實驗七基于圖形用戶界面的JDBC程序開發(fā).doc
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實驗七基于圖形用戶界面的JDBC程序開發(fā).doc
實驗4基于圖形用戶界面的JDBC程序開發(fā) (1)淮海工學(xué)院計算機科學(xué)系實驗報告書課程名:_ Java_題 目:基于圖形用戶界面的JDBC程序開發(fā)班 級:_ _ 學(xué) 號:_ _ 姓 名:_ _ _評語:成績: 指導(dǎo)教師: 批閱時間: 年 月 日一、實驗?zāi)康氖炀氝\用GUI標準組件和布局管理器,正確合理地利用常用AWT和Swing組件進行圖形界面的設(shè)計;理解Java的事件處理機制,正確運用Java的事件處理機制及事件委托模型編寫圖形界面組件的事件處理程序;理解Java多線程機制,掌握線程使用方法。二、實驗環(huán)境操作系統(tǒng):windows 2000 或 Window XP集成開發(fā)環(huán)境:JDK1.6及以上版本三、實驗學(xué)時 2學(xué)時,必做實驗。四、實驗內(nèi)容(1) 進一步熟悉JavaGUI標準組件和布局管理器、正確合理地利用常用AWT和Swing組件進行圖形界面的設(shè)計;理解Java的事件處理機制,正確運用Java的事件處理機制及事件委托模型編寫圖形界面組件的事件處理程序;實踐程序調(diào)試方法、糾錯能力及編程規(guī)范性等(2) 按以下各題目具體要求調(diào)試或編寫相關(guān)算法程序五、實驗步驟與結(jié)果1 改正以下程序中出現(xiàn)的錯誤,并進行注釋說明import java.awt.*import javax.swing.*;public class Test3 extends Frame implement ActionListenerLable prompt;TextField input,output;public void init( )prompt=new Lable("請輸入你的專業(yè):");input=new TextField(8);input=new TextField(16);add(prompt);add(input);add(output);input.addActionListener();setsize(500,400);public static void actionPerformed(ActionEvent e)JOptionPane.showMessagebox(null,"你喜歡嗎?","友情提醒",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);output.setText("好好學(xué)"+input.getText();public static void main(string args)new Test3();改正import java.awt.*;/缺少分號import javax.swing.*;import java.awt.event.*;/添包import java.applet.*;/添包public class Test3 extends Applet implements ActionListener/改成如前所示Label prompt;/Label拼寫錯誤TextField input,output;public void init( )prompt=new Label("請輸入你的專業(yè):");/Label拼寫錯誤input=new TextField(8);output=new TextField(8);/添加此行input=new TextField(16);output=new TextField(16);/添加此行add(prompt);add(input);add(output);input.addActionListener(this);/添加thisoutput.addActionListener(this);/添加此行setSize(500,400);/改為setSize,分號的輸入狀態(tài)改為英文下的public void actionPerformed(ActionEvent e)/去掉staticJOptionPane.showMessageDialog(null,"你喜歡嗎?","友情提醒",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);/box改成Dialogoutput.setText("好好學(xué)"+input.getText();public static void main(String args)/改為Stringnew Test3();2 編寫一個Java Application圖形界面的程序,實現(xiàn)兩數(shù)相減、相除的功能(1) 在兩個文本框里分別輸入兩個數(shù)字,單擊“求差”、“求商”按鈕,則在第三個文本框里顯示運算結(jié)果;(2) 當輸入的不是數(shù)字或者除數(shù)為0時,要求用消息對話框向用戶報錯;(3) 單擊窗口右上角的“X”按鈕,即關(guān)閉窗口退出請按照實驗內(nèi)容具體要求完成相關(guān)設(shè)計與編程,實驗步驟;(1) 程序代碼import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class prg005 extends Frame implements ActionListenerLabel prompt;TextField input1,input2,output;Button btnAdd;double s1,s2,result; /定義幾個計算用的變量prg005() super("Java程序設(shè)計示例");prompt=new Label("請輸入兩個數(shù)字:");input1=new TextField(5);input2=new TextField(5);output=new TextField(16);btnAdd=new Button("求和");setLayout(new FlowLayout();add(prompt);add(input1);add(input2);add(output);add(btnAdd); addWindowListener(new WindowAdapter()public void windowClosing(WindowEvent e1)System.exit(0););btnAdd.addActionListener(this);setSize(300,150);setVisible(true);public void actionPerformed(ActionEvent e)if(judge()if(e.getSource()=btnAdd) output.setText("相加結(jié)果= "+(s1+s2); boolean judge()String regex="1234567890."String t1=input1.getText();String t2=input2.getText();if(t1.matches(regex)|t2.matches(regex) JOptionPane.showMessageDialog(null,"請輸入數(shù)字!","友情提醒",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); output.setText(" "); return false; else s1=Double.parseDouble(t1);s2=Double.parseDouble(t2);return true; public static void main(String asg)new prg005();(2) 相應(yīng)運行結(jié)果3 (選做題) 理解并調(diào)試運行實驗指導(dǎo)書第132頁提高題4-4六、實驗分析與體會(1) 試介紹Java界面布局管理器(2) 是描述Java委托事件處理機制,并解釋出常用的三種事件監(jiān)聽器實現(xiàn)方法