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1、
《用泥造型》教學(xué)設(shè)計
課題來源:浙江人民美術(shù)出版社義務(wù)教育教科書《美術(shù)》九年級上冊第二課
課題
《用泥造型》
課型
造型·表現(xiàn)
課時
1課時
學(xué)習(xí)內(nèi)容
泥土是雕塑造型中最基本、最常用的一種材質(zhì),其擁有的延展性和可塑性對于學(xué)生體驗雕塑藝術(shù)三維實體的空間造型特征是十分理想的。另外,泥土具有天然性、原始性的特點(diǎn),它不但符合學(xué)生喜歡玩泥的天性,而且還帶有深厚的中華文明的文化指向性。通過用泥造型,學(xué)生不但鍛煉了動手水平和創(chuàng)造水平,學(xué)習(xí)了空間造型的方法,同時也體驗了一種貼近自然、感受自然的親切感。
知識結(jié)構(gòu)思維導(dǎo)圖:
學(xué)情分析
【認(rèn)知發(fā)展水平和知識基礎(chǔ)分析】
絕大部分
2、學(xué)生已具備初步的演繹推理、抽象思維、系統(tǒng)思維水平,但部分學(xué)生思維還局限于具體事物和已有的經(jīng)驗。教師可在活動中適當(dāng)加入一些與實際生活相關(guān)的情境性、直觀性的問題。
【情感基礎(chǔ)分析】
絕大部分學(xué)生在童年時期對泥塑的喜愛會延續(xù)到少年時期。進(jìn)入中學(xué)后接觸泥塑的機(jī)會并不多,但對泥塑等動手性強(qiáng)的工藝課程學(xué)生還是保持著高度的熱情。
【學(xué)習(xí)風(fēng)格分析】
在每一小組中,偏于場獨(dú)立型的學(xué)生往往擔(dān)任的是組長的角色,而組員中偏于場依存型學(xué)習(xí)風(fēng)格的學(xué)生較多。教師需要給前者更多的自主空間,讓其扮演顧問、指導(dǎo)、輔導(dǎo)角色,小組實行展示時能夠做補(bǔ)充性講解;給后者更多的合作學(xué)習(xí)、展示交流、參與互動的機(jī)會。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
【知
3、識與技能目標(biāo)】
了解泥塑的特點(diǎn)、泥塑工具的使用方法,掌握泥塑的基本技法。
【過程與方法目標(biāo)】
通過欣賞優(yōu)秀的泥塑作品,感受泥塑獨(dú)特的魅力。在嘗試用捏雕的泥塑方法造型過程中,掌握泥塑的基本技法。
【情感、態(tài)度與價值觀目標(biāo)】
培養(yǎng)大膽創(chuàng)新的精神,體會泥塑創(chuàng)作的樂趣,激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。
重點(diǎn)
學(xué)習(xí)捏塑和挖空的泥塑基礎(chǔ)技法。
難點(diǎn)
在幾何造型基礎(chǔ)上制作出生動有趣的、富有創(chuàng)造力的泥塑作品。
教學(xué)環(huán)境
多媒體教室(含有電腦、鴻合交互式電子白板、投影儀、便攜式展示臺、黑板)
課前準(zhǔn)備
教師:電子白板課件(.hht),泥塑作品,陶泥(500g),泥塑工具,塑料墊板
學(xué)生:陶泥,泥
4、塑工具,塑料墊板
學(xué) 習(xí) 活 動 設(shè) 置
活動過程
階段目標(biāo)
學(xué)生活動
設(shè)計意圖
活動一
(4’)
視頻賞析
實物展示
通過欣賞視頻《女媧造人》(中國古代神話故事中女媧用泥造人,成就了熱鬧多彩的世界),結(jié)合教師展示的泥塑作品,思考泥塑的文化內(nèi)涵和特點(diǎn)。
觀看視頻,思考:泥有什么特點(diǎn)?神話中選用“泥”這個材質(zhì)成為人類起源寄托了人們的什么思想?
營造氣氛,讓學(xué)生直接感受到泥塑的特點(diǎn)及文化內(nèi)涵。
欣賞小結(jié)
能夠列舉泥塑的一些基本特點(diǎn),表達(dá)對泥塑文化的感受。
個別表述意見。
信息反饋,檢查學(xué)生對階段目標(biāo)的理解和掌握。
活動二
(1’)
欣賞生活中的泥塑
了解泥塑
5、在生活中的應(yīng)用,進(jìn)一步感受泥塑的藝術(shù)魅力和趣味性。
欣賞生活中的各種泥塑產(chǎn)品。
了解泥塑的實用性和裝飾性。
活動三
(30’)
體驗
工具體驗
(7’)
使用木質(zhì)工具在泥上實行初步嘗試,感受不同工具帶來的切、挖、推、雕等技法體驗。
1.使用泥塑工具在陶泥上實行體驗。
2.學(xué)生上展示臺演示自己的體驗結(jié)果。
工具的使用為后續(xù)活動做熱身。
游戲體驗
(8’)
通過游戲,感受泥的質(zhì)感和可塑性,至少捏出三種基本形體:方體、球體、椎體。
1.兩分鐘捏幾何型:以小組為單位,選擇適量的陶泥,快速捏出盡可能多的幾何形體。
2.小組原地展示捏出的幾何形體。
感受泥的揉捏變形帶來的
6、快樂,學(xué)會至少捏出三種基本形體。
作品
賞析
(5’)
通過作品分析,學(xué)習(xí)泥塑造型創(chuàng)作中的“加法”和“減法”。
分析泥塑作品的點(diǎn)、線、面裝飾。
賞析堆積、挖空、切除等技法。
創(chuàng)作體驗
(10’)
通過教師展示的圖片激發(fā)想象,能夠使用“加”、“減”點(diǎn)、線、面等基本美術(shù)元素對泥塑實行裝飾。
小組活動:依形想象,對手中的泥塑實行空間中點(diǎn)、線、面的裝飾。
激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,合小組之智使用“加法”和“減法”實行創(chuàng)作。
學(xué)生能夠從基本形體、裝飾等角度闡述作品的空間造型。
小組成員上臺對本組作品實行解說。(鼓勵平時不愛發(fā)言的同學(xué))
尊重學(xué)生個性,發(fā)展學(xué)生語言表達(dá)水平。
7、活動四
(5’)
知識拓展
從欣賞中了解泥塑人像的方法,如搭建支架、片狀泥、塊狀泥、條形泥的相互結(jié)合。
欣賞視頻,表達(dá)感受。
泥塑的知識拓展,了解復(fù)雜造型中的一些注意要點(diǎn),提升對泥塑造型的認(rèn)知。
結(jié)束
活動
在技巧與情感升華中結(jié)束本課活動。
總結(jié):復(fù)雜的泥塑沒有骨架去支撐就無法完成,而我們?nèi)艘惨粯印R粋€人的力量是有限的,當(dāng)你面臨更多、更復(fù)雜的問題時,往往個人的力量是不夠的,我們還需要一種“支持”的力量。它來自于你的親人朋友、班級、學(xué)校乃至整個社會。當(dāng)你未來有機(jī)會登上更大的舞臺,你會發(fā)現(xiàn),支持的力量是多么重要。
教學(xué)
反思
基于交互式電子白板技術(shù)的美術(shù)教學(xué)常常會跟“欣賞·
8、評述”領(lǐng)域的課型相結(jié)合,因為資源的呈現(xiàn)更豐富,學(xué)生在視覺上的刺激可以提高他們的興趣度,較大程度地提升了學(xué)生的注意力水平。本節(jié)課我嘗試將電子白板技術(shù)與“造型·表現(xiàn)”領(lǐng)域的課型相結(jié)合,在利用信息技術(shù)輔助美術(shù)教學(xué)的同時,堅持不能“忘本”,即要重視美術(shù)課堂中的活動體驗。
前期的準(zhǔn)備工作是巨大的,除了材料上的準(zhǔn)備以外,還要在基本操作的基礎(chǔ)上加強(qiáng)對電子白板的學(xué)習(xí),尋找其強(qiáng)大功能與美術(shù)教學(xué)的契合點(diǎn)。從以往慣用的PPT教學(xué)切換到使用HHT格式的電子白板課件教學(xué),著實經(jīng)歷了一次“換血”的過程。雖然最新的電子白板軟件可以導(dǎo)入PPT進(jìn)行教學(xué),但由于軟件的技術(shù)問題,無法實現(xiàn)PPT上的一些動畫效果,要重新在電子白板中
9、進(jìn)行設(shè)置。在保存文件過程中也會出現(xiàn)覆蓋后的文件無法打開等具體的技術(shù)問題,讓初體驗電子板的教師感到很惱火。這些由于軟件更新?lián)Q代而出現(xiàn)的問題時常讓教師感到措手不及。如我在錄本課《用泥造型》時,就遭遇了微格教室電子白板設(shè)備中無MPG解碼器的問題,因此原先在美術(shù)教室電子白板中能夠輕松打開的視頻文件,在本課只得以后臺播放軟件打開??梢娫诮换ナ诫娮影装寮夹g(shù)應(yīng)用的過程中,對于教學(xué)環(huán)境的要求還是比較嚴(yán)格的,教學(xué)環(huán)境的變化會嚴(yán)重影響到教學(xué)效果的呈現(xiàn)。
美術(shù)課最重要的還是資源的呈現(xiàn)和作品的展示,因此利用好交互式電子白板呈現(xiàn)資料和展示學(xué)生學(xué)習(xí)活動就成了重中之重。本課在教學(xué)設(shè)計上重視學(xué)生的體驗過程,初稿分別設(shè)計了四
10、個體驗活動,分別是工具體驗、2個游戲體驗和創(chuàng)作體驗。后根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,發(fā)現(xiàn)第一個游戲的時候?qū)W生已經(jīng)能夠做出第二個游戲的目標(biāo)結(jié)果了,兩次游戲體驗的必要性不強(qiáng),且課堂時間有限。因此做出調(diào)整,將體驗整合為3次,且針對重難點(diǎn)將體驗的階段目標(biāo)重新設(shè)置,時間重新分配,形成了新的教學(xué)格局。同時經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn),交互式電子白板中可插入便攜式展臺的畫面,而這是無法在傳統(tǒng)的實物投影儀上實現(xiàn)的。使用電子白板中的展臺功能可以將學(xué)生的作品展示與教師課件中的資源同時呈現(xiàn),也省去了切換屏幕的麻煩,讓教師實現(xiàn)離開總控制臺、面向?qū)W生的新技術(shù)教學(xué)。利用便攜式展臺可立可倒的特性,能夠全方位對三維立體造型進(jìn)行展示。
在近幾年的課程改革中,非常重視利用小組合作學(xué)習(xí)促進(jìn)課堂教學(xué)變革,我校學(xué)生也是改革的受益者。在日常非教學(xué)管理中,就對組長、副組長、組員進(jìn)行了分階段的管理培訓(xùn),在課堂中展開教學(xué)時,學(xué)生已培養(yǎng)好的合作意識就能夠得到非常有效的呈現(xiàn)。
在交互式電子白板技術(shù)應(yīng)用到日常教學(xué)的過程中,不斷能夠發(fā)現(xiàn)許多新問題,有技術(shù)層面的,也有教學(xué)層面的。在教學(xué)改革的過程中,我們遵行理念先行的原則,如何合理利用新的信息技術(shù)革新,引導(dǎo)學(xué)生深入進(jìn)行自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí),是個長久的命題。