2019年高考語文 板塊1專題(三)精題演練對點鞏固試題.doc
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2019年高考語文 板塊1專題(三)精題演練對點鞏固試題(xx河南豐臺一中高三模擬)閱讀下面的文章,完成13題。下一代觸屏手機什么樣?不管觸屏手機多么方便,有一點你不能不承認:你手指下的東西,一支筆也罷,一片樹葉也罷,摸起來全像玻璃。因為目前的觸屏技術,還無法賦予虛擬物體以真實的質(zhì)地感。人有5種感覺,但在手機和平板電腦上,目前充分實現(xiàn)的只有視覺和聽覺,對觸覺的模擬還處于初步階段,味覺和嗅覺則還完全沒有。下一步我們將有望進入超級觸屏的時代。未來,虛擬事物將更加逼真地呈現(xiàn)在你的面前,對它們的操作幾乎可以跟操作真實物體相媲美。在指尖這么小的方寸之地,如何才能實現(xiàn)這一點呢?唯有借助觸幻覺。有一種觸幻覺叫電振動,這一現(xiàn)象是在1953年偶然發(fā)現(xiàn)的。一天,美國化學家愛德華馬林克羅德特接觸了一個黃銅制的插座,他注意到,當燈亮時,其表面給人的感覺好像要粗糙些。通過進一步的實驗,他發(fā)現(xiàn)正是微弱的交流電導致了這種幻覺。我們知道,交流電以某種精確的頻率振蕩。當你把手指放在通交流電的屏幕上,由于靜電吸引,在你手指皮膚下面就有電荷堆積起來。電荷的數(shù)量將隨著交流電一起振蕩,所以在你手指和屏幕之間的靜電吸引力也隨著時間變化。當手指在屏幕上移動時,這個靜電力將吸住你手指的皮膚,阻礙它移動:由于靜電力是周期性變化的,這將誘導你手指上的皮膚也發(fā)生周期性振動。這種輕微的振動將會被手指上的觸覺感受器探測到。由于這類皮膚的振動本質(zhì)上跟手指劃過像木頭、砂紙等毛糙物體表面時的感覺是一樣的,所以大腦就把它解釋成了你在觸摸質(zhì)地粗糙的物體。xx年,美國一位工程師利用電振動制造觸幻覺的原理開發(fā)了一款具有虛擬質(zhì)地感的觸屏,可以安裝在自動取款機、手機上。測試表明,一般來說,高頻電流比起低頻電流會讓屏幕摸起來更光滑些。比如,當電流頻率在400赫茲時,屏幕摸起來像一張紙,而在80赫茲時,則像凹凸不平的皮革。原則上,設計者還可以用這個效應來設計具有不同質(zhì)地感的網(wǎng)頁或者應用程序。例如,我們可以把電子書的頁面做成像真實的紙張一樣粗糙。當然了,這種虛擬的質(zhì)地感目前讓人感覺還不太自然,但有一點可以肯定,未來的手機或者iPad上,任何圖標再不會摸起來千篇一律都像玻璃了。在現(xiàn)實世界中,一個裝滿東西的筐總比沒裝東西時提起來更加費勁些??墒窃谟|屏手機或平板電腦上,一個文件夾不論空的還是滿的,用指尖拖動起來并沒有區(qū)別。這說明,目前的觸屏比起真實世界來還缺少一樣元素:力感。美國科學家伊德科格特正致力于改進虛擬鍵盤,使它用起來感覺更像真實的鍵盤:當你按下一個鍵的時候,你的手指會感到有一股輕微的抵擋力??聘裉氐脑O計也用到了電振動的原理。他設計的振動發(fā)生在兩個方向:垂直于屏幕的方向和沿屏幕的水平方向。所以,最后的效果是兩個方向上的振動之合力。我們只要事先把兩個振動調(diào)整到合適的“步調(diào)”(在物理學上稱為相位),這股合力就可以把手指一瞬間推向左邊,一瞬間推向右邊。由于振動頻率非常高,我們最后所能感覺到的平均效果是,手指在垂直方向遇到了一股阻力。經(jīng)測量,這個力大約70毫牛頓,大致相當于按下一個真實的鍵時所受的抵抗力。通過這種技術,我們就可以在虛擬鍵盤上獲得真實的按鍵體驗??偠灾?,未來觸屏技術將極大地改變我們跟數(shù)字世界打交道的方式。對于信息,我們將不僅局限于看和聽,還可以觸摸。在真實世界日益虛擬化的同時,虛擬世界卻日益真實化了。(選自大科技科學之謎,有刪改)1下列關于“觸幻覺”的表述,不正確的一項是()A借助觸幻覺,在觸摸屏上,你手指下的任何東西,無論是看、聽,還是摸、聞,都可以像一件真實的物品。B在指尖大小的地方,要達到對虛擬事物的操作與操作真實物體差不多的效果,唯有借助觸幻覺,才可能以假亂真。C燈亮時插座表面好像變粗糙了,手指放在通交流電的屏幕上移動時會感受到輕微的震動,都可以表明正是交流電導致觸幻覺的產(chǎn)生。Dxx年,美國一位工程師利用電振動制造觸幻覺的原理開發(fā)了一款可以安裝在自動取款機、手機上的具有虛擬質(zhì)地感的觸屏。2.下列理解和分析,不符合原文意思的一項是()A人有5種感覺,但在手機和平板電腦上,目前充分實現(xiàn)的只有視覺和聽覺,味覺和嗅覺還完全沒有,而對觸覺的模擬已經(jīng)開始。B由于大腦能把手指皮膚的周期性振動解釋成你在觸摸質(zhì)地粗糙的物體,所以這類皮膚的振動本質(zhì)上跟手指劃過毛糙物體表面時的感覺是一樣的。C一般來說,高頻電流比起低頻電流會讓屏幕摸起來更光滑些。設計者可以用這個效應來設計具有不同質(zhì)地感的網(wǎng)頁或應用程序。D在觸屏手機或平板電腦上,一個文件夾不論空的還是滿的,用指尖拖動起來并沒有區(qū)別。這說明目前的觸屏技術還無法讓人產(chǎn)生力感。3.根據(jù)原文內(nèi)容,下列理解和分析準確的一項是()A在即將到來的超級觸屏時代,觸屏手機將極大地豐富人們的觸覺體驗,使人們對虛擬事物的操作跟操作真實物體毫無差別。B科格特設計的振動發(fā)生在兩個方向:垂直于屏幕的方向和沿屏幕的水平方向。而我們最后所能感覺到的平均效果是,手指在水平方向遇到了一股阻力。C在真實世界日益虛擬化的同時,虛擬世界卻日益真實化了。因此,未來的世界將不會再有虛擬與真實的區(qū)別。D目前,利用電振動制造觸幻覺的原理開發(fā)的具有虛擬質(zhì)地感的觸屏,它的虛擬質(zhì)地感讓人感覺還不太自然,有待進一步完善。1【解析】選A。A項,“都可以像一件真實的物品”屬夸大其詞。2【解析】選B。因果倒置,原文是“由于這類皮膚的振動本質(zhì)上跟手指劃過像木頭、砂紙等毛糙物體表面時的感覺是一樣的,所以大腦就把它解釋成了你在觸摸質(zhì)地粗糙的物體”。3【解析】選D。A項,“毫無差別”過于絕對,原文是“幾乎可以跟操作真實物體相媲美”;B項,張冠李戴,末句中“水平方向”應為“垂直方向”;C項,強加因果,無中生有。- 配套講稿:
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