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1、三年級信息技術上冊 信息與信息技術教案 人教新課標版
教學目標
1. 知識目標:感受生活中的信息現(xiàn)象,認識到信息是普遍存在的。
2. 能力目標:掌握信息活動的一般過程。
3. 情感目標:感受信息對生活與學習的作用,產生學習與使用信息技術的興趣和積極性。
教學重點
信息的獲取、傳遞、處理、表達等;信息及信息技術在生活中的應用。
教學難點
感受信息及信息技術的重要性,了解生活中的信息的一些過程。
教學準備
相關圖片、課件、猜詞游戲
教學過程
一、導入
同學們,我們正處于一個信息社會里,生活中充滿了各種各樣的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問
2、題。
(出示課題:信息與信息技術)
二、新授
1. 信息
(出示課件圖片1)
師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?
(生答)
(出示課件圖片2-4)
分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?
(生分別回答)
師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)
我們可以知道:信息是一些消息,在我們學習、生活、工作中都離不開信息。
(閱讀“知識屋”)
2. 信息的獲取
師問:那信息是如何獲取的呢?
(出示課件圖片)
(生答)
但是有些信息我們用自己的感覺器官無法獲取到,比如說,我想看清對面大樓上是一只什么鳥?
(生回答)
師:其實很多工具都能幫助我們獲取更多的信息,你
3、知道還有哪些工具嗎?試著在小組內交流一下。
3. 信息的傳遞
獲取信息后,我們要將它傳遞給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息的傳遞。
(出示課件圖片)
科技的發(fā)展讓信息的傳遞有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰了。
完成“討論坊”的內容。
4. 信息的處理
人類獲取、傳遞了信息后,對信息進行一些處理,會產生更有價值的信息。
(出示課件圖片)
計算機被發(fā)明后,人們就把信息處理的大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處理機。
5. 信息技術
在信息的獲取、傳遞、處理等過程中涉及到的技術稱為信息技術。信息技術跟我們的生活學習密切相關。
(出示課件圖片)
師
4、:你們還知道哪些地方使用到信息技術嗎?
(生討論)
游戲:猜詞游戲
通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處理方式或表達方式等,信息有它自己的特點,信息是千變萬化的,信息沒有統(tǒng)一的標準來衡量。
三、總結
今天我們主要學習了有關信息和信息技術知識,在生活中,信息和信息技術是無處不在的,我們在生活中要學會分辨信息的真假。
附送:
2019-2020年三年級信息技術上冊 初學畫圖-基本繪圖命令(一)教案 青島版
教學目標
1. 知識目標:
用LOGO的基本繪圖命令畫小樹杈、直角三角形。
2. 能力目標:
用清屏復位命令清理LOGO的繪圖窗口。
3. 情感目標:
5、
感受信息技術對生活與學習的作用,并且調動學生學習LOGO語言的興趣。
教學重點與難點
FD、BK、LT、RT命令的運用,程序的閱讀。
教具
LOGO語言平臺
教學過程
一、導入
上節(jié)課同學們欣賞了LOGO的作品,從這節(jié)課我們學習怎樣使用LOGO的繪圖命令指揮小海龜畫圖。
二、新授
1. 母位和小海龜方向
母位:也稱初始位置,即小海龜在屏幕中心,龜頭向上。
小海龜方向:龜頭所指的方向。
2. 命令
(1)FD前進命令
格式:FD 步數(shù)
功能:命令小海龜按當前方向前進指定的步數(shù)。
(2)CS清屏復位命令
格式:CS
功能:將繪圖屏幕清理干凈,并讓小海龜回到母位(頭向上)。
(3)LT向左轉命令
格式:LT 角度
功能:命令小海龜向左(逆時針方向)轉指定的角度。
(4)BK后退命令
格式:BK 步數(shù)
功能:命令小海龜后退指定的步數(shù)。
(5)RT向右轉命令
格式:RT 角度
功能:命令小海龜向右(順時針方向)轉指定的角度。
(6)HOME回家命令
格式:HOME
功能:使小海龜回到母位。小海龜在回家的路上,會留下足跡。
三、練習
用LOGO的基本繪圖命令畫小樹杈、直角三角形。
四、總結
通過畫小樹杈、直角三角形,學生基本掌握LOGO的基本繪圖命令,也調動了學生學習LOGO語言的興趣。