二年級數學上冊《總復習 問題與思考》教學建議 (新版)冀教版

上傳人:xt****7 文檔編號:106832609 上傳時間:2022-06-14 格式:DOC 頁數:6 大?。?.31MB
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1、二年級數學上冊《總復習 問題與思考》教學建議 (新版)冀教版 教學建議 ◆問題與思考 第1題,考查學生能否從不同的角度思考,并用不同的方法解答簡單問題。 第2題,考查學生能否綜合運用學過的知識,解決簡單的數學問題。 第3題,學生第一次接觸“已知一個數的幾倍是多少,求這個數”的問題。教學中,先讓學生理解題意,必要的話可以寫出算式:玫瑰花的朵數×9=72。啟發(fā)學生思考并解答。 第4題,考查學生能否利用給出的示意圖進行推算。課堂活動中,先讓學生弄懂圖意:1個大桶裝的水能倒?jié)M3個涼水瓶;1個涼水瓶中的水能倒?jié)M7杯。求1個大桶能裝多少杯水,就是求3個7杯是多少。 第5題,考

2、查學生能否利用已有知識和生活經驗,解答倍數的問題。問題(1)比較簡單,根據媽媽和女兒的年齡,直接列式:35÷5=7。問題(2)要充分利用生活經驗,先算出再過1年,媽媽和女兒各多少歲,再計算倍數。 第6題,考查學生能否利用已有知識和生活經驗,解決生活中的實際問題??梢宰寣W生畫一畫,體驗把木頭鋸成9段,只需要鋸8次。 第7題,考查學生能否根據乘法的意義,確定每個圖形各代表幾。 第8題,考查學生能否根據語言描述,涂色表示事物的規(guī)律。 第9題,考查學生能否根據100以內數的知識和表格中的已知數,有規(guī)律地填數。 第10題,考查學生理解圖形形狀、大小的能力。 第11題,

3、考查學生能否利用觀察球和長方體的經驗,判斷出圖形的觀察方向。 附送: 2019-2020年二年級數學下冊 數學廣場-加或減教案教案 滬教版 滬教版 教學目標 1. 認識和理解邏輯圖式。 2. 在游戲流程中,能根據預先給出的專業(yè)指令進行加法和減法的分析和運算,并正確記錄。 3. 經歷自己選擇、自我設計、自主探索的開放式學習過程,感受數學學習的魅力。 4. 提升學生的反應能力,思維能力,培養(yǎng)學生的競爭意識,合作意識,發(fā)展學生的數學素質。 教學重點 邏輯圖式,專業(yè)指令的運用,學會一種記錄的方法。 教學難點 理解邏輯圖式,專業(yè)指令的運用。 教學準備 多媒體課件、游戲

4、棋、數點塊、邏輯圖、記錄表等。 教學流程 一、引入新知(貼近生活現實,引發(fā)學生共鳴) 師:老師知道大家很喜歡下游戲棋,今天我們就先一起來下游戲棋。一邊下一邊想,下棋中哪些地方用到了數學知識。 (同桌下游戲棋) 師:請大家談談游戲棋中的數學(實物投影儀顯示游戲棋盤) 生:“小心馬路游戲棋”中,如果進入9號格就“違例駛入停擲一次”,假如同學擲的3和6,我就比他少行了3+6=9(格)。如果我已行到88號格,數點塊擲了6,那么88+6-90=4,90-4=86,我就退到86。 師:小朋友不只會下游戲棋,還在游戲棋中找到了好多數學知識,真不錯。 我們剛才看到,游戲棋有好多種,不同的棋盤有

5、不同的規(guī)則。下棋時必須依從規(guī)則。今天老師帶來了一副新的棋,請大家找一下,它與我們剛才下的棋有什么不同? (多媒體顯示:邏輯圖式,記錄表。規(guī)則:1. 本棋由2~4人合作下。 2. 先擲三個數點塊,再將擲出的點數造一個三位數。 3. 依從圖內指示加或減。 4. 將得到的結果登入表格。) 二、領悟新知(初次探究,整體感知) 師:小朋友找到了新棋與其它棋的不同地方,大家也一定想在新棋上下棋。老師請教一下小朋友,下棋前應該做些什么? 師:誰來說說這棋怎么下? (學生自由發(fā)言) 師:對棋盤和規(guī)則有什么問題要問? (學生自由提問,提出的問題由學生或老師解答) 師小結:經過大家的思考和討

6、論,我們已知道新棋的下棋方法。下面就請一個座位上的小朋友合作下新棋。 (學生二人一組下棋) (抽幾個組演示下棋的過程) 師:小胖和小丁丁今天和我們一樣,也在新游戲棋上下棋了,我們來看一下他們是怎樣下的。 (多媒體演示) 師:看了以上幾個小組下的棋,你喜歡哪個組的下棋方法?談談你的想法? (學生自由發(fā)言,爭辯) 學生歸納:下游戲棋的方法: 1. 用三個數點塊擲出點數。 2. 根據擲出的點數造一個三位數,并登入表內。 3. 如果造出的三位數大于500,就減去350。如果造出的三位數小于500,就加上350。 4. 把計算結果登入表內。 三、運用新知(再次探究,拓展新知)

7、1. 比較大小 師:小朋友在下新棋時,動腦筋、想辦法,解決了問題,學會了新本領,真能干?,F在老師請大家再下一局棋,然后比較一下誰得到的結果最大?誰得到的結果最??? (多媒體出示教材第1題) (學生交流,師將學生所講結果分別板書于最大結果和最小結果欄) 2. 競賽活動 師:剛才大家找到了自己一局棋中的最大結果和最小結果,而且我們看到各局中的最大結果和最小結果是不同的。那么大家認為在這副棋中有沒有最大結果和最小結果? (媒體出示教材第2題) 師:下面我們來一個競賽。請大家以四人一組去找,看哪一組找得又快又準。 (交流評價,對答案正確的小組給予表揚,對優(yōu)勝組進行獎勵。) 四、深化新知(求異探尋,發(fā)展知識) 師:小朋友,我們下的游戲棋有不同的棋盤,這是叔叔阿姨們設計的。今天,我們可以用我們知道的新棋的許多特點,來設計一張新棋盤,當一個小設計師,好不好? 學生四人一組設計棋盤。 展示設計的棋盤。 評獎。 五、總結: 今天我們不僅學會了下新棋,而且還設計了新棋的棋盤,這些棋盤設計的很有特色,希望小朋友在課后繼續(xù)研究新棋和創(chuàng)造新棋,設計出更多的好棋。

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