《影視后期制作》培訓(xùn)-課程資料全
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1、 《Premiere視頻剪輯》課程 第一章 Premiere根底與根本視頻剪輯操作 第1節(jié) Premiere概述 計算機信息處理可以概括為文字信息處理、數(shù)據(jù)信息處理、圖像信息處理、音頻/視頻信息處理。 1.視頻與動畫 視頻是連續(xù)顯示每秒超過24幀以上的圖像變化。此狀態(tài)下人眼無法區(qū)分單幅畫面,形成平滑連續(xù)的視覺效果。連續(xù)圖像變化低于每秒24幀那么為動畫。隨著數(shù)碼產(chǎn)品的蓬勃開展,工作和生活中的視頻作品越來越多,因而具備視頻處理能力已成為人們在計算機應(yīng)用領(lǐng)域里的一種根本素質(zhì)。 2.視頻處理軟件Adobe
2、Premiere Pro Adobe Premiere Pro是一個創(chuàng)新的、功能強大的視/音頻編輯軟件,可以在各種平臺下和硬件配合使用,被廣泛的應(yīng)用于電視臺、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域。本課程以Premiere軟件為依托引導(dǎo)大家進入視/音頻處理領(lǐng)域。 視頻處理的工作流程 Premiere的界面 “文件/輸入〞或雙擊素材窗口 拖入時間線 “字幕/新建字幕〞 “文件/輸出〞 新建項目
3、 DV-PAL 標(biāo)準(zhǔn)48Hz 導(dǎo)入素材文件 導(dǎo)入素材文件 將素材文件放到時間線上 按住Ctrl,按放映順序依次選中視頻素材文件,拖至?xí)r間線的“視頻1〞軌道中。 簡單編輯——全屏顯示視頻畫面〔5個視頻均做〕 簡單編輯——去除原音頻 簡單編輯——添加新的音頻文件 簡單編輯——使音頻視頻長度一致 預(yù)覽結(jié)果
4、 第2節(jié) Premiere根本視頻剪輯操作 音頻、視頻剪輯主要包括: 素材的分割、去除與波形刪除 素材的剪切、復(fù)制、粘貼、移動 調(diào)整素材的持續(xù)時間〔包括:確定靜止圖像素材的長度改變視頻與音頻素材的速率〕 入點與出點的設(shè)定與四點、三點剪輯 素材的插入、覆蓋、提升和析出剪輯 在素材或時間標(biāo)尺上進展標(biāo)記 音頻與視頻同步與解除同步 設(shè)定工作區(qū)域 1.素材的分割、去除與波形刪除 打開“素材〞文件夾中Premiere項目文件“1-素材的分割、去除與波形刪除.prproj〞 ①用“剃刀工具〞〔位于時間線窗口右側(cè)的工具箱〕在時間線中各素材5秒鐘的時間長度處單擊,將各素材分割為
5、兩局部。 ②右擊各個素材的后一段,在快捷菜單中選“去除〞命令,觀察效果。 ③右擊兩素材間空白處,選“波紋刪除〞,觀看效果。 ④打開歷史窗口,單擊最后一個的“剃刀〞記錄,觀察素材的變化。 ⑤再次右擊各個素材的后一段,選“波紋刪除〞命令,觀察并播放。 剪貼板中的素材將顯示于指定軌道中時間指示線右側(cè)。 2.素材的剪切、復(fù)制、粘貼、移動 素材的移動:用鼠標(biāo)左鍵拖動素材片斷,可將其放置于同類軌道中的任意一處。壓下“吸附〞按鈕,移動一個素材接近另一個素材,當(dāng)兩者間隔很小時,將自動吸附在一起,嚴(yán)密相接 3.調(diào)整圖片
6、素材的持續(xù)時間 設(shè)置“速度/持續(xù)時間〞對話框準(zhǔn)確調(diào)整 或?qū)⑹髽?biāo)移到素材入點或出點,拖動直觀調(diào)整 4. 改變音頻、視頻素材的速率 打開“素材〞文件夾中Premiere項目文件“3-改變音頻速率.prproj〞,復(fù)制“音頻1〞軌道中的音頻素材至“音頻2〞、“音頻3〞軌道各一份,改變各副本速率并如下圖移動至首尾相接。 ①將“音頻2〞軌道中的音頻速率改為150%。 ②將“音頻3〞軌道中的音頻速率改為65%。 ③將3個音頻軌道中的素材移動至首尾相接。 音頻與視頻同步與解除同步等 輸出種類和格式 Premie
7、re Pro 輸出的格式主要有: 視頻 音頻 圖片 字幕 刻錄DVD 磁帶 輸出 AVI 文件 選中時間線中素材 “文件/輸出/影片…〞 Microsoft DV AVI 視頻尺寸是固定的,不可改變。 輸出小尺寸視頻文件 電視語言—蒙太奇 1、蒙太奇的涵 何為“蒙太奇〞,蒙太奇(montage)原為建筑學(xué)上的術(shù)語,意為“組合〞、“構(gòu)成〞、“裝配〞。引申到影視中意為“剪輯〞、“組
8、合〞。認真探索蒙太奇的奧秘的是美國電影之父格里菲斯〔創(chuàng)造了平行蒙太奇〕、聯(lián)導(dǎo)演庫里肖夫和他的學(xué)生愛森斯坦、普多夫金〔技術(shù)性蒙太奇〕。 2、蒙太奇的理解 蒙太奇的效果,簡而言之即是中國文字中的“會意〞 字,可以靠著剪輯將不同地方的人景物事前后排序,讓你以為彼此有關(guān)聯(lián)。 例如:先拍一人在敲門,隨后人進屋,事實上屋屋外可能在不同地方拍攝。 蒙太奇不僅是鏡頭之間的組接技巧和排列,它也是整個電視節(jié)目的場面和段落的結(jié)構(gòu)法影視蒙太奇包括:鏡頭蒙太奇和鏡頭間蒙太奇,聲音蒙太奇、畫面蒙太奇和聲畫蒙太奇。 蒙太奇舉例 1.一個躺著的病人,臉色煞白,氣喘吁吁; 2.醫(yī)
9、生給病人注射治療; 3.病人在醫(yī)院中散步; 請進展不同的組合,比擬其含義 3、蒙太奇的敘事方式 1.根據(jù)容的敘事方式和表現(xiàn)形式,蒙太奇可以分為敘事蒙太奇和表現(xiàn)蒙太奇; 2.敘事蒙太奇 這種蒙太奇由美國電影大師格里菲斯等人首創(chuàng),是影視片中最常用的一種敘事方法,它的特征是以交代情節(jié)、展示事件為主旨,按照情節(jié)開展的時間流程、因果關(guān)系來分切組合鏡頭、場面和段落,從而引導(dǎo)觀眾理解劇情。這種蒙太奇組接脈絡(luò)清楚,邏輯連貫,明白易懂。 3.敘事蒙太奇包括連續(xù)式蒙太奇、平行式蒙太奇、交叉蒙太奇和重復(fù)蒙太奇; 敘事蒙太奇〔1〕平行蒙太奇 平行蒙太奇類似“花開兩朵,各表一枝
10、〞的手法,以不同時空(或同時異地)發(fā)生的兩條或兩條以上的情節(jié)線并列表現(xiàn),分頭表達而統(tǒng)一在一個完整的結(jié)構(gòu)之中。 這種手法是幾條線索平列表現(xiàn),相互烘托,形成比照,易于產(chǎn)生強烈的藝術(shù)感染效果。 格里菲斯、希區(qū)柯克善于運用這種蒙太奇。 敘事蒙太奇〔2〕交叉蒙太奇 交叉蒙太奇 又稱交替蒙太奇,將同一時間不同地域發(fā)生的兩條或數(shù)條情節(jié)線迅速而頻繁地交替剪接在一起,其中一條線索的開展往往影響另外線索,各條線索相互依存,最后集合在一起。 這種剪輯技巧極易引起懸念,造成緊激烈的氣氛,加強矛盾沖突的鋒利性, 是掌握觀眾情緒的有力手法,驚險片、恐怖片和戰(zhàn)爭片常用此法造 成追逐和驚險的場面。
11、 敘事蒙太奇〔3〕重復(fù)蒙太奇 重復(fù)蒙太奇 它相當(dāng)于文學(xué)中的復(fù)敘方式或重復(fù)手法,在這種蒙太奇結(jié)構(gòu)中,具有一定寓意的鏡頭在關(guān)鍵時刻反復(fù)出現(xiàn),以達到刻劃人物, 深化主題的目的。如《戰(zhàn)艦波將金號》中的夾鼻眼鏡和那面像征革命的紅旗,都曾在影片中重復(fù)出現(xiàn),使影片結(jié)構(gòu)更為完整。 敘事蒙太奇〔4〕顛倒蒙太奇 先出現(xiàn)結(jié)果后出現(xiàn)原因,類似于倒敘和插敘的手法,如日本電影《羅生門》整個影片就是在羅生門躲雨的三個人〔一個小偷、一個和尚、一個強盜〕親身經(jīng)歷的講述,抨擊了人與人之間那種赤裸的自私自利的關(guān)系,映射出當(dāng)時日本社會關(guān)系的倫喪。 敘事蒙太奇〔5〕連續(xù)蒙太奇
12、連續(xù)蒙太奇 不象平行蒙太奇或交叉蒙太奇那樣多線索地開展,而是沿著一條單一的情節(jié)線索,按照事件的邏輯順序,有節(jié)奏地連續(xù)敘事。 這種敘事自然流暢,樸實平順,但由于缺乏時空與場面的變換,無法直接展示同時發(fā)生的情節(jié),難于突出各條情節(jié)線之間的對列關(guān)系,不利于概括,易有拖沓冗長,平鋪直敘之感。 表現(xiàn)蒙太奇 表現(xiàn)蒙太奇:表現(xiàn)蒙太奇是以鏡頭對列為根底,通過相連鏡頭在形式或容上相互對照、沖擊,從而產(chǎn)生單個鏡頭本身所不具有的豐富涵義,以表達某種情緒或思想。其目的在于激發(fā)現(xiàn)眾的聯(lián)想,啟迪觀眾的思考。 表現(xiàn)蒙太奇包括:比照蒙太奇、比喻蒙太奇等 (1) 比照蒙太奇 比照蒙太奇 類似
13、文學(xué)中的比照描寫, 通過鏡頭或場面之間在容(如貧與富、苦與樂、生與死,高尚與卑下,勝利與失敗等)或形式(如景別大小、色彩冷暖,聲音強弱、動靜等)的強烈比照,產(chǎn)生相互沖突的作用,以表達創(chuàng)作者的某種寓意或強化所表現(xiàn)的容和思想 。 (2) 比喻蒙太奇 通過鏡頭或場面的對列進展類比,含蓄而形象地表達創(chuàng)作者的某種寓意。 這種手法往往將不同事物之間某種相似的特征突現(xiàn)出來,引起觀眾的聯(lián)想, 領(lǐng)略事件的情緒色彩。隱喻蒙太奇將巨大的概括力和極度簡潔的表現(xiàn)手法相結(jié)合, 往往具有強烈的情緒感染力。 如普多夫金在《母親》一片中將工人示威游行的鏡頭與春天冰河水解凍的鏡頭組接在一起,用以比喻革命運動
14、勢不可擋。 站著 趴著 躺著 3〕積累蒙太奇 把一系列容相關(guān)或有在相似性聯(lián)系的鏡頭并列連接在一起造成某種效果的積累,可以達到渲染氣氛、強調(diào)情緒、表達情感、突出含義的目的。 4、 蒙太奇句式 指從不同景別鏡頭的組合形成不同的畫面節(jié)奏,這種敘事方式能模擬和操縱觀眾的感受,起到某種強調(diào)作用。 1.前進式句子 2.后退式句子 3.復(fù)合式句子〔環(huán)形句子〕 前進式蒙太奇 〔遠景〕一幢大樓烈火沖天 〔全景〕消防員在用火槍滅火 〔中景〕幾名消防隊員滿臉是汗在離火特別近的地方用高壓水槍滅火 〔近景〕高壓水槍沖在火苗上
15、〔特寫〕火苗逐漸熄滅 后退式蒙太奇 迅速走動的腳 戴墨鏡的男士〔正面〕 男士走在大街上〔背面〕 男士繼續(xù)先前走,后面有一人跟著 后退式蒙太奇 《黑炮事件》: 167.〔特寫〕一只腳踢起足球。 168.〔中景〕一個隊員倒踢飛來的足球。 169.〔全景〕一個隊員帶球過人。? 170.〔全景〕對方隊員倒地鏟球,該隊員奮起一腳。 171.〔全景〕守門員撲救險球,球從他手中滑入大門 172.〔大全〕大廣告牌下坐著書信……? 環(huán)形式蒙太奇 《黑炮事件》: 266.〔全景〕書信左手拿著一本棋譜,沉迷在殘局中。 267.〔近景〕書信瞇著眼睛盯著棋盤。 268.〔特寫〕棋
16、盤。 269.〔近景〕書信舉棋不定的神態(tài)。 270.〔中景〕書信在前景,漢斯偷偷開門走進來…… 電視語言——鏡頭組接 〔一〕鏡頭組接 鏡頭組接:如同寫文章一樣,要求遵守影視語言的語法和修辭規(guī)那么。通過連貫的畫面,使觀眾從連續(xù)的視覺感受〔配合聽覺感受〕中,體會主題容。 容連貫: 時間連貫: 空間連貫: 動作連貫: 〔二〕畫面連貫性方法 1.客觀規(guī)律因素:事件的進展,工藝過程的進展,科學(xué)原理的展示都有各自的客觀規(guī)律。它們或按時間流程,或按空間順序,或存在因果關(guān)系等,遵循這些邏輯因素組接鏡頭,可達到連貫的目的。 2.思維規(guī)
17、律因素:思維規(guī)律因素是觀眾的一種心理因素。鏡頭的組接順序符合思維邏輯,觀眾就會感到連貫、流暢。〔如先有效果聲然后出現(xiàn)發(fā)出該效果聲的物體、客主觀鏡頭之間〕 3.造型相似因素:不同主體畫面的組接,利用上下鏡頭畫面主體造型的相似性作為承上啟下的連貫因素,可獲得連貫流暢的視覺效果。4.動作相似因素:描述主體運動的鏡頭,多以相似的動作作為畫面組接的連貫困素。例如,體育節(jié)目中,不同主體相似的運動組接在一起,給人以流暢的感覺。 5.主體位置相似因素:主體在畫面中的位置也是保證畫面連貫的一個困素。位置差異太大,觀眾視點劇烈移動,產(chǎn)生不連貫的感覺。 6.畫面方向統(tǒng)一:合理的軸線方向,視線方向,出入畫方向等
18、給觀眾一個完整、統(tǒng)一的空間感覺。 〔三〕鏡頭組接原那么 總體原那么 要求鏡頭與鏡頭之間、段落與段落之間的組織、銜接必須符合人們的生活邏輯和思維邏輯,符合事物運動的本來面貌和人們認識事物的客觀規(guī)律。 要求鏡頭與鏡頭之間,段落與段落之間的銜接、轉(zhuǎn)換保持平滑流暢,使觀眾在看畫面時的思路不致被打斷。 1.突出主題 2.鏡頭的組接要符合邏輯 3.遵從“動接動〞、“靜接靜〞的原那么 4.景別的過渡要自然、合理 5.保持影調(diào)、色調(diào)的統(tǒng)一性 6.遵循鏡頭調(diào)度的軸線規(guī)律 1、鏡頭組接必須突出主題 鏡頭組接要有利于主題的表現(xiàn)。 科教題材要真————即反映教育教學(xué) 政治
19、題材要快————即政治興趣 感情題材要細————即感情滿足 娛樂題材要絕————即滿足好奇 藝術(shù)題材要雅————即藝術(shù)享受 2、鏡頭的組接要符合邏輯 也就是符合事物開展規(guī)律和思維邏輯 思維邏輯:就是觀眾的視覺心理要求。充分考慮觀眾的思維習(xí)慣,就可以調(diào)動觀眾的欣賞興趣、加深對表達容的理解。 譬如:要表現(xiàn)一個醫(yī)生為患者驗血的過程。 醫(yī)生驗血過程 1.護士用器械從患者耳朵上采下血樣. 2.把血樣涂在玻璃片上,放在顯微鏡下觀看 3.放大通過顯微鏡看到圖像. 4.醫(yī)生填寫化驗單 5.放大化驗單上的化驗結(jié)果. 其中 3. 5是主觀鏡頭,這符合觀眾心理要求。 在分析化學(xué)實
20、驗中,坩堝灼燒時要放在馬沸爐中,如果要使溫度升到800°C,那么控制恒溫灼燒時間需要30分鐘。這個過程比擬長,不可能在電視節(jié)目中按實際時間等時記錄,必須加以變化: 1) 〔中〕把坩堝放在馬沸爐中,關(guān)上門; 2)〔推,中〕馬沸爐溫度指示表達到800°C ,與鐘面顯示的時間。 3)〔特〕鐘面顯示的時間。 4)〔全〕打開爐門, 5)〔特 ——中〕坩堝呈紅色,取出放在白瓷盤上。 3、遵從“動接動〞、“靜接靜〞 原那么 1)“動接動〞 :兩個在視覺上都有明顯動感的鏡頭的切換方法,編輯點一般選擇運動過程中的某一點,有三層意思: A 不同主體鏡頭的“動接動〞 連接 如: 汽車運動的車
21、輪------轉(zhuǎn)動的車床; 向前行駛的汽車------空中飛行的炮彈; 足球賽的射門場面:在運動員起腳射門動作剛做完瞬間,接守門員躍起撲球。 B、同一主體鏡頭的“動接動〞 連接,此時的動接動與“動作剪接點〞意思相當(dāng)〔取動作發(fā)生突變、變化的瞬間為剪接點,注意在動作剪輯點不能出現(xiàn)動作重疊〕, 如:某人推門動作〔背面〕,進門〔正面〕 C、運動鏡頭之間“動接動〞 組接,即:“運動接運動〞,有兩種: a:既有外部運動,又有部運動。 b:僅有外部運動 要求運動方向一定要一致,如果運動的方向一致,上一個鏡頭的落幅和下一個鏡頭的起幅可以剪掉,使鏡頭連貫的運動起來
22、。 2)靜接靜:在視覺上沒有明顯動感的鏡頭的切換方式。 “靜接靜〞含有幾層意思: A:靜態(tài)鏡頭接靜態(tài)鏡頭 靜態(tài)鏡頭:指造型元素和結(jié)構(gòu)無變化,或變化不明顯,攝象機固定拍攝的畫面。 B:容運動鏡頭之間的“靜接靜〞:如果主體運動不是連貫的,或它們中間有停頓時,這兩個鏡頭相接,必須在前一個畫面主體做完一個完整動作停下來以后,再接一個主體從靜止開始的畫面。 C:外部運動之間的“靜接靜〞, 起幅 運動過程 落幅 起幅 運動過程 落幅 D:運動鏡頭和靜止鏡頭之間的“靜接靜〞 運動過程 起幅 落幅 固定畫面
23、 4、 景別的過渡要自然、合理 表現(xiàn)同一拍攝對象的兩個相鄰鏡頭組接得合理、順暢、不跳動,同機位、同景別、同一主體的畫面不能組接。原因: a:這種畫面構(gòu)圖缺乏變化,畫面看起來雷同,就象一個鏡頭不停的重復(fù) b:景別變化不大的兩個鏡頭接在一起,只要畫面中的景物稍有一點變化,人的視覺中就產(chǎn)生跳動的感覺,好似一個連續(xù)鏡頭從中間被截去了一段一樣,破壞畫面的連續(xù)性。 景別的變化要循序漸進:景別在鏡頭組接中的運用,主要有前進式蒙太奇和后退式蒙太奇; 景別變化梯度舉例: 要表現(xiàn)電子實驗室學(xué)生用示波器測電子元件場面。 1、第一個鏡頭是實驗室全景,十二位學(xué)生都在實驗臺旁做實驗。 2
24、、接一個特寫,示波器屏幕上的矩形波形,這種組接法,兩個鏡頭跳動太大,觀眾弄不清這兩個畫面的在聯(lián)系,不知矩形波從何而來。 另一種: 〔全〕實驗室里十二位學(xué)生在做實驗。 〔中〕一個學(xué)生在一示波器前測試某元件 〔近〕扭動示波器旋鈕。 〔特〕示波器屏幕的矩形波。 組接鏡頭時,景別的變化要適應(yīng)觀眾視覺心理規(guī)律的要求。 5、保持影調(diào)、色調(diào)的統(tǒng)一性 影調(diào):影象所表現(xiàn)出的景物的明暗層次;是畫面亮、暗方面的表征; 色調(diào):局部色相,是一組色彩關(guān)系所形成的整體特征,指的是顏色表征。 不能一個特別亮接一個特別暗;不能一個大紅接一個大綠;不能一個柔和接一個強反差;否那么,技術(shù)上造成接點
25、跳躍藝術(shù)上讓人感到很不舒服。 6、遵循鏡頭調(diào)度的軸線規(guī)律 軸線:在鏡頭轉(zhuǎn)換中,制約視覺變換圍的界限。人物的行動方向、視線方向或人物之間相互交流的位置關(guān)系構(gòu)成的一條無形的線。 又:被拍攝對象的視線方向、運動方向和對象之間關(guān)系所形成的一條假定的直線。 包括:動動軸線、方向軸線和關(guān)系軸線。 保持方向的一致性 過肩鏡頭的運用 行動的方向必須保持一致 綜合舉例 如何表現(xiàn)時間的流逝? 一個一雙孩子的腳在走的鏡頭,疊化出另一個大人的腳在走的鏡頭,〔類似鏡頭《出水芙蓉》〕 運用甩鏡頭 運用天空的云層〔間隔拍攝,快速播放〕 快速轉(zhuǎn)動的鐘表指針 快速變化
26、的數(shù)字時鐘 綜合舉例 A在自己樓下和B談話,并和B告別,接著表現(xiàn)A到了四樓和C講話。 如何設(shè)計鏡頭? 方案 1 1、 按照現(xiàn)實生活時空轉(zhuǎn)換,先表現(xiàn)A與B交流后走進樓,等電梯,進電梯,電梯開到四樓,出電梯,然后走到C面前和C交談。 方案 2 2、 ?A和B談話后,畫面停在B身上,讓A走出畫面,B稍作停留后,接A走到四樓與C打招呼交流。B在畫面中停留的那段時間,可以暗示A同時已經(jīng)走到了四樓。 方案 3 3、當(dāng)A與B兩人分手時,A跟B講C在四樓等著他,下個鏡頭可直接剪接到四樓,C在焦急地等待,稍停后,接A走到四樓。 四、鏡頭組接的轉(zhuǎn)場方式
27、 鏡頭組接的轉(zhuǎn)場:解決不同時間和空間的畫面組接問題,除上面所用的技巧組接外,還有一些常用的轉(zhuǎn)場組接方式。 (一)利用動作組接 隨著時間的推移,事物已變化開展,這樣可利用事物變化開展中的一些動作作為組接點。比如小孩已長成大人,可以用這樣兩個鏡頭組接: (1)小孩走路,從全景推至走動著的腳。 (2)從走動著的腳拉出一成人在走。 這是電影慣用的一種組接方法。實際上,很多有動作性的鏡頭,都可作為轉(zhuǎn)場的切換點。如一教師埋頭備課,突然站起來,下一鏡頭就可接教師站著在講臺上講課,實現(xiàn)了空間的轉(zhuǎn)換。 (二) 利用出入畫面組接 表現(xiàn)主體從甲處到乙處時,為了省略掉從甲處到乙處的中間過
28、程,可采用走出畫面與走進畫面的方法。這時應(yīng)注意保持進出方向的一致性。另外,還得選定適宜的剪接點,如走出畫面時,不要讓主體完全走出畫面;而走進畫面時,也不要從全空的鏡頭開始,而應(yīng)從主體已進入畫面一點的地方開始,這樣就收到特別流暢的效果。 (三)利用物體組接 同一物體、同類物體或外型相似的物體,都可以作為轉(zhuǎn)場銜接的因素。比如,教師在家里埋頭備課的“教案〞與教師在課堂上講課的“教案〞是同一物體,通過“教案〞這一物體就能將教師從家里轉(zhuǎn)到課室里。兩個鏡頭畫面可以這樣設(shè)計: (1)教師埋頭備課的近景推向教案特寫。 (2)從教案特寫拉出教師在講臺上講課的全景。 類同的或相似的物體用作轉(zhuǎn)場銜
29、接也是非常自然、順暢的。 (四)利用因果關(guān)系組接 這是一種利用觀眾的心理因素來連接鏡頭的方法。觀眾總希望看到由某些原因引發(fā)出來的結(jié)果:比如, 眼睛在注視的鏡頭,應(yīng)連接被注視的東西; 拿起照相機在拍照的鏡頭,接著應(yīng)出現(xiàn)被拍攝的景物; 舉起手槍瞄準(zhǔn)的鏡頭,那么應(yīng)連接手槍所瞄準(zhǔn)的靶子,等等。 (五) 利用聲音組接 利用聲音,包括語言、音響和音樂,能把兩個或多個鏡頭有機地連接起來,從而收到流暢的效果。特別在電視教材和專題片中,許多只有容聯(lián)系,但在組接上沒有自然聯(lián)系的鏡頭能組接在一起,此時可利用解說詞或音樂把它們組接起來。 (六) 利用空鏡頭
30、組接 從一個段落過渡到另一個段落時,可以利用空鏡頭組接。比如,一體育教學(xué)片中第一段講籃球訓(xùn)練,而第二段是排球訓(xùn)練,中間用一個的空鏡頭,從籃球場轉(zhuǎn)到排球場,這樣就比擬自然順暢。 視頻處理軟件介紹 Adobe Premiere Pro Adobe公司推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件Premiere已經(jīng)在影視制作領(lǐng)域取得了巨大的成功?,F(xiàn)在被廣泛的應(yīng)用于電視臺、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域,成為PC和MAC平臺上應(yīng)用最為廣泛的視頻編輯軟件。 Ulead Media
31、Studio Pro Premiere算是比擬專業(yè)人士普遍運用的軟件,但對于一般網(wǎng)頁上或教學(xué)、娛樂方面的應(yīng)用,Premiere的親和力就差了些,ULEAD的Media Studio Pro在這方面是最好的選擇。 Ulead Video Studio 會聲會影 雖然Media Studio Pro的親和力高、學(xué)習(xí)容易,但對一般的上班族、學(xué)生等家用娛樂的領(lǐng)域來說,它還是顯的太過專業(yè)、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEAD的另一套編輯軟件會聲會影,便是完全針對家庭娛樂、個人紀(jì)錄片制作之用的簡便型編輯視頻軟件。 會聲會影是最簡單好用的DV、HDV影片剪輯軟件,會聲會影10是一套操作最簡單,功能最強悍的DV、HDV影片剪輯軟件。不僅完全符合家庭或個人所需的影片剪輯功能,甚至可以挑戰(zhàn)專業(yè)級的影片剪輯軟件。無論是剪輯新手、老手,會聲會影10替您完整紀(jì)錄生活大小事! 視頻資料片構(gòu)成 剪輯流程 1.素材整理 2.將錄像從攝像機導(dǎo)入到電腦 3.錄像初步剪輯整理 4.尋找適宜的背景音樂 5.制作 學(xué)會剪輯軟件,只需要幾小時。而學(xué)會剪輯,需要長期培養(yǎng)對影片節(jié)奏的把握;學(xué)會機器操作,只需要幾分鐘,而學(xué)好攝影攝像,需要大量的知識積淀和審美構(gòu)圖的培養(yǎng)。 33 / 33
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