class case for int if private template public virtual protected while do 二叉排序樹T如下圖: 刪去for后的二叉排序樹如下圖:圈內(nèi)的for表示再插入后的結(jié)點: 7.對給定的關(guān)鍵字集合,以不同的次序插入初始為空的樹中,是否有可能得到同一棵二叉排序樹? 答:有可能。如有兩個序列:3,1,2,4 與 3,4,1,2,它們插入空樹所得的二叉排序樹是相同的。 8.將二叉排序樹T的先序序列中的關(guān)鍵字依次插入一空樹中,所得與二叉排序樹T'與T"是否相同?

49、為什么? 答:這兩棵二叉樹完全相同。 9.設(shè)二叉排序樹中關(guān)鍵字由1至1000的整數(shù)構(gòu)成,現(xiàn)要查找關(guān)鍵字為363的結(jié)點,下述關(guān)鍵字序列哪一個不可能是在二叉排序樹上查找到的序列? (a) 2,252,401,398,330, 344,397,363; (b) 924, 220, 911, 244, 898, 258, 362, 363; (c) 925, 202, 911, 240, 912, 245, 363; (d) 2, 399, 387, 219, 266, 382, 381, 278, 363. 答:(c)是不可能查找到的序列。我們可以把這四個序列各插入到一個初始為空的二叉

50、排序樹中,結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),(c)序列所形成的不是一條路徑,而是有分支的,可見它是不可能在查找過程中訪問到的序列。 10.設(shè)二叉排序樹中關(guān)鍵字互不相同,則其中最小元必無左孩子,最大元必無右孩子。此命題是否正確?最小元與最大元一定是葉子嗎?一個新結(jié)點總是插在二叉排序樹的某葉子上嗎? 答:此命題正確。假設(shè)最小元有左孩子,則根據(jù)二叉排序樹性質(zhì),此左孩子應(yīng)比最小元更小,如此一來就產(chǎn)生矛盾了,因此最小元不可能有左孩子,對于最大元也是這個道理。 但最大元與最小元不一定是葉子,它也可以是根、內(nèi)部結(jié)點(分支結(jié)點)等,這得根據(jù)插入結(jié)點時的次序而定。如3,1,2,4 這個集合,根據(jù)不同的插入次序可以得到不同的

51、二叉排序樹: ○3 /??\ ○1 ○4 \ ○2 ○2 /??\ ○1??○3 \ ○4 ○4 \ ○3 \ ○2 \ ○1 ○2 /??\ ○1??○4 / ○3 新結(jié)點總是插入在二叉排序樹的某個葉子上的。 11.在一棵m階的B-樹中,當將一關(guān)鍵字插入某結(jié)點而引起該結(jié)點的分裂時,此結(jié)點原有多少個關(guān)鍵字?若刪去某結(jié)點中的一個關(guān)鍵字,而導(dǎo)致結(jié)點合并時,該結(jié)點中原有幾個關(guān)鍵字? 答:在此樹中,若由于一關(guān)鍵字的插入某結(jié)點而引起該結(jié)點的分裂時,則該結(jié)點原有m-1個關(guān)鍵字。 若刪去某結(jié)點中一個關(guān)鍵字而導(dǎo)致結(jié)點合并時

52、,該結(jié)點中原有┌m/2┐-1個關(guān)鍵字。 12.在一棵B-樹中,空指針數(shù)總是比關(guān)鍵字數(shù)多一個,此說法是否正確?請問包含8個關(guān)鍵字的3階B-樹(即2-3樹)最多有幾個結(jié)點?最少有幾個結(jié)點?畫出這兩種情況的B-樹。 答:這個說法是正確的。 包含8個關(guān)鍵字的3階B-樹最多有7個結(jié)點,最少有4個結(jié)點。 見題圖。:圖如下: 13.從空樹開始,依次輸入20,30,50,52,60,68,70,畫出建立2-3樹的過程。并畫出刪除50與68后的B-樹狀態(tài)。 答:過程如下: (1) 插入20,30: (2) 插入50: (3) 插入52: (4) 插入60: (5) 插入68: (6) 插入

53、70: (7)刪去50: (8) 刪去68 14。畫出依次插入z,v,o,p,w,y到圖9.12(h)所示的5階B-樹的過程。 答:如圖:第一步,插入z: 第二、三步,插入v,o: 第四五六步,插入p,w,y: 15. 在含有n個關(guān)鍵字的m階B-樹中進行查找,至多讀盤多少次?完全平衡的二叉排序樹的讀盤次數(shù)大約比它大多少倍? 答:在含有n個關(guān)鍵字的m階B-樹中進行查找至多讀盤次數(shù)不超過B-樹高h,即logt((n+1)/2)+1 ,(注,此處t為底,值是除根外的每個內(nèi)部結(jié)點的最小度數(shù)┌m/2┐). 完全平衡的二叉樹高為lgn,所以它的讀盤次數(shù)至多也是lgn,它與上述B-樹的讀盤

54、次數(shù)的比值約為lgt倍(此處底是2). 16.為什么在內(nèi)存中使用的B-樹通常是3階的,而不使用更高階的B-樹? 答:因為查找等操作的cpu時間在B-樹上是O(lgn?(m/lgt)),而m/lgt>1,所以m較大時它所費時間比平衡的二叉排序樹上相應(yīng)操作時間大得多,因此,僅在內(nèi)存中使用的B-樹通常取最小值3. 17.為什么二叉排序樹長高時,新結(jié)點總是一個葉子,而B-樹長高時,新結(jié)點總是根?哪一種長高能保證樹平衡? 答:因為在二叉排序樹中,關(guān)鍵字總是作為一個葉子結(jié)點插入以原來的樹中,所以當樹增高時,新結(jié)點總是一個葉子;而B-樹中關(guān)鍵字插入總是插入到葉子結(jié)點內(nèi)部,在葉結(jié)點中的關(guān)鍵字數(shù)目尚未超

55、過它能夠容納的數(shù)目之前是不會增加結(jié)點的,當關(guān)鍵字數(shù)超過結(jié)點可容納的數(shù)目時,葉結(jié)點就會發(fā)生分裂,產(chǎn)生一個新結(jié)點(但不一定引起樹增高),并且將其中的中間結(jié)點傳至上一層,只有當這種分裂操作傳遞至根結(jié)點并引起根結(jié)點的分裂時,才能引起樹高增加,此時產(chǎn)生一個新的根結(jié)點。所以說B樹長高時,新結(jié)點總是根。 顯然,后一種長高總能保證樹的平衡。 18.已知關(guān)鍵字序列為(PAL,LAP,PAM,MAP,PAT,PET,SET,SAT,TAT,BAT)試為它們設(shè)計一個散列函數(shù),將其映射到區(qū)間[0..n-1]上,要求碰撞盡可能的少。這里n=11,13,17,19. 解:我的設(shè)計的散列函數(shù)是這樣的,把關(guān)鍵字串中的每

56、一個字符按其所在位置分別將其ASCII值乘以一個不同的數(shù),然后把這些值相加的與去對n求余,余數(shù)即為散列表中的位置。函數(shù)如下: int Hash (char key[]) { return (int)(key[0]+key[1]*0.618+key[2]*10)%n; } 我們可以設(shè)計一個程序來看看用這個散列函數(shù)得到的所有關(guān)鍵字映射到區(qū)間的位置: #include #define n 11 先用11來代入,我們可以用13,17,19依次代入驗證 int Hash (char key[]) { return (int)(key[0]+key[1]*0.618

57、+key[2]*10)%n; 此處我用了系數(shù)1,0.618與10,你也可以用其他的數(shù)代入看有沒有更好的系數(shù) } void main() { char s[10][4]={"PAL","LAP","PAM","MAP","PAT","PET","SET","SAT","TAT","BAT"}; // 以上用一個二維數(shù)組來存放關(guān)鍵字序列 int i; for(i=0; i<10;i++) { printf("%d??",Hash(s)); } } 19.對于一組給定的、固定不變的關(guān)鍵字序列,有可能設(shè)計出無沖突的散列函數(shù)H,此時稱H為完備的散列函數(shù)(perfect

58、hashing function),若H能無沖突地將關(guān)鍵字完全填滿散列表,則稱H是最小完備(minimal perfect)的散列函數(shù)。通常找完備的散列函數(shù)非常困難,找最小完備的散列函數(shù)就更困難。請問: (1)若h是已知關(guān)鍵字集合K的完備的散列函數(shù),若要增加一個新的關(guān)鍵字到集合K,一般情況下H還是完備的嗎? (2)已知關(guān)鍵字集合為(81,129,301,38,434,216,412,487,234),散列函數(shù)為H(x)=(x+18)/63,請問H是完備的嗎?它是最小完備的嗎? (3)考慮由字符串構(gòu)成的關(guān)鍵字集合(Bret,Jane,Shirley,Bryce,Michelle,Heat

59、her),試為散列表[0..6]設(shè)計一個完備的散列函數(shù)。(提示:考慮每個字符串的第3個字符,即s[2]) 答:(1) 一般情況下H不是完備的,如果說插入一個新的關(guān)鍵字它還是完備的,那么再插入一個呢?它豈不是永遠是完備的散列函數(shù)了? 所以一般情況下它不能總是完備的,只有一些很少的情況下它還可能是完備的。 (2)這個H是完備的,其函數(shù)值依次為:1,2,5,0,7,3,6,8,4。如果散列表長m=9時,它就是最小完備的。 (3) 這個函數(shù)如下: int Hash (char key[]) { return key[2]%7;} 20.設(shè)散列函數(shù)為h(key)=key%101,

60、解決沖突的方法為線性探查,表中用"-1"表示空單元。若刪去散列表HT中的304(即令HT[1]=-1)之后,在表HT中查找707將會發(fā)生什么?若將刪去的表項標記為"-2",查找時探查到-2繼續(xù)向前搜索,探查到-1時終止搜索。請問用這種方法刪304后能否正確地查找到707? 0   1   2   3             100 ┌──┬──┬──┬──┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐ HT │202 │304 │507 │707 │     ...    ...  │ └──┴──┴──┴──┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ 答:查找707時,首先根據(jù)散列函數(shù)計算得出該元素應(yīng)在散列表

61、中的0單元,但是在0單元沒有找到,因此將向下一單元探查,結(jié)果發(fā)現(xiàn)該單元是-1(為空單元),所以結(jié)束查找,這將導(dǎo)致707無法找到。 如果改用"-2"作為刪除標記,則可以正確找到707所在的結(jié)點。 21.設(shè)散列表長度為11,散列函數(shù)h(x)=x%11,給定的關(guān)鍵字序列為:1,13,13,34,38,33,27,22.試畫出分別用拉鏈法與線性探查法解決沖突時所構(gòu)造的散列表,并求出在等概率情況下,這兩咱方法查找成功與失敗時的平均查找長度。請問裝填因子的值是什么? 答:拉鏈法如下圖:(后面的框框就不畫了) T[0..10] ┌──┐ 0│? ? │→ 33 → 22 ∧ ├──┤ 1

62、│? ? │→ 1??→ 12 →34 ∧ ├──┤ 2│? ? │→ 13 ∧ ├──┤ 3│ ∧ │ ├──┤ 4│ ∧ │ ├──┤ 5│? ? │→ 38 → 27 ∧ ├──┤ 6│ ∧ │ ├──┤ 7│ ∧ │ ├──┤ 8│ ∧ │ ├──┤ 9│ ∧ │ ├──┤ 10│ ∧ │ └──┘ 線性探查法如下圖: 下標? ???0? ?1? ? 2? ?3??4? ?5? ?6? ?7? ?8? ?9? ?10 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐ T[0..10]│33│1 │13│12│34│38│27│22

63、│??│??│??│ └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ 探查次數(shù) 1? ? 1? ?1? ?3? ?4? ?1? ?7??8 用拉鏈法的查找成功平均查找長度為: ASLscuu=(1*4+2*3+3*1)/8=1.625 查找失敗時平均查找長度為: ASLunsucc=(2+3+1+0+0+0+2+0+0+0+0)/11=0.73 用線性探查法查找成功時平均查找長度為: ASLsucc=(1+1+1+3+4+1+7+8)/8=3.25 查找失敗時平均查找長度為: ASLunsucc=(9+8+7+6+5+4+3+2+1+1+

64、1)/11=4.3 裝填因子α拉鏈=4/11=0.36 α線性探查=8/11=0.73 22.假定有k個關(guān)鍵字互為同義詞,若用線性探查法把這些同義詞存入散列表中,至少要進行多少次探查? 答:至少要進行1+2+3...+k-1+k次探查。 也就是說,在散列表的一連串連續(xù)空間內(nèi),第一個關(guān)鍵字只需探查一次,第二個就要探查2次,如此這般,第k個關(guān)鍵字就要探查k次才能找到位置存放。所以至少要把它們?nèi)悠饋聿艍颉? 23.為什么說當裝填因子非常接近1時,線性探查類似于順序查找?為什么說當裝填因子比較小(比如α=0.7左右)時,散列查找的平均查找時間為O(1)? 答:當α非常接近1時,整個散列表幾乎被裝滿。由于線性探查法在關(guān)鍵字同義時解決沖突的辦法是線性地向后查找,當整個表幾乎裝滿時,它就很類似于順序查找了。 當α比較小時,關(guān)鍵字碰撞的幾率比較小,一般情況下只要按照散列函數(shù)計算出的結(jié)果能夠1次性就找到相應(yīng)結(jié)點,因此它的平均查找時間接近于1.

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