《Flash動畫制作》--試卷B及參考答案

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1、精品文檔,僅供學(xué)習(xí)與交流,如有侵權(quán)請聯(lián)系網(wǎng)站刪除 裝 訂 線 華中師范大學(xué)成人??? 學(xué)年第二學(xué)期 《Flash動畫制作》試卷(B卷) 考試時間: 90 分鐘 閉卷 任課老師: 班級: 學(xué)號: 姓名: 成績: 一、填空題(共10分,每小題1分) 1、在按鈕的四個狀態(tài)中,如果只有最后一幀有內(nèi)容,可做__________按鈕。 2、在Flash 8中,打開庫面板的快捷鍵是__________。 3、插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是__________。 4、按__________組

2、合鍵可以測試影片。 5、Flash 8的源文件格式是__________。 6、將復(fù)制的對象粘貼到當(dāng)前位置的快捷鍵是__________。 7、元件包括圖形,按鈕和__________。 8、Flash 8共有五種動畫類型,分別是逐幀動畫、形變動畫、運動動畫、__________和腳本動畫。 9、按住__________鍵,使用橢圓工具可以在舞臺上繪制出正圓。 10、Alpha值為__________時,實例完全透明。 二、單選題:(每題2分共40分) 1、下面哪項是Flash 8 新增的功能。(   ) A、可以導(dǎo)入mp3 格式的聲音文件 B、可以導(dǎo)入視頻格式 C、

3、增加了層文件夾 D、增添了濾鏡功能 2、以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是( ) A、可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時間軸的動畫片段 B、可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依賴于主電影時間軸的動畫片段 C、可以在圖形元件中使用聲音 D、圖形元件是只含一幀的靜止對象 3、以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點的敘述,正確的是:( ) A、使用元件可以使電影的編輯更加簡單化 B、使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減 C、使用元件可以使電影的播放速度加快 D、以上都是 4、以下哪些操作不可以直接編輯元件( ) A、雙擊舞臺上的元件實例 B

4、、右擊元件,在彈出的下拉菜單中選擇編輯 C、雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標(biāo)" D、將舞臺上的元件拖動到庫面板之上 5、場景中有一矢量對象,以下哪種方式可以將其轉(zhuǎn)換為元件( ) A、選中對象,然后按F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為元件 B、選中對象,然后按Ctrl+F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為元件 C、不須選中對象,然后按F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為元件 D、不須選中對象,然后按Ctrl+F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為元件 6、以下哪種層不屬于FLASH層(   ) A、普通層   B、遮罩層   C、背景層   D、引導(dǎo)層 7、在制作引導(dǎo)線動畫時,下列哪些工具不能當(dāng)路徑使用(   ) A、鉛筆  

5、 B、線條   C、橢圓、矩形或刷子工具  D、矩形 8、在Flash 8中,當(dāng)我們要打開另一個動畫中的庫的資料時,應(yīng)該如何操作( ) A、打開"文件"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵) B、打開"插入"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵) C、打開"文件"菜單下的"打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵) D、打開"修改"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ct

6、rl+Shift+O鍵) 9、在Flash 8中,制作漸變動畫時如果出現(xiàn)虛線表示什么含義( ) A、動畫制作成功,并且可以正常播放 B、動畫制作不成功,一定不能正常播放 C、動畫制作不成功,但也有可能正常播放 D、以上答案都不正確 10、制作運動動畫時,幀面板中的過度幀的底色默認(rèn)是( ) A、綠色 B、紫色 C、粉紅色 D、黃色 11、在按鈕的四幀中,如果只有最后一幀有內(nèi)容,可做什么用( ) A、有效點擊范圍 B、隱形按鈕 C、鼠標(biāo)點擊后的狀態(tài) D、鼠標(biāo)點擊可發(fā)出聲音 12、在Flash 8中,動作面板按什么快捷鍵能迅速的打開(

7、) A、F5    B、F3     C、F7     D、F9 13、將播放頭轉(zhuǎn)到場景中指定的幀并停止在該幀,是哪個命令( ) A、gotoAndPlay B、GotoAndStop C、Stop D、Play 14、以下哪種不屬于FLASH的應(yīng)用范圍( ) A、動畫   B、交互媒體   C、矢量圖形  D、多媒體光盤 15、如果想制作沿路徑運動動畫,舞臺上的對象應(yīng)該是: A、位圖    B、元件    C、文本    D、聲音 16、引導(dǎo)層動畫中,要求引導(dǎo)層是什么樣的對象(   ) A、位圖 B、閉合的矢量路徑 C

8、、文本 D、開放的矢量路徑 17、   是可以反復(fù)取出使用的一段小動畫,并可獨立于主動畫進行播放。(   ) A、圖形元件 B、按鈕元件 C、影片剪輯元件 D、字體 18、FLASH動畫是一種(   ) A、流式動畫 B、GIF動畫 C、AVI動畫 D、FLC動畫 19、下列哪一種文件格式FLASH 8不能生成(   ) A、GIF B、AVI C、MOV D、FLC 20、運動動畫中,屬性面板里旋轉(zhuǎn)的值默認(rèn)項是:(   ) A、自動 B、無 C、順時針 D、逆時針

9、 三、判斷題(共10分,每小題1分) 1、滴管工具可以對位圖中的圖像進行采樣,以便作為填充元素。( ) 2、墨水瓶工具只能應(yīng)用純色,而不能應(yīng)用漸變色或位圖圖像。(   ) 3、舞臺上的所有對象都是可以用橡皮擦擦除的(   ) 4、Flash 8中,動畫采用的是流式播放技術(shù),這在一定程度上解決了文件較大傳輸時速度慢的問題(   ) 5、選擇當(dāng)前場景中的位圖圖像,單擊 “修改”菜單> 分離命令,可將位圖轉(zhuǎn)變?yōu)槭噶繄D ( ) 6、圖形元件可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時間軸的動畫片段( ) 7、MP3格式的聲音文件可以被導(dǎo)入到Flash 8中。(

10、 ) 8、在256 色環(huán)境中,可以使用Flash 8 進行創(chuàng)作。(   ) 9、在Flash 8 中,要繪制矩形,可以使用的線繪制( ) 10、在Flash 8 中,影片的默認(rèn)播放速度是15幀/秒( ) 四、簡答題(共20分,每小題5分) 1、FlAsh 8中,影片剪輯與圖形元件有什么不同 2、一般情況下,線條是不可以出現(xiàn)在遮罩層里的,但若一定要將線條放置在遮罩層里,如何操作? 3、什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分為哪三個種類?各有什么特點? 4、談?wù)勀銓lash創(chuàng)作的認(rèn)識和體會。 以下為本試卷的參考答案 一、填空題(共10分,每小題1分)

11、 1、在按鈕的四個狀態(tài)中,如果只有最后一幀有內(nèi)容,可做 隱形  按鈕。 2、在Flash 8中,打開庫面板的快捷鍵是?。?1或Ctrl   。 3、插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是?。疲丁 ?。 4、按  Ctrl+Enter  組合鍵可以測試影片。 5、Flash 8的源文件格式是  .fla  。 6、將復(fù)制的對象粘貼到當(dāng)前位置的快捷鍵是  Ctrl+shift+v   。 7、元件包括圖形,按鈕和   影片剪輯    。 8、Flash 8共有五種動畫類型,分別是逐幀動畫,形變動畫,運動動畫,  遮罩動畫   和腳本動畫。 9、按住  Shift  鍵,使用橢圓工具可以在舞臺上繪制

12、出正圓。 10、Alpha值為  0  時,實例完全透明。 二、單選題:(每題2分共40分) 1、下面哪項是Flash 8 新增的功能。( D   ) A、可以導(dǎo)入mp3 格式的聲音文件 B、可以導(dǎo)入視頻格式 C、增加了層文件夾 D、增添了濾鏡功能 2、以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是( D ?。? A、 可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時間軸的動畫片段 B、 可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依賴于主電影時間軸的動畫片段 C、 可以在圖形元件中使用聲音 D、 圖形元件是只含一幀的靜止對象 3、以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點的敘述,正確的是:( D  )

13、  A、使用元件可以使電影的編輯更加簡單化 B、使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減 C、使用元件可以使電影的播放速度加快 D、以上都是 4、以下哪些操作不可以直接編輯元件(  D ?。? A、雙擊舞臺上的元件實例 B、右擊元件,在彈出的下拉菜單中選擇編輯 C、雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標(biāo)" D、將舞臺上的元件拖動到庫面板之上 5、場景中有一矢量對象,以下哪種方式可以將其轉(zhuǎn)換為元件( A ?。? A、選中對象,然后按F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為元件 B、選中對象,然后按Ctrl+F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為元件 C、不須選中對象,然后按F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為元件 D、不須

14、選中對象,然后按Ctrl+F8鍵,將其轉(zhuǎn)換為元件 6、以下哪種層不屬于FLASH層(  C?。? A、普通層  B、遮罩層  C、背景層 ?。?、引導(dǎo)層 7、在制作引導(dǎo)線動畫時,下列哪些工具不能當(dāng)路徑使用( C?。? A、鉛筆 ?。?、線條  C、橢圓、矩形或刷子工具 ?。摹⒕匦? 8、在Flash 8中,當(dāng)我們要打開另一個動畫中的庫的資料時,應(yīng)該如何操作( A ) A、打開"文件"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵) B、打開"插入"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ctrl+S

15、hift+O鍵) C、打開"文件"菜單下的"打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵) D、打開"修改"菜單下的"作為庫打開"命令(或按Ctrl+Shift+O鍵) 9、在Flash 8中,制作漸變動畫時如果出現(xiàn)虛線表示什么含義( B ) A、動畫制作成功,并且可以正常播放 B、動畫制作不成功,一定不能正常播放 C、動畫制作不成功,但也有可能正常播放 D、以上答案都不正確 10、制作運動動畫時,幀面板中的過度幀的底色默認(rèn)是( B  ) A、綠色 B、紫色 C、粉紅色 D、黃色

16、 11、在按鈕的四幀中,如果只有最后一幀有內(nèi)容,可做什么用( B  ) A、有效點擊范圍 B、隱形按鈕 C、鼠標(biāo)點擊后的狀態(tài) D、鼠標(biāo)點擊可發(fā)出聲音 12、在Flash 8中,動作面板按什么快捷鍵能迅速的打開( D ) A、F5    B、F3     C、F7     D、F9 13、將播放頭轉(zhuǎn)到場景中指定的幀并停止在該幀,是哪個命令( B ) A、gotoAndPlay B、GotoAndStop C、Stop D、Play 14、以下哪種不屬于FLASH的應(yīng)用范圍( C ?。? A、動畫   B、交互媒體   C、矢量圖形  D、多媒體光盤 15、

17、如果想制作沿路徑運動動畫,舞臺上的對象應(yīng)該是:  A、位圖   B、元件    C、文本    D、聲音 16、引導(dǎo)層動畫中,要求引導(dǎo)層是什么樣的對象( D ) A、位圖 B、閉合的矢量路徑 C、文本 D、開放的矢量路徑 17、   是可以反復(fù)取出使用的一段小動畫,并可獨立于主動畫進行播放。( C ?。? A、圖形元件 B、按鈕元件 C、影片剪輯元件 D、字體 18、FLASH動畫是一種( A  ) A、流式動畫 B、GIF動畫 C、AVI動畫 D、FLC動畫 19、下列哪一種文件格式FLASH 8不能生成( D )    A、GIF

18、 B、AVI C、MOV D、FLC 20、運動動畫中,屬性面板里旋轉(zhuǎn)的值默認(rèn)項是:( A ) A、自動 B、無 C、順時針 D、逆時針 三、判斷題(共10分,每小題1分) 1、滴管工具可以對位圖中的圖像進行采樣,以便作為填充元素。( √  ) 2、墨水瓶工具只能應(yīng)用純色,而不能應(yīng)用漸變色或位圖圖像。( ×  ) 3、舞臺上的所有對象都是可以用橡皮擦擦除的( ×  ) 4、Flash 8中,動畫采用的是流式播放技術(shù),這在一定程度上解決了文件較大傳輸時速度慢的問題( √ ) 5、選擇當(dāng)前場景中的位圖圖像,單擊 “修改”菜單&g

19、t; 分離命令,可將位圖轉(zhuǎn)變?yōu)槭噶繄D (  ×?。? 6、圖形元件可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時間軸的動畫片段(  × ) 7、MP3格式的聲音文件可以被導(dǎo)入到Flash 8中。( √ ) 8、在256 色環(huán)境中,可以使用Flash 8 進行創(chuàng)作。( √ ?。? 9、在Flash 8 中,要繪制矩形,可以使用的線繪制(  √?。? 10、在Flash 8 中,影片的默認(rèn)播放速度是15幀/秒( × ?。? 四、簡答題(共20分,每小題5分) 1、FlAsh 8中,影片剪輯與圖形元件有什么不同 答:影片剪輯是一段獨立于主場景的動畫,可循環(huán)播放

20、。   圖形元件是只含一幀的靜止對象,是制作動畫的基本元素之一。 2、一般情況下,線條是不可以出現(xiàn)在遮罩層里的,但若一定要將線條放置在遮罩層里,如何操作? 答:可以選中線條——修改——形狀——將線條轉(zhuǎn)換為填充。 3、什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分為哪三個種類?各有什么特點? 答:(1)元件是FLASH中創(chuàng)建的圖形、按鈕和影片剪輯,只需創(chuàng)建一次,即可在整個文檔或其他文檔中重復(fù)使用。 ?。?)可以無窮的被復(fù)制;可以顯著地減小文件的大?。豢梢詫崿F(xiàn)交互功能 ?。?)元件分為圖形,按鈕,影片剪輯    圖形是只含一幀的靜止圖片,是制作動畫的基本元素之一    按鈕是用于響應(yīng)鼠標(biāo)的交互功能    影片剪輯是一段獨立于主場景的小動畫,可以循環(huán)播放。 4、談?wù)勀銓lash創(chuàng)作的認(rèn)識和體會 略 【精品文檔】第 8 頁

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