《CorelDraw圖形處理技術 課程大綱 教學大綱》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《CorelDraw圖形處理技術 課程大綱 教學大綱(7頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、《CorelDraw圖形處理技術》教學大綱
一、課程基本概況
課程名稱:CorelDraw圖形處理技術
課程名稱(英文):Graphics processing technology
課程編號:ZL19006
課程總學時:46(其中,講課24,實驗22)
課程學分:沒看到培養(yǎng)方案不知道
課程分類:考查
開設學期:沒看到培養(yǎng)方案不知道
適用專業(yè):多媒體
先修課程:多媒體基礎、Photoshop
后續(xù)課程:網(wǎng)頁制作、多媒體項目開發(fā)等
二、課程的性質、目的和任務
《CorelDraw計算機圖形處理技術》是多媒體專業(yè)的一門專業(yè)選修課程,主要學習內容是CorelDrawX3的基
2、本操作、基本圖形和線條的繪制、對象的基本操作及對象的填充、對象的排列和組合、文本的編輯、設置矢量圖的特殊效果、位圖的處理和編輯、濾鏡的應用,以及使用CorelDraw打印輸出圖形等知識。目的在于引導學生掌握應用CorelDraw等矢量圖形制作軟件進行平面圖形設計的基本方法和基本技能,使學生能夠運用CorelDraw進行標志設計、卡通繪制、平面設計、包裝設計、造型設計和插畫繪制等,對于后繼的多媒體制作和網(wǎng)頁制作等課程有重要意義。
三、主要內容、重點及深度
理論教學部分
采用平面設計知識與CorelDraw操作相整合的形式進行,每部分內容分為A設計基礎知識和B軟件操作知識兩部分:
第一章
3、計算機圖形藝術設計基礎知識 & 基本圖形繪制與調整
(一)教學內容
A.計算機圖形藝術設計基礎知識
1.數(shù)字時代的藝術設計
2.計算機圖形藝術設計
3.計算機藝術設計的軟件工具
4.CorelDraw矢量圖形特點與應用
B.基本圖形繪制與調整
1、應用CorelDraw進行矢量圖形創(chuàng)作的基本過程
2、工具箱中的圖形繪制工具介紹
3、CDR初體驗——幾個簡單實例
應用基本圖形繪制:交通標志、文化用品(軟盤、筆記本、鉛筆等)
(二)教學重點
基本形狀的繪制與調整方法
(三)教學難點
文件的保存與導出操作
(四)教學基本要求
教學講授中首先明確矢
4、量圖形設計要點,并注意將相關操作與PS等軟件進行對比,以幫助學生更好的辨別和掌握操作方法,并精選典型實例引出CorelDraw各種圖形繪制調整的方法。
第二章 色彩構成知識 & 圖形繪制顏色填充(2-4課時)
(一)教學內容
A.色彩構成知識
1、色彩基本知識
2、色彩推移
3、色彩對比
4、色彩調和
5、色彩與感情
B.圖形繪制顏色填充
1.CDR填色相關工具
2.“電視機”——圖形顏色設置實例
3.“PARK”——色彩構成繪制實例
4.“變色龍”——色彩構成繪制實例
(二)教學重點
輪廓筆、顏料桶、交互式式顏色填充的使用和參數(shù)設置
(三)教學難點
5、交互式填充工具的使用
(四)教學基本要求
緊密結合色彩構成知識展開教學,讓學生掌握操作的同時實現(xiàn)比較美觀的畫面色彩搭配。
第三章 平面設計知識&CorelDraw中的手繪應用(2-4課時)
(一)教學內容
A.平面設計知識
1.點:點的面積因素、點的數(shù)量因素、點的注目性
2. 線與面:面的輪廓線(面的屬性)
面與面的交界(空間的屬性)
平面上獨立存在的線(具有線的屬性,可以單獨對其進行研究)
B.CorelDraw中的手繪應用
1、貝塞爾曲線
2、手繪曲線
3、藝術筆工具
4、圖形標注工具
(二)教學重點
手繪曲線的工具和調整方法
(三)教學難點
6、
應用貝賽爾曲線繪制圖形
(四)教學基本要求
教學中應結合案例詳細分析曲線繪制與調整技巧,并在上機操作中及時對出現(xiàn)的問題進行指導,學生課后必須進行一定的練習,才能達到熟練掌握的水平。
第四章 平面構成知識&對象的變換與組織(2-4課時)
(一)教學內容
A.平面設計知識
1. 形與色
“形”-構圖藝術(平面構成),“色”——色彩藝術(色彩構成)
2. 抽象與具象
3. 面與黃金分割
4.平面空間構成
B. 對象的變換與組織——CDR圖形組合方法
1、群組
2、結合
3、造型:修剪——卡通魚;焊接——機器貓;相交——奧運五環(huán)
(二)教學重點
CDR圖形組合方
7、法操作
(三)教學難點
泊塢窗中的操作
(四)教學基本要求
教學中應結合案例詳細分析三種基本造型方法的操作技巧,并在上機操作中及時對出現(xiàn)的問題進行指導,課后讓同學進行數(shù)字造型設計嘗試,啟發(fā)學生學生積極思考分析操作設置方法,以期真正掌握相關操作。
第五章 文字特效設計&招貼設計(2-4課時)
(一)教學內容
A.招貼設計
1.招貼設計的構成:圖形要素、文字要素、色彩要素
2.招貼設計法則
3.文字設計的4種風格
B.CDR文字特效
1.基本特效
陰影和透明效果、通過輪廓加工實現(xiàn)的特效文字、文字立體化
2.高級特效
修建、焊接、相交出特效;文字變形特
8、效;將文字填入路徑
3.段落文字排版
文本的導入與編輯
4.段落文字排版注意事項
字體、襯線和字族、文字塊的編排方式、段落排版常見問題
(二)教學重點
文字工具和交互式工具的使用
(三)教學難點
圖形變形設置操作
(四)教學基本要求
在設計知識基礎上,通過系列案例展開操作知識點的教學,重點分析操作技術,讓學生在模仿實例的操作過程中熟練技巧。
第六章 形式美法則&位圖處理(2-4課時)
(一)教學內容
A.形式美法則
1、對比——是指一種造型因素就其某一特征在其程度上的比較。
2、均衡——非對稱式均衡:是一種感覺上的均衡
3、節(jié)奏韻律——節(jié)奏--是音樂里音響
9、運動的輕重緩急的序列。
4、幾何形構架
B.CorelDraw中的位圖處理
1、位圖的基本操作
2、矢量圖與位圖的相互轉換
3、位圖顏色模式調整
4、位圖特效
圖像文字、三維旋轉、卷頁效果、縮放模糊、波紋效果、風雪效果、
輪廓圖、外掛式濾鏡、魚眼效果
5、GIF動畫制作
(二)教學重點
位圖特效的設置、調整方法
(三)教學難點
位圖顏色模式調整技巧
(四)教學基本要求
在設計知識基礎上,通過系列案例展開操作知識點的教學,重點分析位圖特效設置和調整方法以及Painter組件中的位圖顏色調整動畫制作的方法,讓學生在模仿實例的操作過程中熟練技巧。
第七章
10、 綜合應用(4-8課時)
(一)教學內容
A.相關知識
1、平面設計分類:DM、POP廣告、VI
2、印前&印后知識
B.實例分析
1、招貼與展板設計制作 要點:打印設置
2、標志設計制作 要點:字體圖形設計變形
3、光盤裝幀 要點:條碼編輯、位圖摳圖
4、包裝設計制作 要點:圖形的鏡像調整
5、市區(qū)示意圖 要點:圖層操作
6、網(wǎng)頁設計 要點:網(wǎng)頁布局、繪制立體按鈕
(二)教學重點
CorelDraw中條形碼等組件的應用方法
(三)教學難點
圖層操作及應用
(四)教學基本要求
結合不同類型案例設計知識,在案例分析過程中重點介紹各
11、種插件的功能和操作方法,讓學生在模仿實例的操作過程中熟練技巧。CorelDraw中圖層操作講解中注意與PS進行對比,以幫助學生記憶。
實驗教學部分
實驗一 簡單圖形繪制
實驗目的:通過繪制軟盤、鉛筆和禁止鳴笛標志、五星紅旗,掌握矢量圖形繪制的基本工具和基本方法,體驗矢量圖形特點。
實驗二 賀卡設計與制作
實驗目的:熟悉圖形的繪制、填充顏色的方法,掌握漸變填充、單色填充的設置技巧。掌握矢量對象顏色填充的設置的主要工具和調整方法,能夠應用CorelDraw工具實現(xiàn)整幅畫面的色彩調和。
實驗三 插圖制作
實驗目的:熟悉手繪工具的使用,能對多個對象進行變換和組織,通過了解幾
12、種常用手繪工具的使用和設置方法,能夠根據(jù)設計目標將各種對象進行變換和組織。
實驗四 卡通形象制作
實驗目的:熟練各種圖形的繪制、組合、填充顏色的方法,通過制作了解幾種常用手繪工具、填色工具的使用和設置方法,能夠根據(jù)設計目標將各種對象進行變換和組織
實驗五 標志文字
實驗目的:熟悉矢量文字特效的制作方法,參考教學實例,體驗、實踐段落文字和美工文字特效的設計方法、實踐并嘗試標志性文字的設計制作。
實驗六 文字特效加工設計
實驗目的:熟練CorelDraw工具,進行圖文結合的標志制作,綜合運用CorelDraw手繪、文字、填色、組合等各種工具,進行圖文結合的標志制作。
實驗七
13、招貼與包裝設計
實驗目的:實踐并熟練交互式燈特效工具的使用,模仿教學實例,實踐并體驗圖文混排的平面版式設計制作方法,熟練掌握CorelDraw的交互式工具組。
實驗八 位圖處理
實驗目的:熟悉位圖處理技術以及濾鏡的使用方法,掌握應用立體化工具和濾鏡實現(xiàn)位圖特效的基本方法。
實驗九 網(wǎng)頁設計
實驗目的:熟練CorelDraw工具應用,掌握網(wǎng)頁相關插件使用,綜合運用各種CorlDraw各種工具和插件,進行網(wǎng)頁設計制作。
實驗十一 光盤裝幀
實驗目的:熟練CorelDraw工具應用,掌握條形碼等插件使用,綜合運用各種CorlDraw各種工具和插件,進行光盤裝幀設計制作。
實驗十
14、二 LOGO與網(wǎng)頁設計制作
實驗目的:綜合運用CorelDraw工具設計制作主題網(wǎng)頁和LOGO,綜合運用CorelDraw手繪、文字、填色、組合等各種工具和插件,根據(jù)主題進行圖文結合的標志設計與制作、美觀實用的網(wǎng)頁設計制作。
四、學時分配表
章
序
內
容
各教學環(huán)節(jié)學時分配
作業(yè)
題量
備
注
講授
實驗
討論
習題
課外
其它
小計
一
計算機圖形藝術設計基礎知識 & 基本圖形繪制與調整
2
2
4
二
色彩構成知識 & 圖形繪制顏色填充
2
2
4
三
平面設計知識&CorelD
15、raw中的手繪應用
4
4
8
四
平面構成知識&對象的變換與組織
4
4
8
五
文字特效設計&招貼設計
4
4
8
六
形式美法則&位圖處理
2
2
4
七
CDR綜合應用--實例分析
6
4
10
24
22
46
五、課程教學的基本要求和主要環(huán)節(jié)
本課程采用多媒體教室講授、上機實驗和專題設計結合的方式進行教學,每章均針對一主題進行平面設計訓練。在教學過程中,要保證學生有足夠的的上機
16、練習和作品設計修改時間。
考試采用上機考試方式,總成績由平時成績和考試成績組成。平時成績占50%,考試成績占50%。平時成績根據(jù)平時實驗完成情況評定,上機考試為設計制作平面設計作品,根據(jù)評分標準評定成績。
六、本課程與其它課程的聯(lián)系與分工
先修課包括:信息技術基礎、Photoshop
七、建議教材與參考教材
建議教材:《CorelDRAW X3中文版使用詳解》,母宇航主編
參考書:
[1] 沈大林.中文CorelDraw12案例教程[M].北京:電子工業(yè)出版社2006.8
[2]飛思教育產品開發(fā)中心.圖形圖像設計專家—CorelDraw9金典案例教程
[3]候靜等CorelDraw10完全自學手冊[M].北京:希望電子出版社2001
[4]何偉民 楊兒.構成設計[M].北京:中國水利水電出版社,知識產權出版社2004
[5]劉明生 常櫻 王曉芬.平面設計與Photpshop.北京:中國科技出版社
八、負責人
撰稿人:程超
審稿人:
系(院)領導: