魔獸世界宏命令的編寫教程.doc
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調(diào)出宏命令的編輯窗口有兩種方式: 1.在聊天欄輸入/MACRO后回車。 2.按ESC調(diào)出系統(tǒng)菜單選擇【宏命令設(shè)置】 看見了吧? 彈出一個(gè)窗口,上面有【新建】和【退出】兩個(gè)按鈕。點(diǎn)【新建】,又會(huì)彈出一個(gè)窗口。五顏六色的圖標(biāo)包括了WOW幾乎所有的技能圖片,隨便選一個(gè)你喜歡的,它就是你設(shè)置的宏命令的圖標(biāo)了,給它取個(gè)名字吧!方便你用的時(shí)候好找。然后回到第一個(gè)窗口,它的下半部分是一個(gè)輸入欄(別說找不到…),在里面輸入宏的內(nèi)容,然后點(diǎn)【退出】。 我們以牧師為例:選中牧師“復(fù)活術(shù)”的圖標(biāo),在名稱處填寫‘復(fù)活’。返回到第一個(gè)窗口在輸入欄中輸入下面的命令: /me 開始施放復(fù)活術(shù) /me 的復(fù)活術(shù)被%t抵抗 /me 開始變得憤怒了 /me 獲得了狂暴效果 /me 施放皮鞭失?。?t對(duì)此免疫 /me 施放辣椒水失?。?t愛吃川菜 /me 開始施放色誘術(shù)(空格,空格…….)%t 復(fù)活了! /施放 復(fù)活術(shù)(等級(jí) 1) PS:一定要注意%t是在英文輸入下輸入的。中文輸入法下是全角模式不被系統(tǒng)接收。HOHO~ 接下來你要做的就是把這個(gè)代表你宏命令的圖標(biāo)用鼠標(biāo)左鍵拉到快捷欄里,可以設(shè)定熱鍵來使用,也可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊。反正是想怎么用就怎么用…,使用方式和普通技能相同 最后留給大家一個(gè)思考題,在上面的例子中,“/me”、“%t”“/施放”都是什么作用,牧師職業(yè)的玩家可以自行制作后觀看效果,可以更改文字,以加強(qiáng)抓狂效果:非牧師職業(yè)可以找牧師借鑒。牧師就是好!就是好! 宏命令的初級(jí)教程(上) 有了前兩章的基礎(chǔ),大家對(duì)魔獸世界的宏命令應(yīng)該有了一定的認(rèn)識(shí)。下面我將對(duì)宏命令做出更加詳細(xì)的介紹, 魔獸世界的宏命令大概有幾千個(gè),在初級(jí)教程里面將講解最常用的命令,實(shí)現(xiàn)的功能也相對(duì)簡單。有些人在此時(shí)可能在想編寫一個(gè)宏可以完成一套攻擊動(dòng)作,如“換武器――施法――換回武器”等等。這確實(shí)是一套連續(xù)動(dòng)作,不過能實(shí)現(xiàn)這套動(dòng)作的叫外掛而不是宏,魔獸的宏不支持帶有冷卻時(shí)間的技能連續(xù)使用,因此那些想要自動(dòng)完成某套動(dòng)作的玩家你們的白日夢(mèng)可以醒醒了。^_^ 我這樣說是不是會(huì)很打擊大家的信心啊?好了。我們趕快開始。舉個(gè)例子先: 網(wǎng)上一個(gè)很經(jīng)典的宏例子 /Kneel /say 如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來…” 這樣你的人物就會(huì)先下跪再說:"如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來…" 在這里用到兩個(gè)宏命令/Kneel和/say,宏命令是不分大小寫的。/kneel是個(gè)下跪的動(dòng)作,/say后面的文字會(huì)以普通對(duì)話的形式在游戲中表現(xiàn)出來。我們可以變化一下。 /Kneel /y 如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來…” 最后的話是大喊而不是普通對(duì)話。大喊是用紅字表示出來的。同理,我們可以把/say、/y變成/g(工會(huì)說話),/p(小隊(duì)說話),把/kneel變成/dcane(跳舞)等等。 我們開始惡搞: /cry /y 小強(qiáng),你怎么了小強(qiáng)… 大家可以將上例自行添加至個(gè)人的宏中以查看效果 此宏雖然高深復(fù)雜,但各位智商180+的高手理解起來還是very easy。 我們說點(diǎn)實(shí)在的……看下面這兩個(gè)命令 /Assist 這是個(gè)協(xié)助進(jìn)攻的命令。當(dāng)你的隊(duì)伍陷入混戰(zhàn),自己目標(biāo)不明確時(shí),只要點(diǎn)擊自己的某隊(duì)友,然后使用這個(gè)命令,你的目標(biāo)就會(huì)變成該隊(duì)友當(dāng)時(shí)所選中的目標(biāo)。大家集中火力消滅該目標(biāo)吧! /Target 這是一個(gè)自動(dòng)選擇目標(biāo)的命令,你可以在宏里輸入/Target (張三),那么當(dāng)你按下這個(gè)宏時(shí),你將自動(dòng)選定這個(gè)叫張三的目標(biāo)。 看到上面這兩個(gè)命令大家可以想到什么? 什么都沒想到? I 服了 YOU 我來舉個(gè)法師的例子: /target (主坦克名字) /assist /施放 火球術(shù)(等級(jí) 10) 效果嘛……..坦克打誰你打誰,痛打落水狗。明白了吧!大家可以更改施放的法術(shù)以適應(yīng)不同職業(yè)的需要 另外,希望大家在看文章的過程中勤動(dòng)腦筋。這個(gè)宏如果牧師用將會(huì)產(chǎn)生更大的作用(唉~~沒辦法,老婆是牧師,當(dāng)然研究這方面比較多)。 看下面,老婆現(xiàn)在用的一個(gè)宏: /target (怪物名稱) /assist /施放 快速治療(等級(jí) 7) 效果嘛……怪物打誰我給誰+++++,不怕人多找不到人,選不到人,點(diǎn)錯(cuò)人。反正怪物打誰我+誰那是絕對(duì)沒錯(cuò)的。此宏在團(tuán)隊(duì)推黑翼這樣的高級(jí)副本的BOSS時(shí)非常有效。建議牧師人手一個(gè)。因?yàn)橥坪谝鞡OSS時(shí)坦克不止一個(gè),怪物的目標(biāo)來回變換,鼠標(biāo)選擇人物難免手忙腳亂。我們來個(gè)以不變應(yīng)萬變。大家都會(huì)夸獎(jiǎng)牧師操作好。HOHO~~~ 來點(diǎn)有多點(diǎn)英文的,有些地方要改中文 一:基礎(chǔ)教程 1.什么是宏命令? 玩過EQ的都知道一點(diǎn)宏的知識(shí),比如組隊(duì)時(shí)用來告訴隊(duì)友你的行動(dòng),告訴目標(biāo)等。最簡單的比如puller 常用的: /v %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個(gè)性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。 然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就復(fù)雜和強(qiáng)大的多了。它的函數(shù)就有上千種,如果都掌握,能實(shí)現(xiàn)許多匪夷所思的功能。 一個(gè)宏可以完成一個(gè)相對(duì)比較復(fù)雜的命令.比如戰(zhàn)斗中發(fā)布命令,如果打字當(dāng)然不算麻煩,但在戰(zhàn)斗中卻很要命.浪費(fèi)了時(shí)間和生命.一個(gè)簡單的宏便可以用一個(gè)鍵來完成這一切. 2.宏命令的設(shè)置流程: 首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會(huì)彈出一個(gè)窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個(gè)按鍵。點(diǎn)New,又會(huì)彈出一個(gè)窗口,哇,花花綠綠的,里面包括了WOW幾乎所有的技能圖標(biāo),隨你喜歡,隨便選一個(gè)!它就是你設(shè)置的宏命令的圖標(biāo)了,給它取個(gè)名字吧!方便你用的時(shí)候好找。然后回到第一個(gè)窗口,在它上面有一個(gè)輸入菜單(別告訴我找不到…它可是占了這個(gè)窗口的一半多…)在里面輸入特定的內(nèi)容,然后點(diǎn)Complete。接下來你要做的就是把這個(gè)代表你宏命令的圖標(biāo)用鼠標(biāo)左鍵拉到快捷欄里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎樣設(shè)置宏的內(nèi)容了,簡單的設(shè)置大家可以看我們網(wǎng)站上"基礎(chǔ)"篇的宏介紹. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對(duì)條件的設(shè)置串聯(lián)起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動(dòng)作而/say就是最基礎(chǔ)的對(duì)話動(dòng)作 我們現(xiàn)在用一個(gè)宏把他們串起來: 第一行內(nèi)容:“/Kneel” 第二行內(nèi)容:“/say 如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來…” ” 這樣你的人物就會(huì)先下跪再說:"如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來…" 宏可以應(yīng)用所有WOW中已經(jīng)定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應(yīng)用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定義過程中應(yīng)用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 這是個(gè)援助進(jìn)攻的命令。當(dāng)你的隊(duì)伍同時(shí)面對(duì)幾個(gè)敵人時(shí),只要點(diǎn)擊自己的隊(duì)友(一般是隊(duì)伍中的戰(zhàn)士),然后使用這個(gè)命令,你的目標(biāo)就會(huì)變成戰(zhàn)士所選中的目標(biāo)。大家集中火力消滅一個(gè)起! /Cast 這是個(gè)使用技能的命令。當(dāng)你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級(jí))或者只要按住Shift同時(shí)用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下你想要輸入的技能的圖標(biāo)。例如當(dāng)你是一個(gè)戰(zhàn)士,想制作一個(gè)使用戰(zhàn)斗怒吼的宏時(shí),你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點(diǎn)擊Battle Shout這個(gè)技能的圖標(biāo)。當(dāng)然你可以在一個(gè)宏的不同行上輸入幾個(gè)技能,那么當(dāng)你使用這個(gè)宏時(shí),幾個(gè)技能就會(huì)一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時(shí)按下幾個(gè)鍵了 。 %t 這個(gè)符號(hào)也許會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在你的宏命令里,它是一個(gè)代碼,代表你當(dāng)前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你點(diǎn)中一位名叫苯笨的玩家,那么當(dāng)你按下這個(gè)宏時(shí),你就會(huì)說:“笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 這是一個(gè)自動(dòng)選擇目標(biāo)的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那么當(dāng)你按下這個(gè)宏時(shí),你將自動(dòng)選定這個(gè)叫xxx的目標(biāo)。 /in 這是一個(gè)延時(shí)命令,時(shí)間以秒為單位.同時(shí)它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:進(jìn)階教程 一些有用的 Macro 1。允許你在窗口和全屏狀態(tài)之間切換 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart 2。對(duì)于法師,必須要有的:將“X”換為你目前的變形術(shù)等級(jí)(下同);用它替換掉變形術(shù)技能。當(dāng)你在隊(duì)伍之外時(shí)使用它會(huì)得到“你不在隊(duì)伍中?!钡男畔?,但在隊(duì)伍中的時(shí)候其它同伴會(huì)了解到你將釋放的變形術(shù)目標(biāo)。 /p Sheeping >>> %t <<< /cast Polymorph (Rank X) 3。作為一個(gè)術(shù)士,這是在隊(duì)伍中使用的宏:首先將目標(biāo)轉(zhuǎn)為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標(biāo),然后命令寵物向前攻擊,跟著一個(gè)虛弱詛咒。 /assist 隊(duì)伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 4。從背包和袋子里切換身上的武器 /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一個(gè)袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(從0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 5。這個(gè)宏治療隊(duì)伍里你指定的人,如果你不在隊(duì)伍中它會(huì)治療你自己。然后會(huì)自動(dòng)將目標(biāo)切換回你最后一個(gè)敵人。它同時(shí)還會(huì)使用隊(duì)聊提醒隊(duì)友你會(huì)治療哪一個(gè)人。 /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 6。加速任務(wù)顯示速度 /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000 /script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS") /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now"); 7。消除等待接受任務(wù)的時(shí)間 /script AcceptQuest() 8。這個(gè)宏可以在路上自動(dòng)護(hù)送玩家做任務(wù)。 /assist [player name] /cast 法術(shù)(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 9。切換主副武器,詳情看第四條 /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17); 10。在沒有目標(biāo)或者目標(biāo)是敵人的時(shí)候給自己加增益魔法或治療。 CastSpellByName("Spell Name(Rank X)"); if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target"))) then SpellTargetUnit("player"); end; TargetLastEnemy(); 11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器 /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end 12。設(shè)定“真實(shí)鼠標(biāo)視野” /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1); 想取消就再次輸入。 13。切換近程技能欄和遠(yuǎn)程技能欄 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); /cast aspectofmonkey (just use the left click) /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage(); /cast aspectofhawk (just use the left click) 14。牧師對(duì)隊(duì)友的一鍵加血,比如一號(hào)鍵給第一隊(duì)友加血,二號(hào)鍵給第二隊(duì)友加血,免除了還要鼠標(biāo)確 定目標(biāo)的操作。依次類推,從第一個(gè)人到最后一個(gè) 給隊(duì)友1加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(1)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 給隊(duì)友2加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 給隊(duì)友3加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 15。一鍵解決喂養(yǎng)寵物:這個(gè)宏會(huì)從最左邊的袋子里的第一個(gè)位置拿出食物喂養(yǎng)寵物,如果所在的位置 沒有食物,它會(huì)自動(dòng)打開袋子。 /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end 16。術(shù)士宏 1)如果目標(biāo)生命大于20,釋放抽取生命法術(shù),否則使用靈魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 2)虛弱詛咒版本 /script if (UnitMa 1.加血的宏 /施放 回春術(shù) (等級(jí)9) /script TargetUnit("player") /script TargetLastEnemy(); /script AttackTarget(); 第一行是使用技能,打開技能書用Shift+鼠標(biāo)點(diǎn)擊選上自己用的技能就行了。(此宏不但可以用于加血,也可以把技能換成解魔法,解毒的技能) 第二行是如果你當(dāng)前選擇的目標(biāo)是可以對(duì)其使用此魔法的友好單位的話,則對(duì)其使用魔法。如當(dāng)前目標(biāo)是不能接受此魔法的單位,或沒有選擇任何目標(biāo)的話,則對(duì)自己使用魔法。而且不會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)進(jìn)行切換,不會(huì)中斷對(duì)當(dāng)前敵人的攻擊。 第三行是重新選擇剛剛選擇的敵人 第四行是攻擊,等同于右鍵點(diǎn)擊敵人(使用普通攻擊,這句好對(duì)MS沒用) 2.施放摔絆的宏 /施放 摔絆(等級(jí) 1) /script Jump() /script ToggleAutoRun() 第一行就不說了(以下同樣) 第二行是使用完技能就跳一下(沒什么只不過擺個(gè)POSS) 第三行是向前跑(同等于小鍵盤上的自動(dòng)奔跑鍵) 3.施放獵人印記的同時(shí)寵物攻擊 /施放 獵人印記 (等級(jí) 1) /script PetAttack() 第二行是命令寵物攻擊 4.召回寵物并使用驅(qū)散射擊 /script PetFollow() /施放 驅(qū)散射擊() 第一行是召回寵物- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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