2019-2020年高中信息技術(shù) 第一單元算法復(fù)習(xí) 浙教版.doc
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2019-2020年高中信息技術(shù) 第一單元算法復(fù)習(xí) 浙教版 一、 知識內(nèi)容 (一)使用計算機解決問題的一般過程 考試要求:對所列知識要知道其內(nèi)容及含義,并能用自己的語言或動作進行表達、判斷和直接運用。 1.一般過程 (1)分析問題確定要使用計算機來“做什么”,即確定解題的任務(wù)。 (2)尋求解決問題的途徑和方法。 (3)用計算機進行處理。 2.確定解決問題的方法及步驟化 確定了解決問題的方法后,必須把解決問題的方法步驟化,即用某種方式告訴計算機每個需做什么。 計算機開始計算之前,需把解決問題的程序存儲在內(nèi)存中。通常一個程序包括指令和數(shù)據(jù)兩部分。 (1)指令部分:指令是對計算機操作類型和操作數(shù)地址做出規(guī)定的一組符號。 (2)數(shù)據(jù)部分:計算所需的原始數(shù)據(jù)、計算的中間結(jié)果或最終結(jié)果。 3.設(shè)計程序時需要考慮的問題 (1)數(shù)據(jù)的存儲:計算所需要的原始數(shù)據(jù)、計算產(chǎn)生的中間結(jié)果需要存儲在不同的變量中。 (2)計算的過程:把解決問題的方法步驟化,并用計算機能執(zhí)行的指令來有序地實現(xiàn)對應(yīng)的步驟。 (3)典型的指令類型有輸入指令、輸出指令、算術(shù)運算指令、邏輯運算指令和控制轉(zhuǎn)移指令。 (二)算法及算法的表示方法 考試要求:對所列知識要理解其確切含義及與其它知識的聯(lián)系,能夠用所學(xué)的信息技術(shù)知識和操作方法解決實際問題,熟練應(yīng)用信息技術(shù)進行信息的處理。 1.算法的特征 (1)有窮性。一個算法必須保證它的執(zhí)行步驟是有限的, 即它是能終止的。 (2)確定性。算法中的每個步驟必須有確切的含義,不應(yīng)當(dāng)有模棱兩可的。 (3)能行性。算法中的每一個步驟都要足夠簡單,能實際能作的,而且在能在有限的時間內(nèi)完成。 (4)有0個或多個輸入。 (5)有一個或多個輸出。 (三)用自然語言和流程圖表示算法 考試要求:對所列知識要理解其確切含義及與其它知識的聯(lián)系,能夠用所學(xué)的信息技術(shù)知識和操作方法解決實際問題,熟練應(yīng)用信息技術(shù)進行信息的處理。 1.自然語言 就像寫文章時所列的提綱一樣,可以有序地用簡潔的自然語言加數(shù)學(xué)符號來描述算法。 2.流程圖 用國家頒布的標(biāo)準(zhǔn)(GB1526-89,ISO5807-1985)中規(guī)定的圖示及方法來畫流程圖,常用的構(gòu)件有如圖所示。 3.偽代碼 使用某些程序設(shè)計語言中控制結(jié)構(gòu),來描述算法中各步驟地執(zhí)行次序和模式;使用自然語言、數(shù)學(xué)符號或其他符號,來表示計算步驟要完成的處理或需要涉及的數(shù)據(jù)。 (四)順序、選擇和循環(huán)三種基本模式 考試要求:對所列知識要理解其確切含義及與其它知識的聯(lián)系,能夠用所學(xué)的信息技術(shù)知識和操作方法解決實際問題,熟練應(yīng)用信息技術(shù)進行信息的處理。 1.順序模式就是按指令的先后順序依次執(zhí)行 2.分支模式就是根據(jù)分支條件,判斷條件成立情況,選擇某一條路徑中的指令執(zhí)行 3.循環(huán)模式就是首先判斷條件是否成立,如果不成立則直接執(zhí)行循環(huán)體外的第一條指令,如果條件成立則執(zhí)行循環(huán)體內(nèi)的指令,然后再次判斷條件是否成立,如果條件成立再次執(zhí)行循環(huán)體內(nèi)的指令,直至條件不成立跳出循環(huán)體為止。 三種基本模式流程示意圖如下圖所示。 二、例題分析 1.下面關(guān)于算法的描述,正確的是 (A) 一個算法只能有一個輸入 (B) 算法只能用框圖來表示 (C) 一個算法的執(zhí)行步驟可以是無限的 (D) 一個完整的算法,不管用什么方法來表示,都至少有一個輸出結(jié)果 參考答案:D 所考知識點:算法的特征 2.算法描述可以有多種表達方法,下面哪些方法不可以描述“閏年問題”的算法 (A) 自然語言 (B) 流程圖 (C) 偽代碼 (D) 機器語言 參考答案:D 所考知識點:算法的描述 3.算法與程序的關(guān)系 (A) 算法是對程序的描述 (B) 算法決定程序,是程序設(shè)計的核心 (C) 算法與程序之間無關(guān)系 (D) 程序決定算法,是算法設(shè)計的核心 參考答案:B 所考知識點:算法的概念 4.人們利用計算機解決問題的基本過程一般有如下四個步驟(①~④),請按各步驟的先后順序在下列選項中選擇正確的答案 ①調(diào)試程序 ②分析問題 ③設(shè)計算法 ④編寫程序 (A) ①②③④ (B) ②③④① (C) ③②④① (D) ②③①④ 參考答案:B 所考知識點:用計算機解決問題的過程 5.在一次電視選秀活動中,有三個評位為每位選手打分。如果三個評委都亮綠燈,則進入下一輪;如果兩個評委亮綠燈,則進入待定席;如果紅燈數(shù)超過二盞則淘汰。最適合用到的程序結(jié)構(gòu)是 (A) 循環(huán) (B) 賦值 (C) 分支 (D) 順序 參考答案:C 所考知識點:算法的基本模式 6.下列流程圖符號屬于判斷框的是 (A) (B) (C) (D) 參考答案:D 所考知識點:算法的表示、流程圖- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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