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1、七年級信息技術(shù)上冊 第50課 加入場景和動(dòng)畫教案
學(xué)會(huì)利用現(xiàn)成素材制作動(dòng)畫背景和加入動(dòng)畫角色,制成單場景動(dòng)畫。
建議1~2課時(shí)。
加入背景靜物和動(dòng)畫,移動(dòng)動(dòng)畫角色。
(1)如果課表安排每次1課時(shí),第49課又只安排0.5課時(shí),一課時(shí)內(nèi)要求學(xué)習(xí)第49課及50課的加入背景和靜物部分,不要求保存。到下一課時(shí)則先復(fù)習(xí)加入背景靜物,然后學(xué)習(xí)加入動(dòng)畫角色并使動(dòng)畫移動(dòng)。
如課表安排是每次2課時(shí),則在學(xué)完第49課后接著學(xué)習(xí)加入背景靜物,然后學(xué)習(xí)加入動(dòng)畫角色并使動(dòng)畫能移動(dòng)。
學(xué)習(xí)加入動(dòng)畫角色后,學(xué)習(xí)改變動(dòng)畫角色(背景靜物)方向。
(2)加入動(dòng)畫角色后,鼠標(biāo)指針自動(dòng)變成形,即可按住鼠標(biāo)
2、左鍵拖動(dòng)角色移動(dòng)。如加入角色后又點(diǎn)擊了左鍵,鼠標(biāo)指針則回到正常,如又需要移動(dòng)某一角色,可先點(diǎn)擊次功能鍵區(qū)的“路徑”按鈕(注意:不是“移動(dòng)”按鈕!),出現(xiàn)形后選中角色進(jìn)行拖動(dòng)。
(1)“動(dòng)畫自己做”所有動(dòng)畫角色均由一組連續(xù)的bmp畫面組成,所在文件夾為Objact。一個(gè)動(dòng)畫角色最多由10幅畫面構(gòu)成,同一角色各幅畫面文件名除末位不同,前幾位必須相同(總共不超過8位字符)。第一幅畫面文件名末位必須從0開始,以后畫面末位依播放次序按1、2、3、4 ……排號。將GIF動(dòng)畫經(jīng)過適當(dāng)處理后按動(dòng)畫角色文件命名規(guī)則命名保存,引入“動(dòng)畫自己做”作為動(dòng)畫角色。
(2)如需要改變動(dòng)畫角色的大小,可以將該角色的一組畫面利用圖形處理軟件按同樣比例改變大小,另按上述規(guī)則起文件名保存。