全國計算機等級考試二級公共基礎(chǔ)知識講義52821.doc
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。全國計算機等級考試二級公共基礎(chǔ)知識輔導講義目錄第一章 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法11.1 算法11.2 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念11.3 線性表及其順序存儲結(jié)構(gòu)21.4 棧和隊列21.5 線性鏈表31.6 樹與二叉樹41.7 查找技術(shù)51.8 排序技術(shù)6本章應考點撥6第二章 程序設計基礎(chǔ)72.1 程序設計風格72.2 結(jié)構(gòu)化程序設計(面向過程的程序設計方法)72.3 面向?qū)ο蟮某绦蛟O計8本章應考點撥8第三章 軟件工程基礎(chǔ)93.1 軟件工程基本概念93.2 結(jié)構(gòu)化分析方法103.3 結(jié)構(gòu)化設計方法113.4 軟件測試133.5 程序的調(diào)試15本章應考點撥15第四章 數(shù)據(jù)庫設計基礎(chǔ)164.1 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本概念164.2 數(shù)據(jù)模型184.3 關(guān)系代數(shù)204.4 數(shù)據(jù)庫設計方法和步驟21本章應考點撥21-可編輯修改-第一章 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法1.1 算法1、算法是指解題方案的準確而完整的描述。換句話說,算法是對特定問題求解步驟的一種描述。*:算法不等于程序,也不等于計算方法。程序的編制不可能優(yōu)于算法的設計這是因為:在編寫程序時要受到計算機系統(tǒng)運行環(huán)境的限制,程序通常還要考慮很多與方法和分析無關(guān)的細節(jié)問題。2、算法的基本特征(1)可行性。針對實際問題而設計的算法,執(zhí)行后能夠得到滿意的結(jié)果。(2)確定性。每一條指令的含義明確,無二義性。并且在任何條件下,算法只有唯一的一條執(zhí)行路徑,即相同的輸入只能得出相同的輸出。(3)有窮性。算法必須在有限的時間內(nèi)完成。有兩重含義,一是算法中的操作步驟為有限個,二是每個步驟都能在有限時間內(nèi)完成。(4)擁有足夠的情報。算法中各種運算總是要施加到各個運算對象上,而這些運算對象又可能具有某種初始狀態(tài),這就是算法執(zhí)行的起點或依據(jù)。因此,一個算法執(zhí)行的結(jié)果總是與輸入的初始數(shù)據(jù)有關(guān),不同的輸入將會有不同的結(jié)果輸出。當輸入不夠或輸入錯誤時,算法將無法執(zhí)行或執(zhí)行有錯。一般說來,當算法擁有足夠的情報時,此算法才是有效的;而當提供的情報不夠時,算法可能無效。*:綜上所述,所謂算法,是一組嚴謹?shù)囟x運算順序的規(guī)則,并且每一個規(guī)則都是有效的,且是明確的,此順序?qū)⒃谟邢薜拇螖?shù)下終止。3、算法復雜度主要包括時間復雜度和空間復雜度。(1)算法時間復雜度是指執(zhí)行算法所需要的計算工作量,可以用執(zhí)行算法的過程中所需基本運算的執(zhí)行次數(shù)來度量。(2)算法空間復雜度是指執(zhí)行這個算法所需要的內(nèi)存空間。1.2 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念1、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是指相互有關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)元素的集合。2、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)主要研究和討論以下三個方面的問題:(1)數(shù)據(jù)集合中各數(shù)據(jù)元素之間所固有的邏輯關(guān)系,即數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)。數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)包含:1)表示數(shù)據(jù)元素的信息;2)表示各數(shù)據(jù)元素之間的前后件關(guān)系前后件關(guān)系:一般情況下,在具有相同特征的數(shù)據(jù)元素集合中,各個數(shù)據(jù)元素之間存在某種關(guān)系(即聯(lián)系),這種關(guān)系反映了該集合中的數(shù)據(jù)元素所固有的一種結(jié)構(gòu)。在數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域中,通常把數(shù)據(jù)元素之間這種固有的關(guān)系簡單地用前后件關(guān)系(即直接前驅(qū)與直接后繼關(guān)系)來描述。(2)在對數(shù)據(jù)進行處理時,各數(shù)據(jù)元素在計算機中的存儲關(guān)系,即數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)。數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)有順序、鏈接、索引等。1)順序存儲。它是把邏輯上相鄰的結(jié)點存儲在物理位置相鄰的存儲單元里,結(jié)點間的邏輯關(guān)系由存儲單元的鄰接關(guān)系來體現(xiàn)。由此得到的存儲表示稱為順序存儲結(jié)構(gòu)。2)鏈接存儲。它不要求邏輯上相鄰的結(jié)點在物理位置上亦相鄰,結(jié)點間的邏輯關(guān)系是由附加的指針字段表示的。由此得到的存儲表示稱為鏈式存儲結(jié)構(gòu)。3)索引存儲:除建立存儲結(jié)點信息外,還建立附加的索引表來標識結(jié)點的地址。*:數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)反映數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關(guān)系,數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)(也稱數(shù)據(jù)的物理結(jié)構(gòu))是數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)在計算機存儲空間中的存放形式。同一種邏輯結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)可以采用不同的存儲結(jié)構(gòu),但影響數(shù)據(jù)處理效率。(3)對各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行的運算。3、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的圖形表示一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)除了用二元關(guān)系表示外,還可以直觀地用圖形表示。在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的圖形表示中,對于數(shù)據(jù)集合D中的每一個數(shù)據(jù)元素用中間標有元素值的方框表示,一般稱之為數(shù)據(jù)結(jié)點,并簡稱為結(jié)點;為了進一步表示各數(shù)據(jù)元素之間的前后件關(guān)系,對于關(guān)系R中的每一個二元組,用一條有向線段從前件結(jié)點指向后件結(jié)點。4、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分為兩大類型:線性結(jié)構(gòu)和非線性結(jié)構(gòu)。(1)線性結(jié)構(gòu)(非空的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))條件:1)有且只有一個根結(jié)點在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,沒有前件的結(jié)點稱為根結(jié)點。;2)每一個結(jié)點最多有一個前件,也最多有一個后件。*:常見的線性結(jié)構(gòu)有線性表、棧、隊列和線性鏈表等。(2)非線性結(jié)構(gòu):不滿足線性結(jié)構(gòu)條件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。*:常見的非線性結(jié)構(gòu)有樹、二叉樹和圖等。1.3 線性表及其順序存儲結(jié)構(gòu)1、線性表由一組數(shù)據(jù)元素構(gòu)成,數(shù)據(jù)元素的位置只取決于自己的序號,元素之間的相對位置是線性的。線性表是由n(n0)個數(shù)據(jù)元素組成的一個有限序列,表中的每一個數(shù)據(jù)元素,除了第一個外,有且只有一個前件,除了最后一個外,有且只有一個后件。線性表中數(shù)據(jù)元素的個數(shù)稱為線性表的長度。線性表可以為空表。2、線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)具有兩個基本特點:(1)線性表中所有元素所占的存儲空間是連續(xù)的;(2)線性表中各數(shù)據(jù)元素在存儲空間中是按邏輯順序依次存放的。*:由此可以看出,在線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)中,其前后件兩個元素在存儲空間中是緊鄰的,且前件元素一定存儲在后件元素的前面,可以通過計算機直接確定第i個結(jié)點的存儲地址。3、順序表的插入、刪除運算(1)順序表的插入運算:在一般情況下,要在第i(1in)個元素之前插入一個新元素時,首先要從最后一個(即第n個)元素開始,直到第i個元素之間共n-i+1個元素依次向后移動一個位置,移動結(jié)束后,第i個位置就被空出,然后將新元素插入到第i項。插入結(jié)束后,線性表的長度就增加了1。*:順性表的插入運算時需要移動元素,在等概率情況下,平均需要移動n/2個元素。(2)順序表的刪除運算:在一般情況下,要刪除第i(1in)個元素時,則要從第i+1個元素開始,直到第n個元素之間共n-i個元素依次向前移動一個位置。刪除結(jié)束后,線性表的長度就減小了1。*:進行順性表的刪除運算時也需要移動元素,在等概率情況下,平均需要移動(n-1)/2個元素。插入、刪除運算不方便。1.4 棧和隊列1、棧及其基本運算棧是限定在一端進行插入與刪除運算的線性表。在棧中,允許插入與刪除的一端稱為棧頂,不允許插入與刪除的另一端稱為棧底。棧頂元素總是最后被插入的元素,棧底元素總是最先被插入的元素。即棧是按照“先進后出”或“后進先出”的原則組織數(shù)據(jù)的。棧具有記憶作用。棧的基本運算:1)插入元素稱為入棧運算;2)刪除元素稱為退棧運算;3)讀棧頂元素是將棧頂元素賦給一個指定的變量,此時指針無變化。棧的存儲方式和線性表類似,也有兩種,即順序棧和鏈式棧。2、隊列及其基本運算隊列是指允許在一端(隊尾)進行插入,而在另一端(隊頭)進行刪除的線性表。尾指針(Rear)指向隊尾元素,頭指針(front)指向排頭元素的前一個位置(隊頭)。隊列是“先進先出”或“后進后出”的線性表。隊列運算包括:1)入隊運算:從隊尾插入一個元素;2)退隊運算:從隊頭刪除一個元素。循環(huán)隊列及其運算:所謂循環(huán)隊列,就是將隊列存儲空間的最后一個位置繞到第一個位置,形成邏輯上的環(huán)狀空間,供隊列循環(huán)使用。在循環(huán)隊列中,用隊尾指針rear指向隊列中的隊尾元素,用排頭指針front指向排頭元素的前一個位置,因此,從頭指針front指向的后一個位置直到隊尾指針rear指向的位置之間,所有的元素均為隊列中的元素。*:循環(huán)隊列是隊列的鏈式存儲結(jié)構(gòu),循環(huán)隊列中元素的個數(shù)=rear-front。1.5 線性鏈表1、線性表順序存儲的缺點:(1)插入或刪除的運算效率很低。在順序存儲的線性表中,插入或刪除數(shù)據(jù)元素時需要移動大量的數(shù)據(jù)元素;(2)線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)下,線性表的存儲空間不便于擴充;(3)線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)不便于對存儲空間的動態(tài)分配。2、線性鏈表:線性表在這里特別要提醒考生注意一下,線性表是一種存儲結(jié)構(gòu),它的存儲方式:順序和鏈式。的鏈式存儲結(jié)構(gòu)稱為線性鏈表,是一種物理存儲單元上非連續(xù)、非順序的存儲結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接來實現(xiàn)的。因此,在鏈式存儲方式中,每個結(jié)點由兩部分組成:一部分用于存放數(shù)據(jù)元素的值,稱為數(shù)據(jù)域;另一部分用于存放指針,稱為指針域,用于指向該結(jié)點的前一個或后一個結(jié)點(即前件或后件),如下圖所示:線性鏈表分為單鏈表、雙向鏈表和循環(huán)鏈表三種類型。在單鏈表中,每一個結(jié)點只有一個指針域,由這個指針只能找到其后件結(jié)點,而不能找到其前件結(jié)點。因此,在某些應用中,對于線性鏈表中的每個結(jié)點設置兩個指針,一個稱為左指針,指向其前件結(jié)點;另一個稱為右指針,指向其后件結(jié)點,這種鏈表稱為雙向鏈表,如下圖所示:3、線性鏈表的基本運算(1)在線性鏈表中包含指定元素的結(jié)點之前插入一個新元素。*:在線性鏈表中插入元素時,不需要移動數(shù)據(jù)元素,只需要修改相關(guān)結(jié)點指針即可,也不會出現(xiàn)“上溢當為一個線性表分配順序存儲空間后,如果出現(xiàn)線性表的存儲空間已滿,但還需要插入新的元素時,就會發(fā)生“上溢”現(xiàn)象?!爆F(xiàn)象。(2)在線性鏈表中刪除包含指定元素的結(jié)點。*:在線性鏈表中刪除元素時,也不需要移動數(shù)據(jù)元素,只需要修改相關(guān)結(jié)點指針即可。(3)將兩個線性鏈表按要求合并成一個線性鏈表。(4)將一個線性鏈表按要求進行分解。(5)逆轉(zhuǎn)線性鏈表。(6)復制線性鏈表。(7)線性鏈表的排序。(8)線性鏈表的查找。*:線性鏈表不能隨機存取在鏈表中,即使知道被訪問結(jié)點的序號i,也不能像順序表中那樣直接按序號i訪問結(jié)點,而只能從鏈表的頭指針出發(fā),順著鏈域逐個結(jié)點往下搜索,直至搜索到第i個結(jié)點為止。因此,鏈表不是隨機存儲結(jié)構(gòu)。4、循環(huán)鏈表及其基本運算在線性鏈表中,其插入與刪除的運算雖然比較方便,但還存在一個問題,在運算過程中對于空表和對第一個結(jié)點的處理必須單獨考慮,使空表與非空表的運算不統(tǒng)一。為了克服線性鏈表的這個缺點,可以采用另一種鏈接方式,即循環(huán)鏈表。與前面所討論的線性鏈表相比,循環(huán)鏈表具有以下兩個特點:1)在鏈表中增加了一個表頭結(jié)點,其數(shù)據(jù)域為任意或者根據(jù)需要來設置,指針域指向線性表的第一個元素的結(jié)點,而循環(huán)鏈表的頭指針指向表頭結(jié)點;2)循環(huán)鏈表中最后一個結(jié)點的指針域不是空,而是指向表頭結(jié)點。即在循環(huán)鏈表中,所有結(jié)點的指針構(gòu)成了一個環(huán)狀鏈。下圖a是一個非空的循環(huán)鏈表,圖b是一個空的循環(huán)鏈表:循環(huán)鏈表的優(yōu)點主要體現(xiàn)在兩個方面:一是在循環(huán)鏈表中,只要指出表中任何一個結(jié)點的位置,就可以從它出發(fā)訪問到表中其他所有的結(jié)點,而線性單鏈表做不到這一點;二是由于在循環(huán)鏈表中設置了一個表頭結(jié)點,在任何情況下,循環(huán)鏈表中至少有一個結(jié)點存在,從而使空表與非空表的運算統(tǒng)一。*:循環(huán)鏈表是在單鏈表的基礎(chǔ)上增加了一個表頭結(jié)點,其插入和刪除運算與單鏈表相同。但它可以從任一結(jié)點出發(fā)來訪問表中其他所有結(jié)點,并實現(xiàn)空表與非空表的運算的統(tǒng)一。1.6 樹與二叉樹1、樹的基本概念樹是一種簡單的非線性結(jié)構(gòu)。在樹這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,所有數(shù)據(jù)元素之間的關(guān)系具有明顯的層次特性。在樹結(jié)構(gòu)中,每一個結(jié)點只有一個前件,稱為父結(jié)點。沒有前件的結(jié)點只有一個,稱為樹的根結(jié)點,簡稱樹的根。每一個結(jié)點可以有多個后件,稱為該結(jié)點的子結(jié)點。沒有后件的結(jié)點稱為葉子結(jié)點。在樹結(jié)構(gòu)中,一個結(jié)點所擁有的后件的個數(shù)稱為該結(jié)點的度,所有結(jié)點中最大的度稱為樹的度。樹的最大層次稱為樹的深度。2、二叉樹及其基本性質(zhì)(1)什么是二叉樹二叉樹是一種很有用的非線性結(jié)構(gòu),它具有以下兩個特點:1)非空二叉樹只有一個根結(jié)點;2)每一個結(jié)點最多有兩棵子樹,且分別稱為該結(jié)點的左子樹與右子樹。*:根據(jù)二叉樹的概念可知,二叉樹的度可以為0(葉結(jié)點)、1(只有一棵子樹)或2(有2棵子樹)。(2)二叉樹的基本性質(zhì)性質(zhì)1 在二叉樹的第k層上,最多有 個結(jié)點。例:一棵二叉樹第六層(根結(jié)點為第一層)的結(jié)點數(shù)最多為 個。性質(zhì)2 深度為m的二叉樹最多有 個結(jié)點。例:深度為5的二叉樹至多有 個結(jié)點。性質(zhì)3 在任意一棵二叉樹中,度數(shù)為0的結(jié)點(即葉子結(jié)點)總比度為2的結(jié)點多一個。例:某二叉樹中度數(shù)為2的結(jié)點有18個,則該二叉樹中有 個葉子結(jié)點。性質(zhì)4 具有n個結(jié)點的二叉樹,其深度至少為 ,其中 表示取 的整數(shù)部分。例:具有88個結(jié)點的二叉樹,其深度至少為 。3、滿二叉樹與完全二叉樹滿二叉樹:除最后一層外,每一層上的所有結(jié)點都有兩個子結(jié)點。例:在深度為7的滿二叉樹中,葉子結(jié)點的個數(shù)為 個。完全二叉樹:除最后一層外,每一層上的結(jié)點數(shù)均達到最大值;在最后一層上只缺少右邊的若干結(jié)點。*:根據(jù)完全二叉樹的定義可得出:度為1的結(jié)點的個數(shù)為0或1。下圖a表示的是滿二叉樹,下圖b表示的是完全二叉樹:完全二叉樹還具有如下兩個特性:性質(zhì)5 具有n個結(jié)點的完全二叉樹深度為 。例:具有90個結(jié)點的完全二叉樹的深度為 。性質(zhì)6 設完全二叉樹共有n個結(jié)點,如果從根結(jié)點開始,按層序(每一層從左到右)用自然數(shù)1,2,n給結(jié)點進行編號,則對于編號為k(k=1,2,n)的結(jié)點有以下結(jié)論:若k=1,則該結(jié)點為根結(jié)點,它沒有父結(jié)點;若k1,則該結(jié)點的父結(jié)點的編號為INT(k/2)。若2kn,則編號為k的左子結(jié)點編號為2k;否則該結(jié)點無左子結(jié)點(顯然也沒有右子結(jié)點)。若2k+1n,則編號為k的右子結(jié)點編號為2k+1;否則該結(jié)點無右子結(jié)點。例:設一棵n個結(jié)點的完全二叉樹從根結(jié)點這一層開始,每一層上的結(jié)點按從左到右的順序存儲在數(shù)組A中,設某個結(jié)點在數(shù)組中的位置為i,則其父結(jié)點的位置是 。4、二叉樹的存儲結(jié)構(gòu)在計算機中,二叉樹通常采用鏈式存儲結(jié)構(gòu)。與線性鏈表類似,用于存儲二叉樹中各元素的存儲結(jié)點也由兩部分組成:數(shù)據(jù)域和指針域。但在二叉樹中,由于每一個元素可以有兩個后件(即兩個子結(jié)點),因此,用于存儲二叉樹的存儲結(jié)點的指針域有兩個:一個用于指向該結(jié)點的左子結(jié)點的存儲地址,稱為左指針域;另一個用于指向該結(jié)點的右子結(jié)點的存儲地址,稱為右指針域。*:一般二叉樹通常采用鏈式存儲結(jié)構(gòu),對于滿二叉樹與完全二叉樹來說,可以按層序進行順序存儲這樣,不僅節(jié)省了存儲空間,又能方便地確定每一個結(jié)點的父結(jié)點與左右子結(jié)點的位置,但順序存儲結(jié)構(gòu)對于一般的二叉樹不適用。5、二叉樹的遍歷二叉樹的遍歷是指不重復地訪問二叉樹中的所有結(jié)點。二叉樹的遍歷可以分為以下三種:(1)前序遍歷(DLR):若二叉樹為空,則結(jié)束返回。否則:首先訪問根結(jié)點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左右子樹時,仍然先訪問根結(jié)點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹。(2)中序遍歷(LDR):若二叉樹為空,則結(jié)束返回。否則:首先遍歷左子樹,然后訪問根結(jié)點,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后訪問根結(jié)點,最后遍歷右子樹。(3)后序遍歷(LRD):若二叉樹為空,則結(jié)束返回。否則:首先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結(jié)點,并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結(jié)點。1.7 查找技術(shù)查找:根據(jù)給定的某個值,在查找表中確定一個其關(guān)鍵字等于給定值的數(shù)據(jù)元素。查找結(jié)果:(查找成功:找到;查找不成功:沒找到。)平均查找長度:查找過程中關(guān)鍵字和給定值比較的平均次數(shù)。1、順序查找基本思想:從表中的第一個元素開始,將給定的值與表中逐個元素的關(guān)鍵字進行比較,直到兩者相符,查到所要找的元素為止。否則就是表中沒有要找的元素,查找不成功。在平均情況下,利用順序查找法在線性表中查找一個元素,大約要與線性表中一半的元素進行比較,最壞情況下需要比較n次。順序查找一個具有n個元素的線性表,其平均復雜度為O(n)。下列兩種情況下只能采用順序查找:1)如果線性表是無序表(即表中的元素是無序的),則不管是順序存儲結(jié)構(gòu)還是鏈式存儲結(jié)構(gòu),都只能用順序查找。2)即使是有序線性表,如果采用鏈式存儲結(jié)構(gòu),也只能用順序查找。2、二分法查找思想:先確定待查找記錄所在的范圍,然后逐步縮小范圍,直到找到或確認找不到該記錄為止。前提:必須在具有順序存儲結(jié)構(gòu)的有序表中進行。查找過程:1)若中間項中間項mid=(n+1)/2,mid值不進位取整。的值等于x,則說明已查到;2)若x小于中間項的值,則在線性表的前半部分查找;3)若x大于中間項的值,則在線性表的后半部分查找。特點:比順序查找方法效率高。最壞的情況下,需要比較log2n次。*:二分法查找只適用于順序存儲的線性表,且表中元素必須按關(guān)鍵字有序(升序,但允許相鄰元素值相等)排列。對于無序線性表和線性表的鏈式存儲結(jié)構(gòu)只能用順序查找。在長度為n的有序線性表中進行二分法查找,其時間復雜度為O(log2n)。1.8 排序技術(shù)排序是指將一個無序序列整理成按值非遞減順序排列的有序序列,即是將無序的記錄序列調(diào)整為有序記錄序列的一種操作。1、交換類排序法(方法:冒泡排序,快速排序)。2、插入類排序法(方法:簡單插入排序,希爾排序)。3、選擇類排序法(方法:簡單選擇排序,堆排序)。總結(jié):各種排序法比較:本章應考點撥:本章內(nèi)容在筆試中會出現(xiàn)5-6個題目,是公共基礎(chǔ)知識部分出題量比較多的一章,所占分值也比較大,約10分。第二章 程序設計基礎(chǔ)2.1 程序設計風格程序設計的風格主要強調(diào):“清晰第一,效率第二”“清晰第一,效率第二”是當今主導的程序設計風格。主要應注重和考慮下述一些因素:(1)源程序文檔化。1)符號名的命名。符號名能反映它所代表的實際東西,應有一定的實際含義。2)程序的注釋。分為序言性注釋和功能性注釋。序言性注釋:位于程序開頭部分,包括程序標題、程序功能說明、主要算法、接口說明、程序位置、開發(fā)簡歷、程序設計者、復審者、復審日期及修改日期等。功能性注釋:嵌在源程序體之中,用于描述其后的語句或程序的主要功能。3)視覺組織。利用空格、空行、縮進等技巧使程序?qū)哟吻逦#?)數(shù)據(jù)說明。1)數(shù)據(jù)說明的次序規(guī)范化;2)說明語句中變量安排有序化;3)使用注釋來說明復雜數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)。(3)語句的結(jié)構(gòu)。1)在一行內(nèi)只寫一條語句;2)程序編寫應優(yōu)先考慮清晰性;3)程序編寫要做到清晰第一,效率第二;4)在保證程序正確的基礎(chǔ)上再要求提高效率;5)避免使用臨時變量而使程序的可讀性下降;6)避免不必要的轉(zhuǎn)移;7)盡量使用庫函數(shù);8)避免采用復雜的條件語句;9)盡量減少使用“否定”條件語句;10)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)要有利于程序的簡化;11)要模塊化,使模塊功能盡可能單一化;12)利用信息隱蔽信息隱蔽是指采用封裝技術(shù),將程序模塊的實施細節(jié)隱藏起來,使模塊接口盡量簡單。即指在設計和確定模塊時,使得一個模塊內(nèi)包含的信息(過程或數(shù)據(jù)),對于不需要這些信息的其它模塊來說,是不能訪問的。,確保每一個模塊的獨立性;13)從數(shù)據(jù)出發(fā)去構(gòu)造程序;14)不要修補不好的程序,要重新編寫。(4)輸入和輸出。1)對輸入數(shù)據(jù)檢驗數(shù)據(jù)的合法性;2)檢查輸入項的各種重要組合的合法性;3)輸入格式要簡單,使得輸入的步驟和操作盡可能簡單;4)輸入數(shù)據(jù)時,應允許使用自由格式;5)應允許缺省值;6)輸入一批數(shù)據(jù)時,最好使用輸入結(jié)束標志;7)在以交互式輸入/輸出方式進行輸入時,要在屏幕上使用提示符明確提示輸入的請求,同時在數(shù)據(jù)輸入過程中和輸入結(jié)束時,應在屏幕上給出狀態(tài)信息;8)當程序設計語言對輸入格式有嚴格要求時,應保持輸入格式與輸入語句的一致性;給所有的輸出加注釋,并設計輸出報表格式。2.2 結(jié)構(gòu)化程序設計(面向過程的程序設計方法)1、結(jié)構(gòu)化程序設計方法的主要原則可以概括為:自頂向下,逐步求精,模塊化,限制使用goto語句。(1)自頂向下。程序設計時,應先考慮總體,后考慮細節(jié);先考慮全局目標,后考慮局部目標。不要一開始就過多追求眾多的細節(jié),先從最上層總目標開始設計,逐步使問題具體化。(2)逐步求精。對復雜問題,應設計一些子目標作過渡,逐步細化。(3)模塊化。一個復雜問題,肯定是由若干稍簡單的問題構(gòu)成。模塊化是把程序要解決的總目標分解為分目標,再進一步分解為具體的小目標,把每個小目標稱為一個模塊。(4)限制使用goto語句。2、結(jié)構(gòu)化程序的基本結(jié)構(gòu):順序結(jié)構(gòu),選擇結(jié)構(gòu),重復結(jié)構(gòu)。1)順序結(jié)構(gòu)。一種簡單的程序設計,即按照程序語句行的自然順序,一條語句一條語句地執(zhí)行程序,它是最基本、最常用的結(jié)構(gòu)。2)選擇結(jié)構(gòu)。又稱分支結(jié)構(gòu),包括簡單選擇和多分支選擇結(jié)構(gòu),可根據(jù)條件,判斷應該選擇哪一條分支來執(zhí)行相應的語句序列。3)重復結(jié)構(gòu)。又稱循環(huán)結(jié)構(gòu),可根據(jù)給定的條件,判斷是否需要重復執(zhí)行某一相同的或類似的程序段。僅僅使用順序、選擇和循環(huán)三種基本控制結(jié)構(gòu)就足以表達各種其他形式結(jié)構(gòu),從而實現(xiàn)任何單入口/單出口的程序。2.3 面向?qū)ο蟮某绦蛟O計客觀世界中任何一個事物都可以被看成是一個對象,面向?qū)ο蠓椒ǖ谋举|(zhì)就是主張從客觀世界固有的事物出發(fā)來構(gòu)造系統(tǒng),提倡人們在現(xiàn)實生活中常用的思維來認識、理解和描述客觀事物,強調(diào)最終建立的系統(tǒng)能夠映射問題域。也就是說,系統(tǒng)中的對象及對象之間的關(guān)系能夠如實地反映問題域中固有的事物及其關(guān)系。面向?qū)ο蠓椒ǖ闹饕獌?yōu)點:(1)與人類習慣的思維方法一致;(2)穩(wěn)定性好;(3)可重用軟件的重用是指在不同的軟件開發(fā)過程中重復使用相同或相似軟件的過程。性好;(4)易于開發(fā)大型軟件產(chǎn)品;(5)可維護性好。*:面向?qū)ο蟮某绦蛟O計主要考慮的是提高軟件的可重用性。對象是面向?qū)ο蠓椒ㄖ凶罨镜母拍?,可以用來表示客觀世界中的任何實體,對象是實體的抽象。面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法中的對象是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,是構(gòu)成系統(tǒng)的一個基本單位,由一組表示其靜態(tài)特征的屬性和它可執(zhí)行的一組操作組成。*:對象是屬性和方法的封裝體。屬性即對象所包含的信息,它在設計對象時確定,一般只能通過執(zhí)行對象的操作來改變。操作描述了對象執(zhí)行的功能,操作也稱為方法或服務。*:操作是對象的動態(tài)屬性。*:一個對象由對象名、屬性和操作三部分組成。對象的基本特點:標識惟一性,分類性,多態(tài)性,封裝性,模塊獨立性好。(1)標識惟一性。指對象是可區(qū)分的,并且由對象的內(nèi)在本質(zhì)來區(qū)分,而不是通過描述來區(qū)分。 (2)分類性。指可以將具有相同屬性的操作的對象抽象成類。 (3)多態(tài)性。指同一個操作可以是不同對象的行為。 (4)封裝性。從外面看只能看到對象的外部特性,即只需知道數(shù)據(jù)的取值范圍和可以對該數(shù)據(jù)施加的操作,根本無需知道數(shù)據(jù)的具體結(jié)構(gòu)以及實現(xiàn)操作的算法。對象的內(nèi)部,即處理能力的實行和內(nèi)部狀態(tài),對外是不可見的。從外面不能直接使用對象的處理能力,也不能直接修改其內(nèi)部狀態(tài),對象的內(nèi)部狀態(tài)只能由其自身改變。*:信息隱蔽是通過對象的封裝性來實現(xiàn)的。 (5)模塊獨立性好。對象是面向?qū)ο蟮能浖幕灸K,它是由數(shù)據(jù)及可以對這些數(shù)據(jù)施加的操作所組成的統(tǒng)一體,而且對象是以數(shù)據(jù)為中心的,操作圍繞對其數(shù)據(jù)所需做的處理來設置,沒有無關(guān)的操作。從模塊的獨立性考慮,對象內(nèi)部各種元素彼此結(jié)合得很緊密,內(nèi)聚性強。類是指具有共同屬性、共同方法的對象的集合。所以類是對象的抽象,對象是對應類的一個實例。消息是一個實例與另一個實例之間傳遞的信息。消息的組成包括:(1)接收消息的對象的名稱;(2)消息標識符,也稱消息名;(3)零個或多個參數(shù)。*:在面向?qū)ο蠓椒ㄖ校粋€對象請求另一個對象為其服務的方式是通過發(fā)送消息。繼承是指能夠直接獲得已有的性質(zhì)和特征,而不必重復定義他們。繼承分單繼承和多重繼承。單繼承指一個類只允許有一個父類,多重繼承指一個類允許有多個父類。*:類的繼承性是類之間共享屬性和操作的機制,它提高了軟件的可重用性。多態(tài)性是指同樣的消息被不同的對象接受時可導致完全不同的行動的現(xiàn)象。本章應考點撥:本章在考試中會出現(xiàn)約1個題目,所占分值大約占2分,是出題量較小的一章。本章內(nèi)容比較少,也很簡單,掌握住基本的概念就可以輕松應對考試了,所以在這部分丟分,比較可惜。第三章 軟件工程基礎(chǔ)3.1 軟件工程基本概念1、軟件的相關(guān)概念計算機軟件是包括程序、數(shù)據(jù)及相關(guān)文檔的完整集合。軟件的特點包括:1)軟件是一種邏輯實體,而不是物理實體,具有抽象性軟件的這個特點使它與其它工程對象有著明顯的差異。人們可以把它記錄在存儲介質(zhì)上,但卻無法看到軟件本身的形態(tài),必須通過觀察、分析、思考、判斷,才能了解它的功能、性能等特性。;2)軟件的生產(chǎn)與硬件不同,它沒有明顯的制作過程;3)軟件在運行、使用期間不存在磨損、老化問題;4)軟件的開發(fā)、運行對計算機系統(tǒng)具有依賴性,受計算機系統(tǒng)的限制,這導致了軟件移植的問題;5)軟件復雜性高,成本昂貴;6)軟件開發(fā)涉及諸多的社會因素許多軟件的開發(fā)和運行涉及軟件用戶的機構(gòu)設置,體制問題以及管理方式等,甚至涉及到人們的觀念和心理,軟件知識產(chǎn)權(quán)及法律等問題。2、軟件危機與軟件工程軟件工程概念的出現(xiàn)源自軟件危機。所謂軟件危機是泛指在計算機軟件的開發(fā)和維護過程中所遇到的一系列嚴重問題。具體的說,在軟件開發(fā)和維護過程中,軟件危機主要表現(xiàn)在:1)軟件需求的增長得不到滿足。用戶對系統(tǒng)不滿意的情況經(jīng)常發(fā)生。2)軟件開發(fā)成本和進度無法控制。開發(fā)成本超出預算,開發(fā)周期大大超過規(guī)定日期的情況經(jīng)常發(fā)生。3)軟件質(zhì)量難以保證。4)軟件不可維護或維護程度非常低。5)軟件的成本不斷提高。6)軟件開發(fā)生產(chǎn)率的提高跟不上硬件的發(fā)展和應用需求的增長。總之,可以將軟件危機可以歸結(jié)為成本、質(zhì)量、生產(chǎn)率等問題。軟件工程是應用于計算機軟件的定義、開發(fā)和維護的一整套方法、工具、文檔、實踐標準和工序。軟件工程的目的就是要建造一個優(yōu)良的軟件系統(tǒng),它所包含的內(nèi)容概括為以下兩點:1)軟件開發(fā)技術(shù),主要有軟件開發(fā)方法學、軟件工具、軟件工程環(huán)境。2)軟件工程管理,主要有軟件管理、軟件工程經(jīng)濟學。軟件工程的主要思想是將工程化原則運用到軟件開發(fā)過程,它包括3個要素:方法、工具和過程。方法是完成軟件工程項目的技術(shù)手段;工具是支持軟件的開發(fā)、管理、文檔生成;過程支持軟件開發(fā)的各個環(huán)節(jié)的控制、管理。軟件工程過程是把輸入轉(zhuǎn)化為輸出的一組彼此相關(guān)的資源和活動。3、軟件生命周期軟件生命周期:軟件產(chǎn)品從提出、實現(xiàn)、使用維護到停止使用退役的過程。軟件生命周期分為軟件定義、軟件開發(fā)及軟件運行維護三個階段:1)軟件定義階段:包括制定計劃和需求分析。制定計劃:確定總目標;可行性研究;探討解決方案;制定開發(fā)計劃。需求分析:對待開發(fā)軟件提出的需求進行分析并給出詳細的定義。2)軟件開發(fā)階段:軟件設計:分為概要設計和詳細設計兩個部分。軟件實現(xiàn):把軟件設計轉(zhuǎn)換成計算機可以接受的程序代碼。軟件測試:在設計測試用例的基礎(chǔ)上檢驗軟件的各個組成部分。3)軟件運行維護階段:軟件投入運行,并在使用中不斷地維護,進行必要的擴充和刪改。*:軟件生命周期中所花費最多的階段是軟件運行維護階段。4、軟件工程的目標與原則(1)軟件工程目標:在給定成本、進度的前提下,開發(fā)出具有有效性、可靠性、可理解性、可維護性、可重用性、可適應性、可移植性、可追蹤性和可互操作性且滿足用戶需求的產(chǎn)品。(2)軟件工程需要達到的基本目標應是:付出較低的開發(fā)成本;達到要求的軟件功能;取得較好的軟件性能;開發(fā)的軟件易于移植;需要較低的維護費用;能按時完成開發(fā),及時交付使用。(3)軟件工程原則:抽象、信息隱蔽、模塊化、局部化、確定性、一致性、完備性和可驗證性。1)抽象:抽象是事物最基本的特性和行為,忽略非本質(zhì)細節(jié),采用分層次抽象,自頂向下,逐層細化的辦法控制軟件開發(fā)過程的復雜性。2)信息隱蔽:采用封裝技術(shù),將程序模塊的實現(xiàn)細節(jié)隱蔽起來,使模塊接口盡量簡單。3)模塊化:模塊是程序中相對獨立的成分,一個獨立的編程單位,應有良好的接口定義。模塊的大小要適中,模塊過大會使模塊內(nèi)部的復雜性增加,不利于模塊的理解和修改,也不利于模塊的調(diào)試和重用;模塊太小會導致整個系統(tǒng)表示過于復雜,不利于控制系統(tǒng)的復雜性。4)局部化:保證模塊間具有松散的耦合關(guān)系,模塊內(nèi)部有較強的內(nèi)聚性。5)確定性:軟件開發(fā)過程中所有概念的表達應是確定、無歧義且規(guī)范的。6)一致性:程序內(nèi)外部接口應保持一致,系統(tǒng)規(guī)格說明與系統(tǒng)行為應保持一致。7)完備性:軟件系統(tǒng)不丟失任何重要成分,完全實現(xiàn)系統(tǒng)所需的功能。8)可驗證性:應遵循容易檢查、測評、評審的原則,以確保系統(tǒng)的正確性。5、軟件開發(fā)工具與軟件開發(fā)環(huán)境(1)軟件開發(fā)工具軟件開發(fā)工具的完善和發(fā)展將促使軟件開發(fā)方法的進步和完善,促進軟件開發(fā)的高速度和高質(zhì)量。軟件開發(fā)工具的發(fā)展是從單項工具的開發(fā)逐步向集成工具發(fā)展的,軟件開發(fā)工具為軟件工程方法提供了自動的或半自動的軟件支撐環(huán)境。同時,軟件開發(fā)方法的有效應用也必須得到相應工具的支持,否則方法將難以有效的實施。(2)軟件開發(fā)環(huán)境 軟件開發(fā)環(huán)境(或稱軟件工程環(huán)境)是全面支持軟件開發(fā)全過程的軟件工具集合。計算機輔助軟件工程(CASE,Computer Aided Software Engineering)將各種軟件工具、開發(fā)機器和一個存放開發(fā)過程信息的中心數(shù)據(jù)庫組合起來,形成軟件工程環(huán)境。它將極大降低軟件開發(fā)的技術(shù)難度并保證軟件開發(fā)的質(zhì)量。3.2 結(jié)構(gòu)化分析方法結(jié)構(gòu)化方法的核心和基礎(chǔ)是結(jié)構(gòu)化程序設計理論。1、需求分析需求分析方法有:1)結(jié)構(gòu)化需求分析方法;2)面向?qū)ο蟮姆治龇椒ā?:需求分析的任務就是導出目標系統(tǒng)的邏輯模型,解決“做什么”的問題。*:需求分析一般分為需求獲取、需求分析、編寫需求規(guī)格說明書和需求評審四個步驟進行。2、結(jié)構(gòu)化分析方法結(jié)構(gòu)化分析方法是結(jié)構(gòu)化程序設計理論在軟件需求分析階段的應用。結(jié)構(gòu)化分析方法的實質(zhì):著眼于數(shù)據(jù)流,自頂向下,逐層分解,建立系統(tǒng)的處理流程,以數(shù)據(jù)流圖和數(shù)據(jù)字典為主要工具,建立系統(tǒng)的邏輯模型。結(jié)構(gòu)化分析的常用工具:1)數(shù)據(jù)流圖(DFD);2)數(shù)據(jù)字典(DD);3)判定樹;4)判定表。數(shù)據(jù)流圖以圖形的方式描繪數(shù)據(jù)在系統(tǒng)中流動和處理的過程,它反映了系統(tǒng)必須完成的邏輯功能,是結(jié)構(gòu)化分析方法中用于表示系統(tǒng)邏輯模型的一種工具。下圖是數(shù)據(jù)流圖的基本圖形元素:加工(轉(zhuǎn)換):輸入數(shù)據(jù)經(jīng)加工變換產(chǎn)生輸出。數(shù)據(jù)流:沿箭頭方向傳送數(shù)據(jù)的通道,一般在旁邊標注數(shù)據(jù)流名。存儲文件(數(shù)據(jù)源):表示處理過程中存放各種數(shù)據(jù)的文件。源,潭:表示系統(tǒng)和環(huán)境的接口,屬系統(tǒng)之外的實體。畫數(shù)據(jù)流圖的基本步驟:自外向內(nèi),自頂向下,逐層細化,完善求精。下圖是一個數(shù)據(jù)流圖的示例:數(shù)據(jù)字典:對所有與系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)據(jù)元素的一個有組織的列表,以及精確的、嚴格的定義,使得用戶和系統(tǒng)分析員對于輸入、輸出、存儲成分和中間計算結(jié)果有共同的理解。*:數(shù)據(jù)字典的作用是對數(shù)據(jù)流圖中出現(xiàn)的被命名的圖形元素的確切解釋。*:數(shù)據(jù)字典是結(jié)構(gòu)化分析方法的核心。3、軟件需求規(guī)格說明書(SRS)軟件需求規(guī)格說明書是需求分析階段的最后成果,通過建立完整的信息描述、詳細的功能和行為描述、性能需求和設計約束的說明、合適的驗收標準,給出對目標軟件的各種需求。軟件需求規(guī)格說明書應具有以下特點:1)正確性;2)無歧義性;3)完整性;4)可驗證性;5)一致性;6)可理解性;7)可修改性;8)可追蹤性,其中最重要的特點是無歧義性。3.3 結(jié)構(gòu)化設計方法1、軟件設計的基礎(chǔ)*:需求分析主要解決“做什么”的問題,而軟件設計主要解決“怎么做”的問題。從技術(shù)觀點來看,軟件設計包括軟件結(jié)構(gòu)設計、數(shù)據(jù)設計、接口設計、過程設計。結(jié)構(gòu)設計:定義軟件系統(tǒng)各主要部件之間的關(guān)系。數(shù)據(jù)設計:將分析時創(chuàng)建的模型轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義。接口設計:描述軟件內(nèi)部、軟件和協(xié)作系統(tǒng)之間以及軟件與人之間如何通信。過程設計:把系統(tǒng)結(jié)構(gòu)部件轉(zhuǎn)換成軟件的過程性描述。從工程角度來看,軟件設計分兩步完成,即概要設計和詳細設計。概要設計:又稱結(jié)構(gòu)設計,將軟件需求轉(zhuǎn)化為軟件體系結(jié)構(gòu),確定系統(tǒng)級接口、全局數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或數(shù)據(jù)庫模式。詳細設計:確定每個模塊的實現(xiàn)算法和局部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用適當方法表示算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的細節(jié)。軟件設計的基本原理包括:抽象、模塊化、信息隱蔽和模塊獨立性。1)抽象。抽象是一種思維工具,就是把事物本質(zhì)的共同特性提取出來而不考慮其他細節(jié)。2)模塊化。解決一個復雜問題時自頂向下逐步把軟件系統(tǒng)劃分成一個個較小的、相對獨立但又不相互關(guān)聯(lián)的模塊的過程。3)信息隱蔽。每個模塊的實施細節(jié)對于其他模塊來說是隱蔽的。4)模塊獨立性。軟件系統(tǒng)中每個模塊只涉及軟件要求的具體的子功能,而和軟件系統(tǒng)中其他的模塊的接口是簡單的。*:模塊分解的主要指導思想是信息隱蔽和模塊獨立性。模塊的耦合性和內(nèi)聚性是衡量軟件的模塊獨立性的兩個定性指標。在結(jié)構(gòu)化程序設計中,模塊劃分的原則是:模塊內(nèi)具有高內(nèi)聚度,模塊間具有低耦合度。內(nèi)聚性:是一個模塊內(nèi)部各個元素間彼此結(jié)合的緊密程度的度量。*:按內(nèi)聚性由弱到強排列,內(nèi)聚可以分為以下幾種:偶然內(nèi)聚、邏輯內(nèi)聚、時間內(nèi)聚、過程內(nèi)聚、通信內(nèi)聚、順序內(nèi)聚及功能內(nèi)聚。耦合性:是模塊間互相連接的緊密程度的度量。*:按耦合性由高到低排列,耦合可以分為以下幾種:內(nèi)容耦合、公共耦合、外部耦合、控制耦合、標記耦合、數(shù)據(jù)耦合以及非直接耦合。一個設計良好的軟件系統(tǒng)應具有高內(nèi)聚、低耦合的特征。2、總體設計(概要設計)和詳細設計(1)總體設計(概要設計)軟件概要設計的基本任務是:1)設計軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu);2)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及數(shù)據(jù)庫設計;3)編寫概要設計文檔;4)概要設計文檔評審。常用的軟件結(jié)構(gòu)設計工具是結(jié)構(gòu)圖,也稱程序結(jié)構(gòu)圖。程序結(jié)構(gòu)圖的基本圖符:模塊用一個矩形表示,箭頭表示模塊間的調(diào)用關(guān)系。在結(jié)構(gòu)圖中還可以用帶注釋的箭頭表示模塊調(diào)用過程中來回傳遞的信息。還可用帶實心圓的箭頭表示傳遞的是控制信息,空心圓箭心表示傳遞的是數(shù)據(jù)信息。經(jīng)常使用的結(jié)構(gòu)圖有四種模塊類型:傳入模塊、傳出模塊、變換模塊和協(xié)調(diào)模塊。其表示形式如下圖:它們的含義分別是:傳入模塊:從下屬模塊取得數(shù)據(jù),經(jīng)處理再將其傳送給上級模塊。傳出模塊:從上級模塊取得數(shù)據(jù),經(jīng)處理再將其傳送給下屬模塊。變換模塊:從上級模塊取得數(shù)據(jù),進行特定的處理,轉(zhuǎn)換成其他形式,再傳送給上級模塊。協(xié)調(diào)模塊:對所有下屬模塊進行協(xié)調(diào)和管理的模塊。程序結(jié)構(gòu)圖的有關(guān)術(shù)語列舉如下:深度:表示控制的層數(shù)。上級模塊、從屬模塊:上、下兩層模塊a和b,且有a調(diào)用b,則a是上級模塊,b是從屬模塊。寬度:整體控制跨度(最大模塊數(shù)的層)的表示。扇入:調(diào)用一個給定模塊的模塊個數(shù)。扇出:一個模塊直接調(diào)用的其他模塊數(shù)。原子模塊:樹中位于葉子結(jié)點的模塊。下圖是一個程序結(jié)構(gòu)圖的示例:面向數(shù)據(jù)流的設計方法定義了一些不同的映射方法,利用這些方法可以把數(shù)據(jù)流圖變換成結(jié)構(gòu)圖表示軟件的結(jié)構(gòu)。數(shù)據(jù)流的類型:大體可以分為兩種類型,變換型和事務型。A、變換型:變換型數(shù)據(jù)處理問題的工作過程大致分為三步,即取得數(shù)據(jù)、變換數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)。變換型系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖由輸入、中心變換、輸出三部分組成。B、事務型:事務型數(shù)據(jù)處理問題的工作機理是接受一項事務,根據(jù)事務處理的特點和性質(zhì),選擇分派一個適當?shù)奶幚韱卧獑卧浅绦蛑凶钚〉牟糠?,由可以隱含的三部分組成:數(shù)據(jù)輸入、加工和數(shù)據(jù)輸出。,然后給出結(jié)果。(2)詳細設計詳細設計是為軟件結(jié)構(gòu)圖中的每一個模塊確定實現(xiàn)算法和局部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用某種選定的表達工具表示算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的細節(jié)。*:詳細設計的任務是確定實現(xiàn)算法和局部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不同于編碼或編程。常用的過程設計(即詳細設計)工具有以下幾種:圖形工具:程序流程圖、N-S(方盒圖)、PAD(問題分析圖)和HIPO(層次圖+輸入/處理/輸出圖)。表格工具:判定表。語言工具:PDL(偽碼)PDL(偽碼):過程設計語言,它是用正文形式表示數(shù)據(jù)和處理過程的設計工具。3.4 軟件測試1、軟件測試定義:使用人工或自動手段來運行或測定某個系統(tǒng)的過程,其目的在于檢驗它是否滿足規(guī)定的需求或是弄清預期結(jié)果與實際結(jié)果之間的差別。*:軟件測試的目的:盡可能地多發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤,不能也不可能證明程序沒有錯誤。軟件測試的關(guān)鍵是設計測試用例測試用例是指對一項特定的軟件產(chǎn)品進行測試任務的描述,體現(xiàn)測試方案、方法、技術(shù)和策略。,一個好的測試用例能找到迄今為止尚未發(fā)現(xiàn)的錯誤。2、軟件測試方法:靜態(tài)測試和動態(tài)測試。靜態(tài)測試:包括代碼檢查、靜態(tài)結(jié)構(gòu)分析、代碼質(zhì)量度量。不實際運行軟件,主要通過人工進行。動態(tài)測試:是基于計算機的測試,主要包括白盒測試方法和黑盒測試方法。(1)白盒測試白盒測試方法也稱為結(jié)構(gòu)測試或邏輯驅(qū)動測試。它是根據(jù)軟件產(chǎn)品的內(nèi)部工作過程,檢查內(nèi)部成分,以確認每種內(nèi)部操作符合設計規(guī)格要求。白盒測試的基本原則:保證所測模塊中每一獨立路徑至少執(zhí)行一次;保證所測模塊所有判斷的每一分支至少執(zhí)行一次;保證所測模塊每一循環(huán)都在邊界條件和一般條件下至少各執(zhí)行一次;驗證所有內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的有效性。*:白盒測試法的測試用例是根據(jù)程序的內(nèi)部邏輯來設計的,主要用軟件的單元測試,主要方法有邏輯覆蓋、基本路徑測試等。A、邏輯覆蓋。邏輯覆蓋泛指一系列以程序內(nèi)部的邏輯結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ)的測試用例設計技術(shù)。通常程序中的邏輯表示有判斷、分支、條件等幾種表示方法。語句覆蓋:選擇足夠的測試用例,使得程序中每一個語句至少都能被執(zhí)行一次。路徑覆蓋:執(zhí)行足夠的測試用例,使程序中所有的可能的路徑都至少經(jīng)歷一次。判定覆蓋:使設計的測試用例保證程序中每個判斷的每個取值分支(T或F)至少經(jīng)歷一次。條件覆蓋:設計的測試用例保證程序中每個判斷的每個條件的可能取值至少執(zhí)行一次。判斷-條件覆蓋:設計足夠的測試用例,使判斷中每個條件的所有可能取值至少執(zhí)行一次,同時每個判斷的所有可能取值分支至少執(zhí)行一次。*:邏輯覆蓋的強度依次是:語句覆蓋路徑覆蓋判定覆蓋條件覆蓋判斷-條件覆蓋。B、基本路徑測試。其思想和步驟是,根據(jù)軟件過程性描述中的控制流程確定程序的環(huán)路復雜性度量,用此度量定義基本路徑集合,并由此導出一組測試用例,對每一條獨立執(zhí)行路徑進行測試。(2)黑盒測試黑盒測試方法也稱為功能測試或數(shù)據(jù)驅(qū)動測試。黑盒測試是對軟件已經(jīng)實現(xiàn)的功能是否滿足需求進行測試和驗證。黑盒測試主要診斷功能不對或遺漏、接口錯誤、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或外部數(shù)據(jù)庫訪問錯誤、性能錯誤、初始化和終止條件錯誤。黑盒測試不關(guān)心程序內(nèi)部的邏輯,只是根據(jù)程序的功能說明來設計測試用例,主要方法有等價類劃分法、邊界值分析法、錯誤推測法等,主要用軟件的確認測試。A、等價類劃分法。這是一種典型的黑盒測試方法,它是將程序的所有可能的輸入數(shù)據(jù)劃分成若干部分(及若干等價類),然后從每個等價類中選取數(shù)據(jù)作為測試用例。B、邊界值分析法。它是對各種輸入、輸出范圍的邊界情況設計測試用例的方法。C、錯誤推測法。人們可以靠經(jīng)驗和直覺推測程序中可能存在的各種錯誤,從而有針對性地編寫檢查這些錯誤的用例。 3、軟件測試過程一般按4個步驟進行:單元測試、集成測試、確認測試和系統(tǒng)測試。(1)單元測試單元測試是對軟件設計的最小單位模塊(程序單元)進行正確性檢測的測試,目的是發(fā)現(xiàn)各模塊內(nèi)部可能存在的各種錯誤。單元測試根據(jù)程序的內(nèi)部結(jié)構(gòu)來設計測試用例,其依據(jù)是詳細設計說明書和源程序。單元測試的技術(shù)可以采用靜態(tài)分析和動態(tài)測試。對動態(tài)測試通常以白盒測試為主,輔之以黑盒測試。單元測試的內(nèi)容包括:模塊接口測試、局部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)測試、錯誤處理測試和邊界測試。*:在進行單元測試時,要用一些輔助模塊去模擬與被測模塊相聯(lián)系的其他模塊,即為被測模塊設計和搭建驅(qū)動模塊和樁模塊。其中,驅(qū)動模塊相當于被測模塊的主程序,它接收測試數(shù)據(jù),并傳給被測模塊,輸出實際測試結(jié)果;而樁模塊是模擬其他被調(diào)用模塊,不必將子模塊的所有功能帶入。(2)集成測試集成測試是測試和組裝軟件的過程,它是把模塊在按照設計要求組裝起來的同時進行測試,主要目的是發(fā)現(xiàn)與接口有關(guān)的錯誤。集成測試的依據(jù)是概要設計說明書。集成測試所涉及的內(nèi)容包括:軟件單元的接口測試、全局數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)測試、邊界條件和非法輸入的測試等。集成測試通常采用兩種方式:非增量方式組裝與增量方式組裝。非增量方式組裝:也稱為一次性組裝方式。首先對每個模塊分別進行模塊測試,然后再把所有模塊組裝在一起進行測試,最終得到要求的軟件系統(tǒng)。增量方式組裝:又稱漸增式集成方式。首先對一個個模塊進行模塊測試,然后將這些模塊逐步組裝成較大的系統(tǒng),在組裝的過程中邊連接邊測試,以發(fā)現(xiàn)連接過程中產(chǎn)生的問題。最后通過增殖逐步組裝成要求的軟件系統(tǒng)。增量方式組裝又包括自頂向下、自底向上、自頂向下與自底向上相結(jié)合等三種方式。(3)確認測試確認測試的任務是驗證軟件的有效性,即驗證軟件的功能和性能及其他特性是否與用戶的要求一致。確認測試的主要依據(jù)是軟件需求規(guī)格說明書。確認測試主要運用黑盒測試法。(4)系統(tǒng)測試系統(tǒng)測試的目的在于通過與系統(tǒng)的需求定義進行比較,發(fā)現(xiàn)軟件與系統(tǒng)定義不符合或與之矛盾的地方。系統(tǒng)測試的測試用例應根據(jù)需求分析規(guī)格說明來設計,并在實際使用環(huán)境下來運行。系統(tǒng)測試的具體實施一般包括:功能測試、性能測試、操作測試、配置測試、外部接口測試、安全性測試等。3.5 程序的調(diào)試程序調(diào)試注意與軟件測試區(qū)分。的任務是診斷和改正程序中的錯誤,主要在開發(fā)階段進行,調(diào)試程序應該由編制源程序的程序員來完成。程序調(diào)試的基本步驟:(1)錯誤定位;(2)糾正錯誤;(3)回歸測試。*:軟件的調(diào)試后要進行回歸測試,防止引進新的錯誤。這是因為修改程序可能帶來新的錯誤,重復進行暴露這個錯誤的原始測試或某些有關(guān)測試,以確認該錯誤是否被排除、是否引進了新的錯誤。軟件調(diào)試可分為靜態(tài)調(diào)試和動態(tài)調(diào)試。靜態(tài)調(diào)試主要是指通過人的思維來分析源程序代碼和排錯,是主要的調(diào)試手段,而動態(tài)調(diào)試是輔助靜態(tài)調(diào)試。對軟件主要的調(diào)試方法可以采用:(1)強行排錯法。主要方法有:通過內(nèi)存全部打印來排錯;在程序特定部位設置打印語句;自動調(diào)試工具。(2)回溯法。發(fā)現(xiàn)了錯誤,分析錯誤征兆,確定發(fā)現(xiàn)“癥狀”的位置。一般用于小程序。(3)原因排除法。是通過演繹、歸納和二分法來實現(xiàn)的。1)演繹法。根據(jù)已有的測試用例,設想及枚舉出所有可能出錯的原因作為假設;然后再用原始測試數(shù)據(jù)或新的測試,從中逐個排除不可能正確的假設;最后,再用測試數(shù)據(jù)驗證余下的假設確定出錯的原因。2)歸納法。從錯誤征兆著手,通過分析它們之間的關(guān)系來找出錯誤。大致分四步:收集有關(guān)的數(shù)據(jù);組織數(shù)據(jù);提出假設;證明假設。3)二分法。在程序的關(guān)鍵點給變量賦正確值,然后運行程序并檢查程序的輸出。如果輸出結(jié)果正確,則錯誤原因在程序的前半部分;反之,錯誤原因在程序的后半部分。本章應考點撥:本章在筆試中一般占8分左右,約3道選擇題,1道填空題,是公共基礎(chǔ)部分比較重要的一章。從出題的深度來看,本章主要考察對基本概念的識記,有少量對基本原理的理解,沒有實際運用,因此考生在復習本章時,重點應放在基本概念的記憶和基本原理的理解上。第四章 數(shù)據(jù)庫設計基礎(chǔ)4.1 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本概念1、數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)(1)數(shù)據(jù):實際上就是描述事物的符號記錄。數(shù)據(jù)的特點:有一定的結(jié)構(gòu),有型與值之分。數(shù)據(jù)的型給出了數(shù)據(jù)表示的類型,如整型、實型、字符型等。而數(shù)據(jù)的值給出了符合給定型的值,如整型(INT)值15。(2)數(shù)據(jù)庫(DB):是數(shù)據(jù)的集合,具有統(tǒng)一的結(jié)構(gòu)形式并存放于統(tǒng)一的存儲介質(zhì)內(nèi),是多種應用數(shù)據(jù)的集成,并可被各個應用程序所共享。數(shù)據(jù)庫存放數(shù)據(jù)是按數(shù)據(jù)所提供的數(shù)據(jù)模式存放的,具有集成與共享的特點,亦即是數(shù)據(jù)庫集中了各種應用的數(shù)據(jù),進行統(tǒng)一的構(gòu)造和存儲,而使它們可被不同應用程序所使用。(3)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS):一種系統(tǒng)軟件,負責數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)組織、數(shù)據(jù)操縱、數(shù)據(jù)維護、控制及保護和數(shù)據(jù)服務等,是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的核心。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)功能:1)數(shù)據(jù)模式定義。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)負責為數(shù)據(jù)庫構(gòu)建模式,也就是為數(shù)據(jù)庫構(gòu)建其數(shù)據(jù)框架。2)數(shù)據(jù)存取的物理構(gòu)建。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)負責為數(shù)據(jù)模式的物理存取與構(gòu)建提供有效的存取方法與手段。3)數(shù)據(jù)操縱。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)為用戶使用數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)提供方便,它一般提供如查詢、插入、修改以及刪除數(shù)據(jù)的功能。此外,它自身還具有做簡單的算術(shù)運算及統(tǒng)計的能力,而且還可以與某些過程性語言結(jié)合,使其具有強大的過程性操作能力。4)數(shù)據(jù)的完整性、安生性定義與檢查。數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)具有內(nèi)在語義上的關(guān)聯(lián)性與一致性,它們構(gòu)成了數(shù)據(jù)的完整性,數(shù)據(jù)的完整性是保證數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)正確的必要條件,因此必須經(jīng)常檢查以維護數(shù)據(jù)正確。數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)具有共享性,而數(shù)據(jù)共享可能會引發(fā)數(shù)據(jù)的非法使用,因此必須要對數(shù)據(jù)正確使用做出必要的規(guī)定,并在使用時做檢查,這就是數(shù)據(jù)的安全性。數(shù)據(jù)完整性與安全性的維護是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本功能。5)數(shù)據(jù)庫的并發(fā)控制與故障恢復。數(shù)據(jù)庫是一個集成、共享的數(shù)據(jù)集合體,它能為多個應用程序服務,所以就存在著多個應用程序?qū)?shù)據(jù)庫的并發(fā)操作。在并發(fā)操作中如果不加控制和管理,多個應用程序間就會相互干擾,從而對數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)造成破壞。因此,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)必須對多個應用程序的并發(fā)操作做必要的控制以保證數(shù)據(jù)不受破壞,這就是數(shù)據(jù)庫的并發(fā)控制。數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)一旦遭到破壞,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)必須有能力及時進行恢復,這就是數(shù)據(jù)庫的故障恢復。6)數(shù)據(jù)的服務。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)提供對數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的多種服務功能,如數(shù)據(jù)拷貝、轉(zhuǎn)存、重組、性能監(jiān)測、分析等。(4)數(shù)據(jù)庫管理員(DBA):對數(shù)據(jù)庫進行規(guī)劃、設計、維護、監(jiān)視等的專業(yè)管理人員。(5)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)(DBS):由數(shù)據(jù)庫(數(shù)據(jù))、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(軟件)、數(shù)據(jù)庫管理員(人員)、硬件平臺(硬件)、軟件平臺(軟件)五個部分構(gòu)成的運行實體。(6)數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng):由數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、應用軟件及應用界面三者組成。*:數(shù)據(jù)庫技術(shù)的根本目標是解決數(shù)據(jù)的共享問題。2、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的發(fā)展數(shù)據(jù)庫管理發(fā)展至今已經(jīng)歷了三個階段:人工管理階段、文件系統(tǒng)階段和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段。下表是數(shù)據(jù)管理三個階段的比較:人工管理階段文件系統(tǒng)階段數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段背景應用背景科學計算科學計算、管理大規(guī)模管理硬件背景無直接存取存儲設備磁盤、磁鼓大容量磁備盤軟件背景沒有- 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