計算機三維動畫制作教案.doc
《計算機三維動畫制作教案.doc》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《計算機三維動畫制作教案.doc(16頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
江蘇城市職業(yè)學院 教 案 2009~2010學年第二學期 系部名稱 傳媒藝術(shù)系 課 程 名 稱 計算機三維動畫制作 授 課 班 級 07影視動畫 主 講 教 師 陳震 職 稱 助工 教材名稱 Autodesk Maya8標準培訓教材 二000九年 教 案(首頁) 課程名稱 計算機三維動畫制作 課程代碼 總計 : 36 學時 學 分 3 理論教學: 18 學時 實驗實訓: 18 學時 其 他: 學時 類 別 必修課(√ )選修課( )理論課( ) 實驗課( √ )實習課( )實訓課( ) 主講教師 陳震 職稱 助工 授課對象 專業(yè)、班級: 多媒體專業(yè) ;07級 ; 共1個班。 教 材 參考資料 教材:Autodesk Maya8標準培訓教材 教學方法 媒體選擇 教學方法: 課堂講授與上機實踐,實例講授與實例制作演示,實訓性教學及啟發(fā)式教學,多種教學方法相結(jié)合。 教學媒體: PPT,動畫,計算機網(wǎng)絡(luò) 考核方式 1. 平時作業(yè)(由出勤率、課堂練習及課后作業(yè)組成),占總成績20%。 2. 上機考試,占總成績40%。 3. 大作業(yè),占總成績40%。 教學目的和要求 教學目的:通過學習本課程,使學生了解maya 8軟件的動畫制作方法,掌握動畫,粒子和特效的基本制作。 通過本課程的教學,要求學生做到:能夠獨立使用maya 8設(shè)計和完成基本的三的動畫制作和渲染。 學生創(chuàng)新精神與實踐能力的培養(yǎng)方法 訓練目標:使學生能夠運用maya 8軟件進行三維動畫的設(shè)計和制作。 分課時教案 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第1周9月8日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第1章 理解Maya動畫 第1節(jié) 、理解動畫的基本概念 第2節(jié) 、動畫方法 第3節(jié) 、Maya動畫開發(fā)環(huán)境 第4節(jié) 、如何在Maya中制作關(guān)鍵幀動畫 教學目的及要求(大致分掌握、熟悉、了解三個層次): 1.重點掌握:MAYA動畫的基本特點、如何建立。 2.理解:MAYA三維造型和三維動畫的概念。 3.了解:MAYA三維動畫的使用領(lǐng)域。 教學重點及難點: MAYA動畫的基本概念、動畫方法。 教學方法:課堂講授、上機實踐; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 1. 極端姿態(tài)(Extreme) 2. 中間畫(Inbetweens) 3. 過渡位置(Breakdowns/Passing Position) 4. 關(guān)鍵動態(tài)(Key) 作業(yè)內(nèi)容: 這是一章的總結(jié)性作業(yè),建議讀完全章后回來完成作業(yè)! 課后小結(jié): 教學任務(wù)基本完成,學生回去自己熟悉。發(fā)現(xiàn)本班一部分同學的基本建模都沒掌握,尤其是男生,計劃下節(jié)課時補充和復(fù)習建模的知識,進行實例教學。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第2周9月15日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第一章 理解Maya動畫 第5節(jié) 、路徑動畫(Path Animtion)、動畫方法 第6節(jié) 、動畫工具介紹 教學目的及要求: 1.重點掌握:MAYA的路徑動畫 2.理解:MAYA的動畫方法和思路 3.補充:MAYA的polygons建模和細分 教學重點及難點: 重點是動畫工具的使用。 教學方法:課堂講演、上機實訓和解答。 教學媒體:PPT。 教學設(shè)計: 1. 教學演示,利用瑞士軍刀的建模讓學生復(fù)習maya的建模。。 2. 學生上機實踐,獨立完成刀具的制作。 3. 帶領(lǐng)學生完成軍刀的第一、二、三層制作。 作業(yè)內(nèi)容: 1. 構(gòu)建一個簡單的場景,完成渲染。 2. 完成瑞士軍刀的第一、二、三層建模。 課后小結(jié): 絕大部分同學基本完成刀具模型建模。讓學習最好的學生回去完成全部刀具的模型建立,結(jié)果發(fā)現(xiàn)無法達到教學要求,計劃再用一節(jié)課補充和復(fù)習maya建模知識,為后期進行動畫教學建立定必須的基礎(chǔ)。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第3周9月22日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第二章 完成瑞士軍刀造型建模 教學目的及要求: 1.重點掌握:maya建模中的細節(jié)處理。 2.了解:maya建模中模型細節(jié)制作方法。 教學重點及難點: 重點是:模型的細化。 教學方法:課堂示例演示、學生上機實訓; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 1. 總結(jié)上一講中的幾個重點。 2. 完成全部刀具的制作,制作精細度嚴格要求。 作業(yè)內(nèi)容: 1. 完成全部刀具制作。 課后小結(jié):同學接受水平有差異,大部分同學順利完成,少數(shù)同學比較困難。 下屆課利用完成的模型實例講授maya燈光的設(shè)計和渲染。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第4周9月29日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第二章 maya的高級材質(zhì)和渲染(以瑞士軍刀為實例進行講解) 教學目的及要求: 1.重點掌握:maya高級材質(zhì)的表現(xiàn)方法。 2.了解:maya兩種不同渲染器的優(yōu)劣。 教學重點及難點: 重點是:燈光布置對渲染效果的影響。 教學方法:課堂示例演示、學生上機實訓; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 3. 總結(jié)上一講中的幾個重點。 4. 完成瑞士軍刀的材質(zhì)編輯和場景的燈光布置。 作業(yè)內(nèi)容: 2. 完成瑞士軍刀的最終高級渲染效果。 課后小結(jié):同學接受水平有差異,大部分同學順利完成,少數(shù)同學比較困難。 下屆課講授的動畫制作和方法。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第6周10月13日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第三章 maya的路徑動畫 教學目的及要求: 1.重點掌握:maya動畫中的路徑動畫。 2.了解:maya路徑動畫的中的動作跟隨。 教學重點及難點: 重點是:路徑動畫中物體姿態(tài)控制。 教學方法:課堂示例演示、學生上機實訓; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 5. 總結(jié)上一講中的幾個重點。 6. 完成實例的路徑動畫制作,制作精細度嚴格要求。 作業(yè)內(nèi)容: 3. 完成一個飛機的路徑動畫制作。 課后小結(jié):同學接受水平有差異,大部分同學順利完成,少數(shù)同學比較困難。 下屆課繼續(xù)深入講解maya的路徑動畫制作。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第7周10月20日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第三章 復(fù)雜路徑動畫 教學目的及要求: 1.重點掌握:maya起伏物體上的路徑動畫。 2.了解:maya流體動畫概念和制作方法。 教學重點及難點: 重點是:流體動畫的制作順序和概念。 教學方法:課堂示例演示、學生上機實訓; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 7. 總結(jié)上一講中的幾個重點。 8. 完成一個在海面上航行的船的動畫。 作業(yè)內(nèi)容: 4. 完成一個在海面上航行的船的動畫制作。 課后小結(jié):同學接受水平有差異,大部分同學順利完成,少數(shù)同學比較困難。 下屆課結(jié)合實例制作一個路徑動畫和高級材質(zhì)表現(xiàn)的片頭。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第8周10月27日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第三章 路徑動畫的影視片頭實例制作 教學目的及要求: 1.重點掌握:路徑動畫在影視片頭中的運用。 2.了解:maya渲染中反光片材質(zhì)的運用和設(shè)置。 教學重點及難點: 重點是:高級水晶材質(zhì)的調(diào)整。 教學方法:課堂示例演示、學生上機實訓; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 9. 總結(jié)上一講中的幾個重點。 10. 完成江蘇城市職業(yè)學院字樣的飛旋片頭。 作業(yè)內(nèi)容: 5. 完成江蘇城市職業(yè)學院字樣的飛旋片頭制作。 課后小結(jié):同學接受水平有差異,大部分同學順利完成,少數(shù)同學比較困難。 下屆課講授maya動畫中的粒子動畫部分。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第9周11月3日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第4章 粒子動畫 第一節(jié) 粒子中的流體動畫 教學目的及要求: 1.重點掌握:maya粒子動畫中流體的概念和制作。 2.了解:maya場的概念。 教學重點及難點: 重點是:流體的制作流程。 教學方法:課堂示例演示、學生上機實訓; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 11. 總結(jié)上一講中的幾個重點。 12. 完成一個水墨動畫熔融的動畫。 作業(yè)內(nèi)容: 6. 制作一個水墨熔融動畫。 課后小結(jié):同學接受水平有差異,大部分同學順利完成,少數(shù)同學比較困難。 下屆課深入講解粒子動畫在實際中的運用和制作方法。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第10周11月10日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第四章 粒子動畫的概念 第二節(jié) 粒子動畫 教學目的及要求: 1.重點掌握:運用粒子動畫表現(xiàn)煙花效果。 2.了解:maya中各種場的運用和對粒子效果的影響。 教學重點及難點: 重點是:粒子制作的時粒子關(guān)系等級。 教學方法:課堂示例演示、學生上機實訓; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 13. 總結(jié)上一講中的幾個重點。 14. 粒子的類型和設(shè)置細節(jié)。 15. 粒子等級關(guān)系的設(shè)計。 16. 利用粒子的等級關(guān)系制作煙花效果。 作業(yè)內(nèi)容: 7. 制作一個節(jié)日的煙火動畫。 課后小結(jié):同學接受水平有差異,大部分同學順利完成,少數(shù)同學比較困難。 下屆課結(jié)合實例講解影視片頭中特效效果的制作,尤其是剛體和柔體的概念。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第11周11月17日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第四章 粒子動畫的概念 第三節(jié) 柔體和剛體 第四節(jié) 光滑絲綢動畫的表現(xiàn) 教學目的及要求: 1.重點掌握:maya柔體和剛體的概念和制作。 2.了解:maya柔體和剛體制作時場效果的運用。 教學重點及難點: 重點是:光滑絲綢的表現(xiàn)。 教學方法:課堂示例演示、學生上機實訓; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 17. 總結(jié)上一講中的幾個重點。 18. 制作一個隨風飄舞的絲綢動畫。 19. 給絲綢施加光亮材質(zhì),增加表現(xiàn)力。 作業(yè)內(nèi)容: 8. 完成絲綢動畫片頭的制作。 課后小結(jié):同學接受水平有差異,大部分同學順利完成,少數(shù)同學比較困難。 下屆課運用所學制作一個影視片頭實例。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第12周11月24日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第五章 片頭特效的maya動畫表現(xiàn) 教學目的及要求: 1.重點掌握:maya片頭動畫制作時特效的運用和制作。 2.了解:maya特效的表現(xiàn)方式和后期加工的理念。 教學重點及難點: 重點是:粒子、路徑、流體等maya動畫的綜合運用。 教學方法:課堂示例演示、學生上機實訓; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 20. 總結(jié)所學,回顧所有動畫制作概念。 21. 完成一個復(fù)雜的動畫片頭制作 22. 動畫中運用到光帶,飛舞絲綢,粒子花瓣等特效。 作業(yè)內(nèi)容: 9. 完成一個拉開絲綢幕布動畫的制作。 課后小結(jié):同學接受水平有差異,大部分同學順利完成,少數(shù)同學比較困難。 下屆課結(jié)合上機考試講解片頭復(fù)雜動畫制作。 以實例演示各種特效、動畫效果在片頭動畫中的運用。 計算機三維動畫制作 課程教案 授課時間、地點 第14周12月2日 205機房 課時 3 課次 1 授課方式 (請打√) 理論課□ 實驗課□√ 習題課□ 其他□ 教學章、節(jié)或主題: 第5章 片頭特效的maya動畫表現(xiàn) 實例演練(江蘇城市職業(yè)學院30年校慶片頭制作) 教學目的及要求: 1.重點掌握:動畫效果的綜合運用。 2.了解:片頭動畫的后期合成輸出。 教學重點及難點: 重點是:動畫時間節(jié)奏的掌握。 教學方法:課堂示例演示、學生上機實訓; 教學媒體:PPT 教學設(shè)計: 23. 江蘇城市職業(yè)學院30年校慶片頭的設(shè)計制作。 作業(yè)內(nèi)容: 10. 上機考試:完成校慶動畫的前半部分制作。 11. 學期大作業(yè):完成整個動畫的全部制作,并完成輸出成avi格式的視頻文件. 課后小結(jié):同學接受水平有差異,大部分同學順利完成,少數(shù)同學比較困難。 2009 ~2010 學年 第 1 學期課程教學小結(jié) 課 程 名 稱 計算機三維動畫制作 教 材 名 稱 Autodesk Maya8標準培訓教材 主 講 教 師 陳震 實驗(實習)指導(dǎo)教師 陳震 計劃安排 培養(yǎng)計劃和教學大綱安排總課時36學時, 3 學分,其中理論課 18學時,實驗、實訓、實習課 18 學時,其他 學時。 本學期計劃授課 36 學時,其中理論課 18 學時,實驗、實訓、實習、課 18 學時,其他 0 學時。 實施情況 實際完成的授課總課時 36 學時,其中理論課 18 學時,實驗、實訓、實習課 學時,其他 18 學時。 按實施教學編寫的教案 12 份,其中理論課 5 份,實驗、實訓、實習課 7 份,其他 0 份。 考核方式 上機考試和課后大作業(yè) 。 教學小結(jié)(含本學期考試成績分析,作業(yè)批改情況分析,教學主要成效,存在的主要問題分析,教學改革、教書育人的工作小結(jié),以及獲相關(guān)教學獎勵等情況): 通過考試結(jié)果可以看出,絕大部分同學已經(jīng)掌握了動畫的制作和設(shè)計,并且可以獨立完成動畫的制作。作業(yè)完成情況普遍較好,部分同學表現(xiàn)優(yōu)秀,通過這門課程的學習為后續(xù)高級課程的設(shè)定打下了良好的基礎(chǔ)。但是也出現(xiàn)了少量的問題,作為影視動畫專業(yè)課程,36個課時不足以完成動畫知識的教學,上課時間比較緊張,學生水平差異大,很難兼顧。 (可另加頁) 主講教師 陳震 教研室主任 2010年 1月 5日- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請點此認領(lǐng)!既往收益都歸您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
9.9 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標,表示該PPT已包含配套word講稿。雙擊word圖標可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計者僅對作品中獨創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 計算機 三維動畫 制作 教案
鏈接地址:http://m.italysoccerbets.com/p-9387155.html