體育游戲 (4)

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1、1、 長(zhǎng)江黃河 一、“黃河 長(zhǎng)江”游戲方法 1、全班學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,面對(duì)面站立。相隔1米左右。一組為“黃河”一組為“長(zhǎng)江”。 2、教師站在活動(dòng)區(qū)域外喊口令,如喊“黃河”,則黃河一組的學(xué)生后轉(zhuǎn)身疾跑,相對(duì)應(yīng)的“長(zhǎng)江”學(xué)生立刻追趕。反之亦然。 3、追趕時(shí)如果在一定距離內(nèi)(距離教師自定)接觸到被追趕的學(xué)生,則被追趕上的學(xué)生和沒(méi)有追上的學(xué)生受到“處罰”(做一定數(shù)量的蛙跳、縱跳、俯臥撐等)。 4、教師召集學(xué)生重新進(jìn)行。 二、“黃河 長(zhǎng)江”游戲規(guī)則 1、被追趕的學(xué)生不得越過(guò)中線或滿場(chǎng)亂跑。 2、追的學(xué)生不能推人、拉人。

2、 三、“黃河 長(zhǎng)江”游戲的創(chuàng)新 1、組織方法同上,但一組為“1”,一組為“2”。 2、教師喊口令時(shí),可喊“1+0”或“2-1”、“1+1-1”、“1+1”等簡(jiǎn)單數(shù)字變化,提高學(xué)生的注意力和快速反應(yīng)能力。 3、“處罰”措施可同上。 另外,教師進(jìn)行上述方法時(shí),還可以讓學(xué)生背對(duì)背站立、背對(duì)背蹲立、背對(duì)背坐著及面對(duì)面蹲立、面對(duì)面坐著,還可以讓學(xué)生面對(duì)面成橫隊(duì)站在指定線后,按教師的口令以整齊的步伐向中線行進(jìn),當(dāng)距離較近時(shí),教師突然喊“長(zhǎng)江”,“長(zhǎng)江”立即轉(zhuǎn)身疾跑,“黃河”立即追趕。也可以讓學(xué)生進(jìn)行“剪子、石頭、布”游戲。這樣,不僅提高了學(xué)生的注意力,對(duì)學(xué)

3、生的反應(yīng)能力、爆發(fā)力、靈活性、下肢力量等,都有較大的幫助,使學(xué)生在游戲當(dāng)中、在歡樂(lè)當(dāng)中得到了鍛煉。 四、注意事項(xiàng) 1、進(jìn)行游戲時(shí),學(xué)生之間必須有一定的距離,保證游戲的順利進(jìn)行。 2、數(shù)字的加減變化要簡(jiǎn)單易行,不要繁瑣。 3、必須有一定的“處罰”措施。保證游戲的質(zhì)量。 4、教師的口令必須洪亮清晰。 5、教師當(dāng)裁判,如多出一名學(xué)生,可以讓該學(xué)生當(dāng)裁判,觀察游戲執(zhí)行情況。也可以讓學(xué)生當(dāng)裁判,教師充當(dāng)學(xué)生,和學(xué)生們一起進(jìn)行游戲。 6、進(jìn)行游戲時(shí),觸摸到即可,不可“生拉硬拽”。 7、進(jìn)行“剪子、石頭、布”(出手勢(shì))時(shí),靈活運(yùn)用,既可讓“贏家”跑,也可讓“輸家”跑。

4、 2、順線追拍 一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃一個(gè)6X6米的正方形場(chǎng)地,并將各邊中點(diǎn)和頂點(diǎn)連接成一線。 二、游戲方法:把游戲者分成一組8人,前人分別站在一角地點(diǎn),其中三人為逃者,一人為追拍者。比賽口令發(fā)出后,追拍者可隨意沿任何一線追拍其他三人,而逃者也可沿任何一線逃跑。但是,逃者和追者都不可從一線中途返回,要改變跑的方向時(shí),必須在兩線交接處才 能進(jìn)行。追者在一條線上拍及到逃者身體為勝。兩人交換后,游戲重新開始。 三、游戲規(guī)則:   1.無(wú)比賽口令,判無(wú)效。 2.追者不得用力推打逃者,更不可用腳絆踢對(duì)方,違者取消游戲資格。 3.逃者離開線,判被捉住。

5、 四、教法建議:   1.該游戲運(yùn)動(dòng)量較大,不要擴(kuò)大場(chǎng)地尺寸??蛇m當(dāng)縮小場(chǎng)地。 2.選用該游戲時(shí),男女應(yīng)分開。 3.適合年齡較大的孩子使用。 4.注意孩子的安全問(wèn)題。 3、 大網(wǎng)捕魚 全班的學(xué)生挑選一個(gè)學(xué)生為網(wǎng),其余的學(xué)生都為魚。在固定的操場(chǎng)范圍內(nèi),網(wǎng)在捕捉魚的時(shí)候,魚不能跑出圈外否則視為被網(wǎng)捕捉到。被捉到的同學(xué)則變成網(wǎng),與變成網(wǎng)的同學(xué)手拉手,繼續(xù)捕捉其他的同學(xué)。在捕捉的過(guò)程中網(wǎng)不能斷開,斷開捕捉的話則視為無(wú)效。一直到所有的同學(xué)都被捕捉玩為止。游戲進(jìn)行時(shí)要注意學(xué)生安全,不要大力的拉扯。 4、貼燒餅 除兩個(gè)人以外,其余的人兩個(gè)

6、人一組前后站立圍成一個(gè)圈,每組之間要有間距,剩下的兩個(gè)人一個(gè)追一人逃,逃的人被追的人抓到就反過(guò)來(lái)變成被追的人,追得變成逃跑的;逃跑的累了可以貼在每組的前面,則變成后面的人逃跑。 5、小型定向越野 教師繪制一張場(chǎng)地的地圖,地方要標(biāo)明準(zhǔn)備(孩子還?。?,不能有模糊的地方。把繪制好的地圖分別發(fā)放給孩子(每組一張,3-5人一組),地圖分別標(biāo)記要尋找的位置,在這個(gè)位置要放幾個(gè)物品,讓孩子找到的取走,不能多?。话粗貓D的標(biāo)記分別把每個(gè)地方的物品取走,在回到起點(diǎn)處跟老師報(bào)道算完成任務(wù)。要有一定的獎(jiǎng)罰制度。在做這個(gè)的時(shí)候要注意孩子的安全,鍛煉孩子野外生存的能力,識(shí)別地圖,看指北針,合作的意

7、識(shí)。 6、腳夾球跳接力賽 把一個(gè)隊(duì)平均分成A組和B組,兩組相對(duì)站立,相距15米站成一路縱隊(duì),A組的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式氣球(或是軟式排球)準(zhǔn)備。當(dāng)聽(tīng)到信號(hào)后,以蛙跳方式跳向本隊(duì)的B組的第一個(gè)人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向A組第二名隊(duì)員,重復(fù)進(jìn)行,以各隊(duì)完成時(shí)間多少排定名次。 規(guī)則:在跳的過(guò)程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進(jìn),否則判為失敗。 7、說(shuō)數(shù)抱團(tuán) 孩子圍成一圈,每個(gè)孩子的距離為1—2米,沿著順時(shí)針跑動(dòng)起來(lái),教師站在孩子圍成圈的中心,然后進(jìn)行報(bào)數(shù)。例如教師報(bào)出4,就四個(gè)人抱在一起,五秒內(nèi)不能不成團(tuán)的學(xué)生給予一定的小懲罰措施(

8、教師自己根據(jù)情況考慮)。后期的可以增加難度,通過(guò)簡(jiǎn)單的加減法讓孩子進(jìn)行計(jì)算,然后在抱團(tuán)。 8、遇7而逃 休閑休息類游戲,孩子圍成一圈,坐在一起。然后按著順時(shí)針的順序數(shù)數(shù),從1開始,當(dāng)數(shù)到7或者7的倍數(shù)的時(shí)候,擊掌或者叫一聲,不要數(shù)出來(lái),如果數(shù)出來(lái)的同學(xué)就給大家表演一個(gè)小節(jié)目,讓大家?jiàn)蕵?lè)一下。之后下一位同學(xué)從1重新開始。 9、 孩子圍成一圈,坐在一起。選出一名學(xué)生,站在圈的中間,蒙上眼鏡。一個(gè)排球(其他物品也可以代替)在一個(gè)學(xué)生的手中,當(dāng)中間的學(xué)生喊開始的時(shí)候,拿球的學(xué)生按照順時(shí)針的順序開始傳遞球,當(dāng)喊停的時(shí)候,球不能在傳,到哪位同學(xué)的時(shí)候就要學(xué)一種動(dòng)

9、物叫聲,然后去替代中間的學(xué)生。然后繼續(xù)。當(dāng)有一名學(xué)生和前面動(dòng)物的叫聲重復(fù)的時(shí)候,就要給大家表演一個(gè)節(jié)目。 10、二人三足跑(親子游戲) 學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。玩法: 在場(chǎng)地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。規(guī)則: 爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。 11、賽龍舟 將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),排成單行縱隊(duì)站于起點(diǎn)線上。各隊(duì)

10、選一名隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)排頭指揮,其余的人從排尾開始依次分別抬起右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條龍船。老師發(fā)令后,各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進(jìn)??茨年?duì)齊心力,首先達(dá)到終點(diǎn)線即為優(yōu)勝。規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)馬上重新組好才能繼續(xù)前進(jìn)。 12、鴨子過(guò)河 在場(chǎng)上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),斜面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開始,大家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來(lái)到中間跳過(guò)皮筋。以后皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過(guò)去,然后再自己過(guò)去。如此作8 字形線路來(lái)回過(guò)河。誰(shuí)在過(guò)河

11、中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。規(guī)則:1.老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔(dān)任。2.過(guò)了河來(lái)到另一端作準(zhǔn)備時(shí),可以站立休息。 13、小兔鉆樹洞 每?jī)扇讼鄬?duì)而站,雙手搭起,組成一個(gè)樹洞。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)人,當(dāng)住 在洞里的小兔。另外,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者。逃者遇到危險(xiǎn)時(shí)可跑進(jìn)任何一個(gè)樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互換追逃角色。 14、跳長(zhǎng)繩 器械:長(zhǎng)繩 由兩名學(xué)生搖一根長(zhǎng)繩,其余的人成一路縱隊(duì)站在搖繩人的側(cè)面。當(dāng)發(fā)出“預(yù)備”口令時(shí),各組開始搖繩。發(fā)出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,

12、在另一端搖繩者側(cè)面站好。如此依次進(jìn)行,在單位時(shí)間內(nèi),以跳的次數(shù)判定名次。 15、 踢毽比賽 器械:花毽、毽球 學(xué)生成一列橫隊(duì)站好(兩人之間間隔2米)每人手持一毽。比賽開始,學(xué)生用盤踢的方法踢毽。最后以單位時(shí)間內(nèi)踢毽次數(shù)多少判定名次。 16、 拔河 器械:拔河繩 在場(chǎng)地上畫三條平行的短線,間距1.5米,中間的為中線,兩邊的為“河界”。拔河繩中間系上一根紅帶子為標(biāo)志帶。將拔河繩垂直于中線,放在場(chǎng)地的中間,并使標(biāo)志帶對(duì)準(zhǔn)中線。雙方隊(duì)員分別站在“河界”后拔河繩兩側(cè),對(duì)面間隔站立。裁判鳴哨后雙方一起用力拉直到把標(biāo)志帶拉過(guò)本隊(duì)“河界”的為勝。 17、 羽毛球拍托球跑接力:

13、 器械:羽毛球拍、羽毛球 學(xué)生成一路縱隊(duì)站在起跑線后,第一人持羽毛球拍托球準(zhǔn)備。比賽開始,托球跑出,繞標(biāo)志物返回后,交給第二人,依次進(jìn)行,以先完成的隊(duì)為勝。 18、 多人競(jìng)足賽 器械:繩帶 參賽隊(duì)員并排站在起跑線后,用繩帶將相鄰兩人的小腿綁好。比賽開始,全隊(duì)協(xié)同向前跑出,以全隊(duì)都通過(guò)終點(diǎn)且用時(shí)少的隊(duì)為勝。 19、 四面招架 場(chǎng)地十米的正方形,參加游戲的人分成攻、守兩隊(duì),每隊(duì)四人。攻隊(duì)四人分別站于場(chǎng)地東、南、西、北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊(duì)一人先進(jìn)入中間圓圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑60 厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,也可用鍋蓋代替),其余三人站于場(chǎng)外觀看。另

14、設(shè)裁判員一人。游戲開始,裁判員發(fā)令,如喊:“東!”則居?xùn)|面的一名攻隊(duì)隊(duì)員即可用絨布球投擊中間的守隊(duì)隊(duì)員。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員也可敏捷地轉(zhuǎn)向東面,用盾牌阻擋。若被攻隊(duì)擊中,則由攻隊(duì)得一分,否則守隊(duì)得分。如此連續(xù)進(jìn)行五次之后,輪換下一人游戲。一輪之后,兩隊(duì)互換角色,最后以積分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:1.擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無(wú)效。2.攻隊(duì)聽(tīng)錯(cuò)口令亂投,有幾人扣幾分。3.投擊時(shí)不得越線,否則擊中也無(wú)效。 20、 叫號(hào)接包 利用空?qǐng)龅亍?zhǔn)備沙包一只。參加者依次報(bào)數(shù),并記住自己的號(hào)數(shù),站在規(guī)定的范圍內(nèi)。通過(guò)猜拳或指定一人先扔沙包。游戲開始,扔包人朝天垂直扔之,并且叫號(hào),被叫到號(hào)數(shù)

15、的人要很快去接,如果在落地之前接住,則可由此人扔包叫號(hào),如果未來(lái)得及接住沙包,應(yīng)立即去拾,與此同時(shí),其它人則應(yīng)趕快向四處逃跑。當(dāng)他拾起后即可喊:“停!”的口令,其他人都必須立定。然后,持包人可用沙包去投擊任何人,一旦擊中,則此人被判失誤一次,由其扔包叫號(hào);否則,持包人被判失誤一次,由持包人扔包叫號(hào),依此進(jìn)行下去,看誰(shuí)失誤最少就算獲勝,或事先規(guī)定好,每失誤三次者要表演一個(gè)節(jié)目。 規(guī)則:1.扔沙包叫號(hào)時(shí),沙包要盡量扔得高。并不得歪斜;叫號(hào)聲必須大,不 得低聲含糊。2.聽(tīng)錯(cuò)號(hào)去搶接沙包,算失誤一次。3.當(dāng)持包人準(zhǔn)備擊人時(shí),被擊人可以做彎腰、下蹲或單腳移動(dòng)等躲避動(dòng)作,但不得移動(dòng)雙腳,否則也算失誤一次。 在一些追逐類的游戲,要檢查學(xué)生的服裝,在做游戲的過(guò)程中要注意安全。場(chǎng)地檢查好,避免被一些雜物絆倒之類的。

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