《《Flash動畫制作》--試卷B及參考答案》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《《Flash動畫制作》--試卷B及參考答案(8頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、精品文檔,僅供學習與交流,如有侵權請聯(lián)系網(wǎng)站刪除
裝
訂
線
華中師范大學成人??? 學年第二學期
《Flash動畫制作》試卷(B卷)
考試時間: 90 分鐘 閉卷 任課老師:
班級: 學號: 姓名: 成績:
一、填空題(共10分,每小題1分)
1、在按鈕的四個狀態(tài)中,如果只有最后一幀有內(nèi)容,可做__________按鈕。
2、在Flash 8中,打開庫面板的快捷鍵是__________。
3、插入關鍵幀的快捷鍵是__________。
4、按__________組
2、合鍵可以測試影片。
5、Flash 8的源文件格式是__________。
6、將復制的對象粘貼到當前位置的快捷鍵是__________。
7、元件包括圖形,按鈕和__________。
8、Flash 8共有五種動畫類型,分別是逐幀動畫、形變動畫、運動動畫、__________和腳本動畫。
9、按住__________鍵,使用橢圓工具可以在舞臺上繪制出正圓。
10、Alpha值為__________時,實例完全透明。
二、單選題:(每題2分共40分)
1、下面哪項是Flash 8 新增的功能。( )
A、可以導入mp3 格式的聲音文件 B、可以導入視頻格式
C、
3、增加了層文件夾 D、增添了濾鏡功能
2、以下各種關于圖形元件的敘述,正確的是( )
A、可用來創(chuàng)建可重復使用的,并依賴于主電影時間軸的動畫片段
B、可用來創(chuàng)建可重復使用的,但不依賴于主電影時間軸的動畫片段
C、可以在圖形元件中使用聲音
D、圖形元件是只含一幀的靜止對象
3、以下關于使用元件的優(yōu)點的敘述,正確的是:( )
A、使用元件可以使電影的編輯更加簡單化
B、使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
C、使用元件可以使電影的播放速度加快
D、以上都是
4、以下哪些操作不可以直接編輯元件( )
A、雙擊舞臺上的元件實例 B
4、、右擊元件,在彈出的下拉菜單中選擇編輯
C、雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標" D、將舞臺上的元件拖動到庫面板之上
5、場景中有一矢量對象,以下哪種方式可以將其轉換為元件( )
A、選中對象,然后按F8鍵,將其轉換為元件
B、選中對象,然后按Ctrl+F8鍵,將其轉換為元件
C、不須選中對象,然后按F8鍵,將其轉換為元件
D、不須選中對象,然后按Ctrl+F8鍵,將其轉換為元件
6、以下哪種層不屬于FLASH層( )
A、普通層 B、遮罩層 C、背景層 D、引導層
7、在制作引導線動畫時,下列哪些工具不能當路徑使用( )
A、鉛筆
5、 B、線條 C、橢圓、矩形或刷子工具 D、矩形
8、在Flash 8中,當我們要打開另一個動畫中的庫的資料時,應該如何操作( )
A、打開"文件"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵)
B、打開"插入"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵)
C、打開"文件"菜單下的"打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵)
D、打開"修改"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ct
6、rl+Shift+O鍵)
9、在Flash 8中,制作漸變動畫時如果出現(xiàn)虛線表示什么含義( )
A、動畫制作成功,并且可以正常播放 B、動畫制作不成功,一定不能正常播放
C、動畫制作不成功,但也有可能正常播放 D、以上答案都不正確
10、制作運動動畫時,幀面板中的過度幀的底色默認是( )
A、綠色 B、紫色 C、粉紅色 D、黃色
11、在按鈕的四幀中,如果只有最后一幀有內(nèi)容,可做什么用( )
A、有效點擊范圍 B、隱形按鈕 C、鼠標點擊后的狀態(tài) D、鼠標點擊可發(fā)出聲音
12、在Flash 8中,動作面板按什么快捷鍵能迅速的打開(
7、)
A、F5 B、F3 C、F7 D、F9
13、將播放頭轉到場景中指定的幀并停止在該幀,是哪個命令( )
A、gotoAndPlay B、GotoAndStop C、Stop D、Play
14、以下哪種不屬于FLASH的應用范圍( )
A、動畫 B、交互媒體 C、矢量圖形 D、多媒體光盤
15、如果想制作沿路徑運動動畫,舞臺上的對象應該是:
A、位圖 B、元件 C、文本 D、聲音
16、引導層動畫中,要求引導層是什么樣的對象( )
A、位圖 B、閉合的矢量路徑 C
8、、文本 D、開放的矢量路徑
17、 是可以反復取出使用的一段小動畫,并可獨立于主動畫進行播放。( )
A、圖形元件 B、按鈕元件 C、影片剪輯元件 D、字體
18、FLASH動畫是一種( )
A、流式動畫 B、GIF動畫 C、AVI動畫 D、FLC動畫
19、下列哪一種文件格式FLASH 8不能生成( )
A、GIF B、AVI C、MOV D、FLC
20、運動動畫中,屬性面板里旋轉的值默認項是:( )
A、自動 B、無 C、順時針 D、逆時針
9、
三、判斷題(共10分,每小題1分)
1、滴管工具可以對位圖中的圖像進行采樣,以便作為填充元素。( )
2、墨水瓶工具只能應用純色,而不能應用漸變色或位圖圖像。( )
3、舞臺上的所有對象都是可以用橡皮擦擦除的( )
4、Flash 8中,動畫采用的是流式播放技術,這在一定程度上解決了文件較大傳輸時速度慢的問題( )
5、選擇當前場景中的位圖圖像,單擊 “修改”菜單> 分離命令,可將位圖轉變?yōu)槭噶繄D ( )
6、圖形元件可用來創(chuàng)建可重復使用的,并依賴于主電影時間軸的動畫片段( )
7、MP3格式的聲音文件可以被導入到Flash 8中。(
10、 )
8、在256 色環(huán)境中,可以使用Flash 8 進行創(chuàng)作。( )
9、在Flash 8 中,要繪制矩形,可以使用的線繪制( )
10、在Flash 8 中,影片的默認播放速度是15幀/秒( )
四、簡答題(共20分,每小題5分)
1、FlAsh 8中,影片剪輯與圖形元件有什么不同
2、一般情況下,線條是不可以出現(xiàn)在遮罩層里的,但若一定要將線條放置在遮罩層里,如何操作?
3、什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分為哪三個種類?各有什么特點?
4、談談你對Flash創(chuàng)作的認識和體會。
以下為本試卷的參考答案
一、填空題(共10分,每小題1分)
11、
1、在按鈕的四個狀態(tài)中,如果只有最后一幀有內(nèi)容,可做 隱形 按鈕。
2、在Flash 8中,打開庫面板的快捷鍵是?。?1或Ctrl 。
3、插入關鍵幀的快捷鍵是 F6 。
4、按 Ctrl+Enter 組合鍵可以測試影片。
5、Flash 8的源文件格式是 .fla 。
6、將復制的對象粘貼到當前位置的快捷鍵是 Ctrl+shift+v 。
7、元件包括圖形,按鈕和 影片剪輯 。
8、Flash 8共有五種動畫類型,分別是逐幀動畫,形變動畫,運動動畫, 遮罩動畫
和腳本動畫。
9、按住 Shift 鍵,使用橢圓工具可以在舞臺上繪制
12、出正圓。
10、Alpha值為 0 時,實例完全透明。
二、單選題:(每題2分共40分)
1、下面哪項是Flash 8 新增的功能。( D )
A、可以導入mp3 格式的聲音文件
B、可以導入視頻格式
C、增加了層文件夾
D、增添了濾鏡功能
2、以下各種關于圖形元件的敘述,正確的是( D )
A、 可用來創(chuàng)建可重復使用的,并依賴于主電影時間軸的動畫片段
B、 可用來創(chuàng)建可重復使用的,但不依賴于主電影時間軸的動畫片段
C、 可以在圖形元件中使用聲音
D、 圖形元件是只含一幀的靜止對象
3、以下關于使用元件的優(yōu)點的敘述,正確的是:( D ?。?
13、
A、使用元件可以使電影的編輯更加簡單化
B、使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
C、使用元件可以使電影的播放速度加快
D、以上都是
4、以下哪些操作不可以直接編輯元件( D )
A、雙擊舞臺上的元件實例
B、右擊元件,在彈出的下拉菜單中選擇編輯
C、雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標"
D、將舞臺上的元件拖動到庫面板之上
5、場景中有一矢量對象,以下哪種方式可以將其轉換為元件( A ?。?
A、選中對象,然后按F8鍵,將其轉換為元件
B、選中對象,然后按Ctrl+F8鍵,將其轉換為元件
C、不須選中對象,然后按F8鍵,將其轉換為元件
D、不須
14、選中對象,然后按Ctrl+F8鍵,將其轉換為元件
6、以下哪種層不屬于FLASH層( C )
A、普通層 B、遮罩層 C、背景層 D、引導層
7、在制作引導線動畫時,下列哪些工具不能當路徑使用( C?。?
A、鉛筆 ?。?、線條 ?。谩E圓、矩形或刷子工具 ?。?、矩形
8、在Flash 8中,當我們要打開另一個動畫中的庫的資料時,應該如何操作( A )
A、打開"文件"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵)
B、打開"插入"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ctrl+S
15、hift+O鍵)
C、打開"文件"菜單下的"打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵)
D、打開"修改"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵)
9、在Flash 8中,制作漸變動畫時如果出現(xiàn)虛線表示什么含義( B )
A、動畫制作成功,并且可以正常播放
B、動畫制作不成功,一定不能正常播放
C、動畫制作不成功,但也有可能正常播放
D、以上答案都不正確
10、制作運動動畫時,幀面板中的過度幀的底色默認是( B )
A、綠色 B、紫色 C、粉紅色 D、黃色
16、
11、在按鈕的四幀中,如果只有最后一幀有內(nèi)容,可做什么用( B )
A、有效點擊范圍 B、隱形按鈕 C、鼠標點擊后的狀態(tài) D、鼠標點擊可發(fā)出聲音
12、在Flash 8中,動作面板按什么快捷鍵能迅速的打開( D )
A、F5 B、F3 C、F7 D、F9
13、將播放頭轉到場景中指定的幀并停止在該幀,是哪個命令( B )
A、gotoAndPlay B、GotoAndStop C、Stop D、Play
14、以下哪種不屬于FLASH的應用范圍( C ?。?
A、動畫 B、交互媒體 C、矢量圖形 D、多媒體光盤
15、
17、如果想制作沿路徑運動動畫,舞臺上的對象應該是:
A、位圖 B、元件 C、文本 D、聲音
16、引導層動畫中,要求引導層是什么樣的對象( D )
A、位圖 B、閉合的矢量路徑 C、文本 D、開放的矢量路徑
17、 是可以反復取出使用的一段小動畫,并可獨立于主動畫進行播放。( C ?。?
A、圖形元件 B、按鈕元件 C、影片剪輯元件 D、字體
18、FLASH動畫是一種( A )
A、流式動畫 B、GIF動畫 C、AVI動畫 D、FLC動畫
19、下列哪一種文件格式FLASH 8不能生成( D )
A、GIF
18、 B、AVI C、MOV D、FLC
20、運動動畫中,屬性面板里旋轉的值默認項是:( A )
A、自動 B、無 C、順時針 D、逆時針
三、判斷題(共10分,每小題1分)
1、滴管工具可以對位圖中的圖像進行采樣,以便作為填充元素。( √ ?。?
2、墨水瓶工具只能應用純色,而不能應用漸變色或位圖圖像。( × )
3、舞臺上的所有對象都是可以用橡皮擦擦除的( × ?。?
4、Flash 8中,動畫采用的是流式播放技術,這在一定程度上解決了文件較大傳輸時速度慢的問題( √ )
5、選擇當前場景中的位圖圖像,單擊 “修改”菜單&g
19、t; 分離命令,可將位圖轉變?yōu)槭噶繄D ( ×?。?
6、圖形元件可用來創(chuàng)建可重復使用的,并依賴于主電影時間軸的動畫片段( ×?。?
7、MP3格式的聲音文件可以被導入到Flash 8中。( √ )
8、在256 色環(huán)境中,可以使用Flash 8 進行創(chuàng)作。( √ )
9、在Flash 8 中,要繪制矩形,可以使用的線繪制( √?。?
10、在Flash 8 中,影片的默認播放速度是15幀/秒( × ?。?
四、簡答題(共20分,每小題5分)
1、FlAsh 8中,影片剪輯與圖形元件有什么不同
答:影片剪輯是一段獨立于主場景的動畫,可循環(huán)播放
20、。
圖形元件是只含一幀的靜止對象,是制作動畫的基本元素之一。
2、一般情況下,線條是不可以出現(xiàn)在遮罩層里的,但若一定要將線條放置在遮罩層里,如何操作?
答:可以選中線條——修改——形狀——將線條轉換為填充。
3、什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分為哪三個種類?各有什么特點?
答:(1)元件是FLASH中創(chuàng)建的圖形、按鈕和影片剪輯,只需創(chuàng)建一次,即可在整個文檔或其他文檔中重復使用。
?。?)可以無窮的被復制;可以顯著地減小文件的大??;可以實現(xiàn)交互功能
?。?)元件分為圖形,按鈕,影片剪輯
圖形是只含一幀的靜止圖片,是制作動畫的基本元素之一
按鈕是用于響應鼠標的交互功能
影片剪輯是一段獨立于主場景的小動畫,可以循環(huán)播放。
4、談談你對Flash創(chuàng)作的認識和體會
略
【精品文檔】第 8 頁