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1、2021-2022年三年級信息技術(shù)上冊 信息和信息技術(shù)教案 人教版
教學(xué)目標(biāo)
1. 知識目標(biāo):了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用;
2. 能力目標(biāo):自行想象計算機(jī)技術(shù)在未來生活中的應(yīng)用;
3. 情感目標(biāo):介紹電腦影像特技及電腦動畫,增加學(xué)習(xí)趣味性;
教學(xué)重點(diǎn)
信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用
教學(xué)難點(diǎn)
想象計算機(jī)技術(shù)在未來生活中的應(yīng)用
教學(xué)用具
計算機(jī)及教材配套課件
教學(xué)過程
一、認(rèn)識什么是“信息技術(shù)”
1. 信息技術(shù)是指以計算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為主要特征,包括如何收集信息、整理信息、應(yīng)用信息的學(xué)問的科學(xué)。
2. 什么是信息?通俗地說電視中的新聞,課本上的知識,報紙上的內(nèi)容等都得信息。
2、3. 聯(lián)合國教科文組織指出:不懂信息技術(shù)的人,將成為21世紀(jì)的新文盲。
二、了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用
1. 同學(xué)們能來說一說在我的生活中哪些應(yīng)用了計算機(jī)及信息技術(shù)呢?請同學(xué)舉例說明。
2. 觀看配套光盤:第一課:神奇的信息世界(了解信息技術(shù)在機(jī)器人、火箭發(fā)射、遙感衛(wèi)星、虛擬現(xiàn)實(shí)、網(wǎng)上購物、網(wǎng)上圖書館、教學(xué)軟件、影視制作等方面的應(yīng)用)邊觀看,邊補(bǔ)充說明各項應(yīng)用的最新進(jìn)展。
3. 請同學(xué)完整說一說:信息技術(shù)在我們的生活中有哪些應(yīng)用。
4. 請同學(xué)發(fā)揮自己的想象力,想一想未來的計算機(jī)及信息技術(shù)廣泛應(yīng)用后,可以給我們的生活帶來什么樣的變化?請同學(xué)當(dāng)一當(dāng)未來的預(yù)言家。
三、討論:怎樣才能學(xué)
3、好信息技術(shù)這門課
以四人小組為單位,討論:你覺得想學(xué)好信息技術(shù)這門課,有什么好的學(xué)習(xí)方法?討論完后,請每一小組總結(jié)后,由一個人來發(fā)言,表達(dá)小組意見。
四、觀看
計算機(jī)制作的影視片段(少林足球)及Flash動畫(小小作品三號),說明:只要同學(xué)努力學(xué)習(xí),將來一定可以制作出更優(yōu)秀的電腦動畫作品。
五、布置作業(yè):
在課外搜集各類有關(guān)信息技術(shù)應(yīng)用及改變生活的例子,有條件的同學(xué)可以在家長的幫助下,利用網(wǎng)絡(luò)搜集信息技術(shù)的最新發(fā)展情況,下節(jié)課課前進(jìn)行匯報。
附送:
2021-2022年三年級信息技術(shù)上冊 初識畫圖教案 人教新課標(biāo)版
教學(xué)目標(biāo)
1. 知識目標(biāo):學(xué)習(xí)啟動與退出“畫圖”程序的方
4、法。了解“畫圖”窗口的組成。
2. 能力目標(biāo):初步認(rèn)識繪圖工具箱。在欣賞畫圖作品和初步認(rèn)識工具箱中工具的過程中,感受“畫圖”程序的強(qiáng)大功能。
3. 情感目標(biāo):通過對畫圖作品的欣賞和對畫圖程序的操作,培養(yǎng)學(xué)生對畫圖程序的熱愛,從而進(jìn)一步培養(yǎng)對信息技術(shù)的熱愛。
教學(xué)重點(diǎn)
啟動和退出畫圖程序的方法。
教學(xué)難點(diǎn)
“畫圖”窗口特有的組成。
教學(xué)過程
一、引入
教師:“同學(xué)們經(jīng)過了幾周的學(xué)習(xí),能說一說我們可以用計算機(jī)做哪些事情嗎?”
學(xué)生可能的回答有“打字”、“畫畫”、“游戲”和“聽音樂”等。
教師從學(xué)生比較感興趣的游戲切入,在大屏幕投影上介紹拼圖游戲的玩法,然后讓每一個學(xué)生運(yùn)行自己
5、電腦上的拼圖游戲。在學(xué)生進(jìn)行游戲的時候,教師仔細(xì)觀察學(xué)生使用鼠標(biāo)的情況。(學(xué)生使用鼠標(biāo)的熟練程度直接決定了下一個環(huán)節(jié)的內(nèi)容選擇)(至少發(fā)現(xiàn)5名以上的學(xué)生不會使用鼠標(biāo))
學(xué)生結(jié)束游戲之后,教師展示下載的圖片,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)“畫圖”的興趣,進(jìn)行引導(dǎo):“同學(xué)們知道這么漂亮的卡通圖畫是怎么畫的嗎?”(設(shè)置懸念,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望)引出Windows Xp自帶的“畫圖”軟件。
二、新課教學(xué)
1. 啟動“畫圖”軟件
教師提問:“在實(shí)際生活中,我們?nèi)绻胍犚魳?,該怎么辦???如果要寫字呢?想要畫畫呢?”
學(xué)生會結(jié)合自己的生活與學(xué)習(xí)經(jīng)驗,回答問題。比如聽音樂要用隨身聽或家庭影院,寫字要用紙和筆,畫畫要
6、用畫筆和紙等等。
教師強(qiáng)調(diào):和實(shí)際生活一樣,我們要使用計算機(jī)學(xué)習(xí)或娛樂,都要先選擇一款對應(yīng)的工具軟件。比如想打字,就要進(jìn)入寫字板、Word或WPS;想要畫畫就要啟動“畫圖”或者其他繪圖軟件。絕大多數(shù)計算機(jī)軟件的進(jìn)入方法都可以遵循這樣的方法:單擊“開始”——“(所有)程序”——“軟件名稱”。
試著讓學(xué)生根據(jù)以上的規(guī)則啟動“畫圖”。 (由老師直接演示如何進(jìn)入畫圖,學(xué)生跟著操作)
教師介紹啟動“畫圖”軟件的方法:單擊“開始”——“所有程序”——“附件”——“畫圖”。
2. 介紹“畫圖”工作界面
“畫圖”工作界面如圖:
教師簡要介紹“畫圖”軟件的工作界面組成部分,強(qiáng)調(diào)所有的繪圖軟件都包含了
7、這些基本的部分。
教師投影出工具欄的放大圖,演示介紹本節(jié)課將要使用到的幾種工具:(盡量讓學(xué)生進(jìn)行紙筆繪畫與電腦繪畫的聯(lián)系,說出各個工具的功能)
3. 布置任務(wù),完成作品
教師展示課前準(zhǔn)備的三幅圖片,如下圖: (注:因為前面內(nèi)容對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)耗時太多,此時時間已經(jīng)超出了設(shè)計,所以只展示了最低難度的練習(xí),其他兩個練習(xí)圖形一帶而過)
三幅圖片分別代表了低、中、高三種難度的練習(xí),完成各自練習(xí)所涉及到的繪圖工具也不一樣。教師布置練習(xí)任務(wù):要求學(xué)生根據(jù)自己的基礎(chǔ)選擇相應(yīng)的半成品完成練習(xí)。最基本的要求是完成類似如下圖的效果:
學(xué)生也可以按照自己的設(shè)想進(jìn)行創(chuàng)作。(包括顏色、各部分器官的形狀等)
教師強(qiáng)調(diào):在操作過程中遇到問題,可以向老師、同學(xué)尋求幫助。
學(xué)生進(jìn)行操作的時候,教師進(jìn)行巡視。發(fā)現(xiàn)問題之后教師及時進(jìn)行個別輔導(dǎo)或集體講解。 (注:出現(xiàn)的問題是學(xué)生不知道如何打開文件,盡管我已經(jīng)演示了3遍,并且讓學(xué)生跟著演示操作)。
三、課堂小結(jié)
教師和學(xué)生一起小結(jié):
進(jìn)入計算機(jī)軟件的一般方法;
幾種常用工具的使用方法。