四年級體育下冊 蹲踞式跳遠教案.doc
蹲踞式跳遠案例分析案例背景:1、指導思想:本課的設計基于體育課程標準基本理念,樹立“健康第一”的指導思想, 遵循由易到難、循序漸進的體育教學原則。我們知道,游戲是學生在課堂教學技術練習的興趣所在,游戲是學生品質(zhì)培養(yǎng)的根源所在。所以,在整個教學設計中,主要通過情景教學的模式,用游戲來貫穿整個教學過程,以培養(yǎng)興趣為主,充分發(fā)揮學生個體的主觀能動性,促進學生自主練習,使學生在歡快的氛圍中“玩”,在“玩”中掌握技能,提高靈活、協(xié)調(diào)能力,增進身心健康。2、教材分析:本教材是在學生三年級初步接觸跳遠技術的基礎上進一步教學的,依據(jù)單元教學計劃,本教材共安排4個課次完成,本次課主要是初步體會蹲踞式跳遠技術中助跑與踏跳相結合的技術。3、學情分析:四年級的學生興趣廣泛,模仿能力強,自信心足,不過仍稚氣未脫,但卻已開始注意教師和同學對自己的態(tài)度。因此,教學中,教師針對學生的心理特點和生理特征,合理的安排練習內(nèi)容,給學生創(chuàng)設平等的競爭環(huán)境、自主活動的時間與空間,促進學生自主學習、協(xié)作學習等習慣的形成、激發(fā)學生的團隊精神、合作意識、競爭意識,使學生在參與活動中體驗成功。教學目標:1、知識目標:初步體會助跑與踏跳相結合的技術。2、能力目標:(1)發(fā)展協(xié)調(diào)性、靈敏性,增強下肢力量;提高跳躍能力。(2)培養(yǎng)學生克服困難、勇于向前和頑強、果斷的意志品質(zhì),發(fā)展學生的創(chuàng)新精神和自我表現(xiàn)意識,建立與培養(yǎng)學生的自信心。3、教學重難點:重點:鼓勵學生在學習與練習過程中不斷的嘗試跨越新的障礙。難點:體會助跑與踏跳相結合的時機。教學準備:(1)詳細的圖解。以此來滿足不同學生的需求。(2)根據(jù)創(chuàng)設的情景,用錄音機播放或活潑的音樂、或舒緩的音樂,吸引學生的注意力。(3)小沙包懸掛于籃球框下。教學流程:(一)快樂游戲:(身心準備階段)1你追我趕:兩人一組猜拳后決定誰先跳,先到預定目的地者為勝。設計意圖:課伊始,首先讓學生玩一玩課間常玩的“你追我趕”游戲來活躍氣氛增加體育樂趣。2炸碉堡:進攻者,手持炸彈(沙袋),助跑到起跳線起跳,在騰空時攻擊碉堡(紙簍),并安全越過進攻區(qū)(兩條一定距離的平行線),擊中碉堡者為勝。設計意圖:組織開展競賽游戲“炸碉堡”,激發(fā)學生對跳躍的興趣,并充分活動身體各部位,而且可讓學生在活動中初步的體會到踏跳、騰空的動作,進而“順勢而為”的引入到本節(jié)課的主要內(nèi)容:蹲踞式跳遠。(二)新知探索1辨析圖示、動作示范:(1)出示圖解,引領學生一同觀看圖解示范。(2)師生共同探討圖解分析,識別與之對應的圖解內(nèi)容,引導學生識記動作要領的關鍵詞。(3)教師進行蹲踞式跳遠動作的示范(重點是助跑與踏跳動作的結合部分)。教師邊敘述圖解中跳遠動作的口訣和動作要求邊做動作示范,學生跟隨教師進行踏跳腿蹬地起跳的練習。(4)教師根據(jù)學生的動作表現(xiàn)情況,選出動作協(xié)調(diào)、蹬地有力的優(yōu)生做演示。(5)教師組織學生自找伙伴(6人一組)進行分組、分項練習。設計意圖:這樣使學生在動作技能練習前,在技術動作的理論知識上,有了詳細的了解。教師在運用圖解和示范的教學中,由于其具有動作規(guī)范、美觀,模仿性和靈活性強的特點,使學生能夠在非常直觀的條件下進行模擬練習,不但能夠?qū)夹g動作的理論知識牢記掌握,而且對技術動作的掌握也非常快。同時,師生進行點評,不僅可激發(fā)學生的自豪感,也可促進整體學生對動作要領的進一步領會。2自由組隊、自主練習:a觸高練習:運用助跑3-4步結合起跳的方法觸高摸懸掛的小沙包,幫助學生熟悉助跑起跳這一關鍵動作,提高學生的學習興趣。. b.6-8步助跑,單腳在起跳區(qū)起跳,越過沙坑遠端一定高度的橫繩,雙腳落入沙坑。設計意圖:在自主練習的過程中,每一位學生都渴望得到關心和鼓勵。教師應關注學生的情緒狀態(tài),將鼓勵和關心學生落到實處,根據(jù)學生對技術動作的掌握情況,以及外在的行為表現(xiàn)適時的進行點撥和引導。創(chuàng)設一個寬松、愉悅的情境,促使學生的思維得以舒展,身心得到有機的統(tǒng)一。3分組競賽、風采展示:教師組織各小組在小組長的組織帶領下,進行“跨越河溝”的練習:規(guī)則說明:就是在預定的場地劃分有達標線、及格線、良好線、優(yōu)秀線等不同跨越寬度,設置不同難度的目標,讓學生按自己的能力進行選擇性練習,同時也熟悉將要進行的游戲競賽的規(guī)則:跨越不同寬度的“河溝”,可取得不同的得分,各小隊的最終積分由各個隊員的得分累加而成。設計意圖:這樣的練習由易到難,既能有效的提高學生的技術動作,同時也培養(yǎng)了學生積極進取,不斷提高的良好品質(zhì)。(三)穩(wěn)定情緒恢復身心:在優(yōu)美、舒緩的音樂旋律為背景的渲染下,學生跟隨教師示范,學會意念放松。愉悅身心,放松心情。教學效果:通過教學,將近85%以上的學生能夠達到本課教學目標。同學們將學得開心、愉悅,積極成功。練習密度:約45%; 運動負荷:約30%; 愉悅度:愉悅;興奮度:興奮; 協(xié)作性:較好; 互動性:好;案例分析:興趣是最好的老師,本節(jié)課開始,首先讓學生玩一玩課間常玩的“你追我趕”游戲來活躍氣氛增加體育樂趣。然后教師有意識地加以引導,讓學生在躍躍欲試的狀態(tài)下進行學習、練習,學生能積極主動投身于課堂教學中,從而成為課堂的主人。本課比較充分地發(fā)揮了學生的主體作用,師生共同營造了一個和諧、充滿樂趣的情景,學生在自主的空間里,積極投入的進行了自練自悟、合作探究。引導他們通過“玩中學、玩中練”,在自學自悟、主動探究中掌握蹲踞式跳遠的正確動作及要領。整個課堂活動中,學生手腦并用,身心真正“活動”了起來,讓學生在學中玩、玩中學體驗集體和個人獲得成功的喜悅,讓學生真正形成“參與學練、自我學練、合作學練、探究學練”的良好氣氛,從而實現(xiàn)教學目標。比賽是學生特別喜歡的方式,而小組之間的比賽更有助于培養(yǎng)團結合作意識和競爭意識。而將教師的正確和錯誤的師范、指導放在學生練習、感悟之后,不但實現(xiàn)了教師由“主宰者”向“服務者”的角色轉變,使教師的指導更有針對性和實效性,而且對培養(yǎng)學生觀察、對比、堅持、總結的能力和習慣的養(yǎng)成也具有重要意義。再者,通過游戲競爭,不但促進學生對主要技能的掌握,而且更加的活躍了課堂氣氛,使得學生練習的興趣得到了再次的提升。通過游戲競賽,不但鍛煉學生良好的意志品質(zhì),更加鍛煉了學生相互幫助,團結協(xié)作的良好精神。教師對成功者的表揚、及時的獎勵,激發(fā)學生積極鍛煉、樂于鍛煉的興趣;對失敗者的鼓勵、加油,激發(fā)學生不怕挫折、勇于挑戰(zhàn)、積極進取的意志品質(zhì)。總而言之,本次課堂教學主要是以游戲、競賽形式進行,前半部分為后半部分做鋪墊。通過形式多樣的自主練習、鍛煉,達到本次課學習助跑與踏跳相結合的教學目的。在活動中,因為有了自己的小隊,學生的集體榮譽感增強了;因為有了分組的活動,學生相互幫助的意識增加了;因為有了競賽型的游戲,學生團結協(xié)作的精神加深了。而且,各小隊隊長進行各種游戲的組織,不但提高了他們的組織能力,也拓展了其的思維,有效的促進學生身心的全面發(fā)展。從這堂課的教學中,我深深地領悟到,只有給學生足夠的展示機會,只有倡導自主、合作、探究的學習方式,才能有效地促進學生的全面發(fā)展。